【更新预告】4月3日新版本更新预告
各位指挥官久等啦,游戏将于4月3日(周四)进行版本更新,更新后将上线全新的玩具与活动等内容,具体更新内容请以游戏内实际为准哦!!
以下是更新预告简介:
1、新限定玩具-斯坦森
2、新魔法师莉亚皮肤-花舞女巫
3、新首领怪-铜锣猴子吉吉
4、优化职业【守卫】【战士】与【辅助】的职业特性,针对玩具不同职业产生的保护与祝福效果不同
5、新增光明系阵营塔场景BUFF光点,可以快速恢复能量。
6、新增限时大赏活动累充奖励
7、优化活动累充天数,支持补签
8、修复个别吸血未正常生效的BUFF
详细更新说明:

1、新限定玩具,可为队员承担伤害,并制造阻挡墙
【圣石守护】斯坦森
阵营:太阳
职业:守卫
技能:
主动技:巨化身躯
斯坦森挥舞双臂猛砸地面,对周围大范围内的敌人造成总计440%的伤害,击退击飞并嘲讽受击者10秒,同时在前方生成持续10秒的不可通行的岩石障壁,之后自身进入【巨化】状态。【巨化】状态下每秒消耗100点怒气,消耗殆尽时退出状态。
【巨化】:体型变大,最大生命提高100%,最终减伤提高30%。

被动技1:友情防守
战斗开始时,为自己以外攻击最高的队友附加【友情防守】,转移其受到的50%伤害,持续10秒,10秒后恢复自身15%生命。
进入【巨化】时,为自己以外的所有队友附加【友情防守】,转移他们受到的50%伤害,持续10秒,10秒后恢复自身20%生命。

被动技2:蛮横冲击
战斗中每损失15%生命,积蓄力量向前方猛力挥击,造成200%伤害并向前方击飞。
【巨化】时每损失15%生命,积蓄力量向前冲撞,击退沿途敌人并在最后猛力挥击,造成250%伤害并向前方大幅度击飞。该技能每5秒最多触发一次,【巨化】状态下使用该技能时,生命不会降低至0以下。

被动技3:生化躯体
由岩石和藤蔓组成身体,战斗中最大生命值和防御提高15%,每秒恢复1%生命。进入【巨化】时,每秒额外恢复1%生命,持续10秒。
涂装:
涂装技能1:身体进一步硬化,在战斗中反弹8%伤害。
涂装技能2:战斗中首次进入巨化状态时,恢复20%生命。
2、新兑换皮肤:魔法少女莉亚皮肤【花舞旅巫】

3、新首领怪【铜锣猴子吉吉】

BOSS技能:
主动技:聒噪猴子 狂躁的猴子来回骑行独轮车用力敲击铜锣,同时变戏法般的在自身周围召唤4个铜锣在自身周围旋转持续7秒,旋转铜锣会提供自身获得15%的免伤并击落触碰到的飞行物。在自身周围一定圆圈内产生巨大的音波攻击,造成中量多段伤害,该音波使收到伤害的目标产生的严重的排斥反应,命中率和攻击力大幅下降30%,并少量概率晕眩1秒。
限定技能:疯狂冲锋 首次生命低于30%,会疯狂的朝着生命最低的目标发起冲刺,连续冲刺3次,过程中会对前方有连续的用力敲击铜锣使其被完全震晕,持续3秒。
被动技能1:铜锣音波 每8秒短暂蓄力后对前方用力敲打铜锣,产生一个扇形音波对前方区域造成伤害同时晕眩效果。
被动技能2:杂技表演 战斗开始时或每20秒骑着独轮车在战场上随意骑行,期间四处投掷香蕉皮和彩球,香蕉落地后踩中会减速,大量彩球会抛物线四处散落,对命中的人造成伤害。绕行期间每3秒吞食1个香蕉,恢复10%的生命。
被动技能3:踩人表演 每损失15%的生命,随机选择一个目标,使用独轮车跳跃撞击连续跳跃2次,每次都随机选择目标,每次撞击都可能导致目标晕眩,跳跃结束后猴子进入兴奋状态,攻击提高15%,持续6秒。
被动技能4:替身魔术 即将死亡时,立刻将自己变身成一个巨大的魔术帽,停留2秒吸引敌人火力,随后帽子发生爆炸对周围的敌人造成伤害,随后自身随机出生在战场上某个地方并恢复30%的生命。
4、优化职业【守卫】【战士】与【辅助】的布阵技能,针对玩具不同职业产生的保护与祝福效果不同。
【战士破阵】:战斗中首次击败任意单位,触发破阵技能:爆发100%攻击的冲击波击退周围敌人,并立刻获得30%的物理免伤,持续15秒。
【坦克守护】:布阵后方直线的队友获得守护效果:15%的免伤BUFF,持续20秒,当身后一格有游侠和法师时,且他们的生命低于30%时,为其分摊50%的伤害,持续5秒。
【辅助祝福】:战斗开始时使同排队友(包含自身)的生命上限提高25%,持续30秒,如果目标为游侠和魔法师,生命提高35%。
除了以上更新内容外,我们将在近期公布4月份的更新计划,新玩具、新活动、新系统、新玩法等都已经准备和指挥官们见面啦,敬请期待一下哦~