从来没有因为一个游戏停运感到难过,头一次

修改于03/283313 浏览综合
如图,紧急任务的小动物。
在这个劣币驱逐良币的时代,真正好玩的游戏活不长。绝大多数人并不是在玩游戏,为了迎合这些占比极大的付费群体绝大部分游戏只是好看但并不好玩。过度重视美术这个东西已经是本末倒置了,因为过于在乎美术和所谓情绪价值的人根本不是真正的玩家。大部分人不愿意动一点脑子,遇到事就知道抱怨,不花时间培养角色也不愿意充值还希望拿全活动奖励,如今的社区大部分环境也很差,这么看其实非常合理。我始终认为游戏是用来玩的,不是用来看的,当今的不少单机游戏尚且有相当可玩性,但是手机游戏绝大多数都已经沦为了中看不中玩的花瓶。
雾境序列这个游戏上线迟是一方面原因,另一方面是如今的这个环境有内容的游戏绝对活不下去,加上开服那几天那点破事,可以说纯粹倒霉。
目前游戏市场虚假的繁荣都是大部分人虚荣心作祟导致的。
也许未来对于真正玩游戏的人来说单机才是唯一出路,更准确的说可能是单机老游戏。
类绝境北方的游戏模式非常有趣,内测期间理智消耗殆尽后的疯狂状态其实非常有趣也很考验玩家的战术安排,然而大部分人并不是在玩游戏,目前绝大多数手游用户不是只充钱不动脑的就是既不想充值又不想努力练号的,这是时代与环境的扭曲,真正能沉下心来玩游戏的人只是一小部分。
我不会责怪这个雾境序列,我只可惜这个对它根本不公平的结局,然而我并不指望我上述提到的群体去肯定这个游戏,他们根本不配被称为玩家。
希望其他时间线上的雾境序列不是这个结局,愿别的世界没有遗憾。
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