秘境10全事件攻略(更新中)
精华修改于03/30495 浏览入道攻略
先说一下秘境10的事件组成,秘境10每一轮开始会先有一个事件,如果该事件没有和人战斗的选项选择任意选项之后就会触发挑战普通敌人事件(打赢普通敌人换牌次数+1)
第1轮固定为初入秘境选开局牌事件,第7轮固定大道碎片气息事件(可选择打小BOSS,打赢可选择摸1牌或换牌机会+2),第15,16轮固定为秘境出口挑战BOSS事件(战斗失败命元0以上可以选择摸2门派牌,摸2副职牌或换牌机会+4,然后再次和BOSS战斗)
ps:这里我把每轮开始时的事件遇到的敌人称为事件敌人,事件敌人有:偶遇三大门派角色事件中的12个角色,鬼魂画师,送宝道人,符王,巨虎之灵,影枭兔,影枭兔长老,溟空剑阵,无名炼丹师。
普通敌人有:三大门派的12个角色幻影,逍遥仙,无名符咒师,赤炎兽,仙音琴师,豢养师,飞牙剑师,除草客,练剑小木人,剑冢守卫,剑狂,打井人,无名画师,阵法大师,吸灵妖
关于敌人的卡组阵容可以看我其他的帖子
秘境10普通敌人卡组阵容(角色篇)
接上个帖子三大门派角色(3-6,8-14轮出现,带角色专属仙命,战斗胜利后可选择换牌次数+2或者摸1牌)31.牧逸风32.炎雪33.龙瑶34.林小月35.谭舒雁36.炎尘37.曜灵3...

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秘境10普通敌人(1-14轮)卡组阵容(更新中)
接上个帖子内容11.逍遥仙(1-11轮)12.阵法大师13.无名符咒师14.赤炎兽15.仙音琴师16.豢养师17.飞牙剑师(1-11轮)18.除草客(3-14轮)19.练剑小木人2...

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秘境10普通敌人卡组阵容(角色幻影篇)
接上个帖子三大门派角色幻影43.牧逸风幻影44.炎雪幻影45.龙瑶幻影46.林小月幻影47.谭舒雁幻影48.炎尘幻影49.曜灵幻影50.姜袭明幻影51.吾行之幻影52.杜伶鸳幻影...

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偶遇三大门派角色事件(3-6,8-14轮出现,可以选择打不打,打赢后可选择摸1牌或+2换牌次数)
1.偶遇牧逸风
1.准备战斗
2.请教剑法(云灵剑宗可选)
3.离开
云灵剑宗建议选2学习云剑随机获得1张云剑牌,其他宗门建议选择战斗胜利后获得1牌
2.偶遇炎雪
1.准备战斗
2.交流修炼心得(云灵剑宗可选)
3.离开
云灵剑宗建议直接选择2就行(修为+1),其他宗门可以选择战斗胜利后选择获得1牌
3.偶遇龙瑶
1.准备战斗
2.打招呼(云灵剑宗可选)
3.离开
建议选1,选2是喝下蜜酿生命上限+1,不如打赢后获得1牌好
4.偶遇林小月
1.准备战斗
2.一起撸猫(云灵剑宗可选)
3.离开
建议选1,选2是放松一下命元+5。
5.偶遇谭舒雁
1.准备战斗
2.聊聊修炼感悟(七星阁可选)
3.离开
化神前能打过建议选1,选2是招式感悟换牌机会+2
6.偶遇炎尘
1.准备战斗
2.交流卜卦心得(七星阁可选)
3.离开
七星阁建议选2,可以随机获得一张卦牌,其他宗门选择战斗胜利后获得1牌
7.偶遇曜灵
1.准备战斗
2.上前询问(七星阁可选)
3.离开
七星阁建议选2,可以炼化灵气修为+1,其他宗门建议直接战斗
8.偶遇姜袭明
1.准备战斗
2.一起观察星象(七星阁可选)
3.离开
七星阁选2,随机获得一张星弈牌,其他宗门选1
9.偶遇吾行之
1.准备战斗
2.请教五行之术(五行道盟可选)
3.离开
五行道盟建议选2,其他宗门选择战斗
10.偶遇杜伶鸳
1.准备战斗
2.交流修炼心得(五行道盟可选)
3.离开
五行道盟直接选2,修为+1
11.偶遇花沁蕊
1.准备战斗
2.打招呼(五行道盟可选)
3.离开
建议选1,打赢拿牌,2是收下花瓣命元+10
12.偶遇慕虎
1.准备战斗
2.请教五行之术(五行道盟可选)
3.离开
五行道盟建议选择2,可以获得1张金牌或1张土牌,其他宗门选1打赢之后选获得1牌
通用事件(四个门派都能触发的事件)
1.符王(10-14轮出现)
1.购买符咒(-5命元获得一张元婴期以上符咒牌)
2.抢夺符咒(打赢获得两张元婴期以上符咒牌)
3.比试画符水平(符咒师可选)

选择3需要赌注30命元

选择赌30命元之后的三个比试项目

获胜之后命元+30,没有符咒
先算算伤害,能打赢建议选2,打不赢就选1,符咒师选3是赌30命元比试画符水平(看哪个赢的概率高就比哪个,一般是比境界胜算大),赢了+30命元,输了可以和符王进行战斗。
2.影枭兔(8-14轮出现)
1.救醒兔子
2.强行建立灵宠契约(命元-20,修为-2,获得影枭兔)
3.离开

选救醒兔子之后的选项
建议选1,阵容能打赢影枭兔和影枭兔长老就选全都要,战斗胜利后命元+30生命上限+8,打不赢就选+30命元反正不亏
3.影枭兔的复仇(需要影枭兔事件打赢影枭兔之后的轮次概率触发)
1.准备战斗
2.逃跑

选逃跑之后还是要战斗

打输了想逃跑还要多花30命元

影枭兔长老阵容
选逃跑也没用,跑不了的,强制战斗,打赢了+1换牌次数,打输了之后可选择再战或-30命元逃跑,所以在影枭兔事件选择打影枭兔的时候最好能先算一下能不能打赢影枭兔长老。
4.送宝道人(3-6,8-14轮出现)
1.挑战(修为-1)
2.离开
选1胜利之后能获得一张法宝牌,失败之后能再次挑战。建议选2,前期法宝牌用处不大,化神后不缺修为可以选1挑战。
5.村庄(6,8-14轮出现)
1.打招呼(挑战鬼魂画师)
2.离开
建议选1,相当于后手打无名画师,打赢可以获得妙笔生花。
6.冰灵之湖
1.汲取冰灵之气(命元-5)
2.离开

选择1之后的结果

炼丹师选一起炼丹之后的选项

无名炼丹师阵容
建议选择1,炼丹师选择一起炼丹,不是炼丹师交给对方炼丹可以获得1张护体丹,炼丹师一起炼丹与对方平分获得一张2级护体丹,选争夺打赢无名炼丹师可以获得2张2级护体丹。
7.逍遥仙(第2-11轮概率触发事件,第1轮出现的逍遥仙是直接打没选项)
1.准备战斗(打赢后换牌机会+1)
2.请教琴技(副职琴师可选)

请教琴技的结果
琴师建议选2,可以获得一张逍遥曲或者+2换牌机会
8.灵宠蛋
1.用命元孵化(-5命元获得1灵宠牌)
2.炼化成命元(命元+10)
3.离开
建议选1,如果是筑基或金丹期的灵宠牌就换(锦毛鼠可以让你提前到化神),其他境界灵宠牌建议直接炼化。
9.重宝现世
1.前往夺宝(-1修为获得1法宝牌)
2.借助灵气修炼(修为+1)
化神前建议选择2,化神后不缺修为可以选1
10.化鲲
1.吞噬绿鲲
2.吞噬异鲲
3.吞噬冰鲲
4斩断幻觉(换牌机会+1)

选1和3的结果

选2再选逃跑之后的结果
直接选择2之后再选择逃跑,可以获得+1修为+1生命上限或2级巨鲲灵剑。选择1或3会-1修为。
11.灵气复苏
1.加速修炼(修为+1)
2.回忆招式(换牌机会+2)
化神前建议选择1,化神后如果不缺修为可以看情况选2
12.狻猊
1.观战(换牌机会+1)
2.摸一摸狻猊的头
3.不参与是非(离开)
建议选2,然后选吸入浓烟(生命上限-1,换牌机会+5)
13.地玄龟
1.尝试与地玄龟交流
2.离开龟背
建议选2,选1可以建立灵宠契约(命元-15,获得地玄龟)
14.幽冥果树
1.摘下红色果子(命元-10,生命上限+8)
2.摘下绿色果子(-1修为获得30命元)
3.摘下黑色果子(修为+1,生命上限-1)
化神前建议直接选3,缺命元可以考虑选2
15.莫名祭坛
1.命元-15,抽1张牌
2.命元-10,生命上限+2
3.命元-1,离开
建议选3,直接离开(如果前期获得了玉露瓶刷了几百几千命元,可以选抽牌或者加生命上限)
16.命元玉佩
1.拾取玉佩(+10命元)
2.离开
建议选2,选择1会遇到比当前轮次高一轮的敌人且必定后手,容易打输。
17.修炼
1.减慢修炼速度(修为-1,生命上限+5)
2.强行修炼(修为+1,生命上限-5)
化神前建议选择2,锻玄宗或者化神后可以选1
18.悬崖山洞
1.跳下去(命元-10)
2.离开
建议选2,选1之后概率探索山洞触发秘术壁画事件,或借助感悟修炼修为+1。
19.秘术壁画
1.尝试修习(50%概率成功,50%概率走火入魔)
2.占卜凶吉(需要名字含卦的牌)
3.离开
选1成功之后获得秘术牌,失败之后修为-1获得随机一张牌(四个宗门的牌都有可能获得),七星阁可以选2百分百获得秘术牌。
20.弈仙府
1.叩门(命元-1)
2.离开
建议选1,可以随机获得机缘牌
21.铜镜
1.尝试使用(-3修为)
2.离开

选择1之后的结果
化神前一般选择2直接离开(如果有木灵秘印之类的关键牌化神前也可以用),化神后一般不缺修为可以选择1复制核心牌
22.弈局
1.观棋(渡过2轮时间)
2.离开

选择1之后的结果
化神前建议选择1,然后选修为+15,可以更快上化神(12轮之后没时间观棋,选了也只能离开)
ps:锻玄宗如果选择观棋会少5体魄上限
23.神力草
1.摘取存放(之后可能会用上)
2.炼丹(需要副职为炼丹师)

选择2之后的结果

胡乱调整配方的结果
选择1之后轮次触发自动炼丹炉事件可以获得两张神力丹,炼丹师建议直接选2然后按照正常配方炼制可获得1-3张神力丹,胡乱调整配方是命元-10随机获得一张丹药牌。
24.自动炼丹炉(前置事件神力草)
1.放入神力草
2.离开
建议选择1,可以获得2张神力丹。
25.神来之砚
1.触摸砚台
2.离开

选择触摸砚台之后的结果
建议化神之前或牌不是特别好都选1,然后选全心投入将所有手牌换成神来之笔。
26.修炼抉择
1.追求修为(修为+2,换牌机会-4)
2.追求招式(修为-6,抽5张牌)
3.两者兼顾(修为+1,换牌机会+1)
化神前建议选3,化神后建议选2,换牌次数为0且缺修为时可以考虑选1
27.温泉
1.休养(命元+15)
2.淬体(生命上限+2)
建议选1
28.大道古战场
1.感受记忆
2.离开

选择1之后的结果
只要牌不是特别好建议选1,然后融合怨念替换全部卡牌,替换的卡牌能出现比当前境界高一级的牌,运气好第8轮元婴就能有关键的化神卡。
29.汐城
1.去集市
2.去龙宫
3.离开
建议选2,能获得一张法宝牌,选1是生命上限+3。
云灵剑宗专属事件
1.巨虎之灵(第2-5轮出现)
1.准备战斗
2.使出巨虎灵剑(需要自身有巨虎灵剑)

选择2能获得一张巨虎灵剑
建议前5轮尽量留张巨虎灵剑,选2能收服获得一张巨虎灵剑
2.溟空剑阵诀(第8-14轮出现)
1.接受测试(需要有名字含剑阵的牌)
2.观察领悟剑阵的奥妙(换牌机会+1)

选择接受测试打赢溟空剑阵后

8-10轮溟空剑阵阵容
建议选择2,拿到溟空剑阵也基本上没什么用,就相当于1修为,选择1打赢溟空剑阵之后可以获得溟空剑阵诀,失败直接离开不能重新挑战(如果想打建议打11-14轮的简单点,第8-10轮的溟空剑阵比化神的还难打)
3.剑池
1.触摸湖水(50%概率有利,50%概率有害)
2.离开
建议选1,运气好直接可以获得一张2级剑牌,运气不好-5命元可再次尝试(最多-10命元必定获得一张2级剑牌)
4.飞牙剑
1.学习招式(命元-10,获得飞牙剑)
2.斩断幻觉(换牌机会+1)
建议选2
5.云剑师祖
1.观察剑法(随机获得一张云剑)
2.感悟云之道(之后突破仙命备选项必定包含云之道)
建议选1,相当于+1修为
6.月影
1.修为-2,获得月影
2.修为-4,获得2张月影
3.领悟(换牌机会+1)
建议选3,如果玩的是云剑在没月影的情况下可以考虑拿月影。
7.流云乱剑
1.冲入云霄(命元-10,获得流云乱剑)
2.离开
建议选2
8.狂剑
1.观察雕像(获得狂一)
2.练习招式(修为-2,获得两张狂一)
3.感受狂念(之后突破仙命备选项必定包含狂之执念)
建议选1,相当于+1修为,如果想玩狂剑可以考虑选3
9.狂吾师叔
1.说出自身的理解(需要有狂剑牌)
2.请教(获得狂二)
3.离开

选择1之后可以获得狂剑双龙
建议选1或者选2,选1可以获得化神秘术狂剑双龙,不玩狂剑相当于+1修为。
10.剑劈与剑挡
1.剑劈更重要(获得剑劈)
2.剑挡更重要(获得剑挡)
3.都重要(升级剑劈和剑挡各1张)
建议选1或2
11.云剑剑灵
1.换取(修为-3,随机获得2张云剑)
2.观察剑灵(修为-1,随机升级2张云剑)
3.离开
化神前建议选3,如果玩云剑化神后不缺修为可以考虑选1或2
12.雷暴区域
1.引雷练剑(命元-10,获得震雷剑)
2.借助雷电淬体(命元-5,生命上限+3)
3.离开
建议选3
13.闪风
1.随风坠落(命元-10,获得云剑闪风)
2.离开
建议选2
14.水月镜花
1.获得水月剑阵(需要有镜花剑阵)
2.获得镜花剑阵(需要有水月剑阵)
3.领悟(换牌机会+1)
化神前有牌优先选1或2,化神后不缺修为选3
15.化灵诀
1.学习(命元-5,获得化灵诀)
2.深入学习(命元-10,获得2级化灵诀)
3.斩断幻觉(换牌机会+1)
化神前建议选1,化神后选3
16.剑意激荡
1.掌控剑意(修为-1,获得剑意激荡)
2.修炼剑韵(修为+1)
如果玩的是剑意可以考虑选1,不玩剑意直接选2.
七星阁专属事件
1.落花有意,流水无情
1.获得落花有意(需要有流水无情)
2.获得流水无情(需要有落花有意)
3.领悟(换牌机会+1)
前期能选1和2建议优先选,没牌也不用去大d找牌直接选3就行
2.星罗棋布
1.开始数星星(修为-1,随机获得1-3级星罗棋布)
2.尝试感受星辰浩瀚(换牌机会-3,修为+1)
3.停止回忆(换牌机会+1)
建议换牌次数为0时选2,不为0直接选3
3.静气心法
1.修为-1,获得静气心法
2.修为-2,获得2级静气心法
3.领悟(换牌机会+1)
建议选3
4.六爻绝阵
1.布阵(修为-1,获得六爻绝阵)
2.修炼(修为+1)
3.参悟招式(换牌机会+2)
建议化神前选2,化神后可选3
5.星轨推演
1.卜卦(随机获得一张卦象牌)
2.推衍(需要自身有名字含卦的牌,获得星轨推衍)
选1和2都行,看需要哪个
6.马与鹤
1.马(换牌机会-3,获得野马分鬃)
2.鹤(换牌机会-3,获得白鹤亮翅)
3.斩断幻觉(换牌机会+1)
建议选3,换牌次数为0时选1或2。
7.飞星刺
1.尝试引导星辰(命元-6,获得飞星刺)
2.感受星辰能量(换牌机会+1)
建议选2
8.杯弓蛇影
1.练习(命元-5,获得杯弓蛇影)
2.仔细练习(命元-10,获得2级杯弓蛇影)
3.斩断幻觉(换牌次数+1)
化神前建议选1,化神后可以选3
9.天元心法(需要前置事件弈局选择观棋之后触发)
1.星辰与天地共鸣(升级自身全部星弈牌)
2.万物皆为棋子(获得天元心法)
3.我欲成为执棋者(修为+3)
建议选2
五行道盟专属事件
1.五行树
1.相生变化(将所有五行牌变为相生五行的牌,每张牌有一定概率升级,小概率变为秘术)
2.离开
建议在最终阵容成型一半之前都选1,如果阵容已经成型一半就离开
2.火生土
1.修为-1,获得一张当前境界火牌
2.获得一张当前境界土牌
化神前直接选2,化神后如果需要火鸟可以选择1
3.土生金
1.修为-1,获得一张当前境界土牌
2.获得一张当前境界金牌
化神前直接选2,化神后如果需要合八荒可以考虑选择1
4.金生水
1.修为-1,获得一张当前境界金牌
2.获得一张当前境界水牌
建议直接选2
5.水生木
1.修为-1,获得一张当前境界水牌
2.获得一张当前境界木牌
化神前直接选2,如果玩水需要纳百川可以选择1
6.木生火
1.修为-1,获得一张当前境界木牌
2.获得一张当前境界火牌
直接选择2
锻玄宗专属事件
1.内外有别
1.不惧内伤(换牌机会-3,获得破空爪)
2.不惧外伤(换牌机会-3,获得罗刹扑)
3.有恃无恐(命元-10,获得破空爪和罗刹扑)
4.我全都怕(换牌机会-3,获得千斤坠)
建议选3
2.枯藤老树
1.尝试新招式(命元-6,获得崩拳缠)
2.不讲武德,不如正面突进(命元-6,获得崩拳突)
3.领悟(换牌次数+1)
建议选3
3.锻玄拳法
1.锻玄拳法应灵活为上(获得崩拳闪击)
2.锻玄拳法应蓄势待发(获得崩拳惊触)
3.锻玄拳法应均衡发展(升级自身全部崩拳牌)
4.崩什么拳什么,没听说过(换牌机会+6)
建议选4,如果玩崩拳可以考虑选3提质量
4.鬼哭神嚎
1.冷静冥想(生命上限+2)
2.学习叫声(获得夜鬼啸)
3.跟着一起叫(需要有夜鬼啸,获得双鬼拍门)
4.拔腿就跑(换牌次数+3)
建议选2或者3,不缺修为可以选4
5.崩灭心法
1.修为-1,获得崩灭心法
2.修为-2,获得2级崩灭心法
3.参悟招式(换牌机会+2)
建议选3
6.钢筋铁骨
1.锻筋(获得锻筋)
2.锻骨(修为-1,获得锻骨)
3.领悟(换牌机会+1)
建议选1
7.抱元守一
1.吸纳灵气(修为-1,获得2-3级抱气法)
2.以气待攻(修为-1,获得2-3级起势)
3.帮助修炼(修为+1)
建议选3
8.凌波微步
1.体魄为重(命元-5,获得鹤步)
2.冥气相伴(命元-5,获得冥影身法)
3.崩灭随心(命元-5,获得崩天步)
4.参悟招式(换牌机会+2)
建议选1或2
9.迎刃而解
1.获得势如破竹(需要拥有气若悬河)
2.获得气若悬河(需要拥有势如破竹)
3.领悟(换牌机会+1)
有牌优先选1或2,没牌就选3。
补充:打秘境化神前的事件尽量选择拿牌(修为),5命元1牌不亏,大于5命元的我一般不拿,减换牌次数的事件也不拿,其次是拿换牌次数,命元建议保证在60命元以上,60命元以下可以考虑拿命元,生命上限一般不考虑拿。锻玄宗前期可以不用拿修为,因为能体魄上化神。