战术多样化:关于增强传球、协防属性的建议

修改于03/29169 浏览反馈
我能看到官方在努力提升游戏性和战术性,所以早早预告了新战术开发的消息。但其实一些现有属性的调整,就能丰富当前的战术选择。
篮球是个团队项目,精彩的传球助攻永远令人叹为观止,纳什、基德,不因进攻能力而成为伟大的控卫。但在游戏里,其实传球属性偏弱。是否可以在现有传球属性功能上加一条:传球属性越高,传球倾向越高。视野则还是一样能看到队友机会。如此一来,传视属性+十美分章,必能打造漂亮的团队篮球,或将一改八保三、内投为主流的建队选择,大大丰富游戏战术。传球闸、传球内投等位置设计也能更直接、更有效地实现。
协防在游戏可谓最鸡肋的属性。虽然有协盖流,但必须要系统建设才能成型,球员又不契合主流市场需求,是个很冷僻的选择。单用协防球员,协防高反而容易漏防。但只要修改一点,就能挽救协防属性:当前游戏已有包夹更容易断球的设置,只需要加强包夹时的断球概率,那么协防高的单个球员也不会再被市场唾弃,因为虽可能漏防,但也可能断球赢得球权,收益和风险得以匹配。那么,高速+高协防+闪电章,可以造就以抢断为主要功用的球员,单个协防球员能适用于其他战术,打破当前以篮板为主流的球权转换模式。而协防流作为一种战术,或许也将重现江湖。
刚玩半年多,游戏理解有限。说得不好之处,敬请海涵。
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