【攻略研究所】如何高性价比提升战力?

修改于03/2813 浏览攻略合集
TapTap
Hello,各位领主大大好!
今天给大家分享由【大西洋】投稿的
如何高性价比提升战力?
希望能够帮到各位领主大大~
每次上线,多可以看到小伙伴在讨论谁的战力虚,谁的战力实,赛季天赋出来后,大家发现攻城拔寨虽然加的战力多,但是碰到低自己4-5万的往往打不过,大家多很疑惑,结合自身经历,我就想和大家聊聊目前版本下如何做到高性价比提升战力:
1、 赛季天赋的选择:攻城拔寨天赋一般选择加攻击力*15%*4战力,同时减少粮食兵力消耗,加伤害力。而铜墙铁壁一般选择加32800战力,主要加防御力,同时加点攻击和兵力,减伤正好与攻城天赋对冲;由于5-8队第一击强制损兵1,而目前版本同战力只要两击基本一队,所以相当于多了二队兵;而且到了后期,基本不会单打独斗,驻防可以增加20%攻击力。综上在同战力5%范围内和打低战基本选择铜墙铁壁,只有打不动对方的好战者才会选择攻城拔寨,甚至再低些的独狼会选择破甲属性,保证一定的换伤比。
2、 破甲和防护的选择:目前版本下破甲成长性高于防护,攻击不够加破甲,防御溢出加防护,所以顶战防护,中低战主破甲,特别是到了后期,高战防御远高于低战攻击,会发现打他等于挠痒痒,所以特技将大行其道,高破也能打出一定的伤害,当用低兵力詹姆,可以打出很好的伤害比。
3、攻击和防御的选择:目前版本下攻击成长性高于防御,面板比例基本是10:6,战力是5:4,所以很多战力虚实就取决与首选防御还是攻击,一般防御实一些。但是个人认为,高于10:6的收益时就优先升防御,低于就攻击,已获得最佳的性价比,譬如皮肤、高级图腾、淬炼等优先升防御,而佳人、低级图腾、配饰等优先升攻击。高战顶战攻击防御是主旋律,特别是想打10万内的人,那你就莽攻击可以了,特别是驻防后加20%攻击力后可以打出很好的伤害。
4、破城和守城的选择:从宝具的成长性来看,守城90,破城120,破城高于守城,而装备的成长性其相等,所以在一般情况下装备选择守城。由于应用场景场景不同,譬如你选择了攻城拔寨赛季天赋,按尖一端的理论,应该选择破城装。
5、兵力:到了后期你会发现,兵力加的战力很多,请你控制下,只有当你加无可加时再搞,这是战力虚的主要源头,他只会加重你打架的消耗。
6、主将的重要性:总战力不代表啥,特别是中高战,会玩的往往玩一个到二个将,其战力独高,特别是主玩防御将赵云的,如果他总战力比你低10万内,而赵云只要比你高1.5万,往往可以一将穿。综上,战力虚实的重要性:主将\防御\防护\攻击\破甲,最后才是兵力。
以下内容来自玩家投稿不代表官方立场
领主大大们可在【评论区】
留下不同见解进行讨论~
(具体数值需以游戏内为准)