项目点滴-采访小记【2025.3.28】
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本期项目点滴,我们将深入游戏的幕后,与我们的创作团队面对面,大家有提问也可以留言哦。
静酱拉来了项目负责【超人】做一期项目访谈,来为我们揭开《魔法祈幻界》的神秘面纱。


静酱:超人君,请介绍一下《魔法祈幻界》的创作灵感来源于何处呢?
超人:《魔法祈幻界》的灵感来源于剑与魔法的幻想,你知道,作为老二次元离不开的异世界梦,哈哈哈……
与一般异世界题材不同是我们希望借这个幻想题材,带出关于环境保育的反思。


静酱:环境保育感觉是一个严肃的主题,游戏是通过什么带出这个主题呢?
超人:我们不希望过于说教,所以游戏是通过讲述一个关于勇气、友谊和成长的故事,同时也希望玩家能够在游戏世界中找到自己的影子,从而对现实环境保育带来正面的导向。
游戏中有很多关于保育的元素,比如魔法使的能量来源于大自然绿色能量,魔法之森的绿化保育等,更多细节还请玩家自己在游戏中体验。


静酱:游戏的核心玩法有哪些?有没有什么侧重点?
超人:我们是混合玩法,包含角色育成、模拟经营、放置挂机、回合制等。我们的侧重点是PVE,弱化PVP,游戏拒绝滚服。把预算用在刀刃上,尽可能一直细水长流下去。


静酱:弱化PVP怎么解读?因为一般游戏为了玩家粘性会强化PVP。
超人:那是因为PVP一般会强调竞争交互,增加玩家互相攀比或者仇恨来激励充值流水。我们认为这不是我们做游戏的初衷,过度沉迷会让玩家迷失在游戏中,从而忽略或者给现实生活带来负面影响。


静酱:那玩家的联系也会弱化吗?
超人:不会,前期虽然以单机模式为主,但后期会推出玩家间的合作模式,公会建设玩法,敬请期待!


静酱:感觉《魔法祈幻界》给大家的核心思想是正面与保育哦!
超人:对的!我们希望通过《魔法祈幻界》的故事传递出正能量,我们认为游戏也是认识世界的手段。游戏对现实有正面作用,这样才是我们做游戏的初衷,而不是为了充值流水强化玩家间竞争或者大量的排行榜或者过度激化玩家间仇恨。


静酱:在创作过程中,您和您的团队遇到了哪些挑战?
超人:最大的挑战是“第一次”,这代表了我们没资金、没经验、没人手。几乎是一场不计后果的冒险……初创团队基本都会面临这种挑战。


静酱:不计后果的冒险?!
超人:对的,因为是第一次,如果没有破釜沉舟的勇气,几乎不可能成功。反正我的房子也抵押给银行了,失败了就打工租房子咯……(苦笑)最初一次,也可能是最后一次。


静酱:加油超人君!最后有什么想对各位院长大人说的吗?
超人:感谢大家的耐心等待和支持,同时希望大家提出宝贵意见。《魔法祈幻界》是一个属于大家的幻想世界,“祈幻界”的意思是“祈愿共创幻想之界”,谢谢大家!


结语:
《魔法祈幻界》期待与大家见面的那一天。敬请关注我们的后续报道,更多精彩内容,敬请期待哟!

静静新技能get~