300大作战RE11赛季优化建议

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300大作战RE11赛季功能优化建议
作为参照,我选择新出的热游【决胜巅峰】,国内才公测一段时间,但相较内测时功能已经做得非常完善。
RE11赛季时间(2025.03.27-2025.06.26 9:00)
【排位对局优化建议】:
1.开始排位之前先预选分路功能,进行优先级补位,没有选择位置开始匹配,导致经常会撞位置。(可参考决胜巅峰)
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2.选择英雄后先按默认的分路分配到对应的位置标识,为每一位英雄都添加默认的分路,如要玩其他分路,可再让玩家手动选择。不然的话每次都有人选完英雄不选分路,然后需要去猜他走哪条路,而且英雄多起来之后,都不一定完全能认全。
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3.应该在游戏局内开局的时候添加分路指引,这样可以让对局更稳定,不至于走错分路。(参考决胜巅峰左上角的小地图,开局都是有指引,300大作战的新手教程都有路线指引,从技术层面应该是能做开局的路线指引)
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4.不对称对局建议改为对称对局。不然上单太难熬了,从市面上的moba游戏都采用对称对局来看,明显是射手对射手,上单对上单,更加合理,这样游戏平衡也更容易做,而且玩家的游戏体验也会得到优化。不然上单把把抗压1v2,现在手长的射手又有很多,连狗塔闻经验都狠,新赛季还下调了闻经验,不对称的对局,上单就更难活了。
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5.在ban选英雄的界面,应该展示队友的至少常用英雄,最好还是ban选,而不是5个人一起,有的时候不小心禁了队友的英雄,队友直接就发脾气挂机了。(可参考决胜巅峰)
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6.河道的金币和随机道具难以平衡,应该取消。新手玩家根本就不知道开局去抢夺金币,而且河道道具的影响太大,有的时候好不容易打出一点优势,对方中路捡一个隐身过来,直接就打团灭了,应该让对局倾向于更稳定,河蟹都比这个中路道具的设计好,竞技模式不用那么花哨。(像是阿童木、风信一类的英雄,在抢金币上有着天然的优势)
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【装备相关优化建议】:
1.·备战蓝装备切换逻辑不方便查看装备描述,应该改为更换逻辑,而不是添加装备逻辑,否则每次点击装备想要查看数值直接就添加了装备,之后还要删除,挺麻烦的。(参考决胜巅峰)
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2.没有国服高手的出装和召唤师技能,没法一键应用,新手多是默认出装,实在影响对局。(可参考决胜巅峰)
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3.同类型装备过于繁杂,不适合新手入门,应该精简,复杂的装备完全就是劝退新手,连我这种以前玩过的再次回归都感觉非常麻烦,装备变化太大了。
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4.局内没有针对出装推荐系统,在对方出现奶妈的时候,推荐装备里就应该推荐减疗的装备,让玩家出,不然许多新手玩家根本就不知道出重伤类的装备,而且有些装备的词条设计非常抽象,没有精确详细的描述,比如荆棘,就只说按距离衰减,一定百分比的生命却没有具体的数值,还有链锯是一个重伤失血的状态,却没有相应的标识。(可参考决胜巅峰)
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5.战绩面板没有按经济排序选项。(建议优化)
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【交流功能建议】:
1.局内聊天没有快速的语音转文字,用输入法输入还是非常不方便,弹幕设计的初衷是好,但实际上想要查看对局文字不是那么方便,需要点开历史才能查看,没有遗留记录,如果可以的话,改为常规沟通比较好。(可参考决胜巅峰)
【匹配机制建议】:
1.300大作战匹配机制真的非常抽象,不知道该怎么说,段位靠近铂金的时候应该就能感受到,对局强度严重超标,不知道用的是elo还是mmr,反正情况严重不对,对局体验感极差,要么是横推对面,要么就是被对面打爆,极少出现对抗的情况。有的时候队友抽象的不像话,队友行的时候自己就抽象了。(可能也是因为玩家数量过少,导致低段位和高段段位的玩家都匹配在一起,再加上游戏的炸鱼传统,导致新玩家一入坑就被劝退,竞技玩家没有继续玩的动力)
2.在对局玩家缺少的时候,可以适当引入人机对,现在正是ai时代,在决胜巅峰中,匹配一分半以上匹没有对局就会开启人机对局,而300大作战只有在败惨了的时候才会来一局特别傻的人。这种极端的对决体验非常差。
3.排位投降时间建议改为6分种,鬼一样的匹配机制,还不能直接投降,打不过队友直接就挂机,还想要继续玩的人却还要硬生生拖个10分钟,实在太消磨人的耐心了,劝退。
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【帧率问题】:
尽管有120hz和90hz的选项,可开启选项之后完全无法生效,依旧锁在60hz,就算已经将手机开到120hz也无法生效。(手机:iqoo z8,是不是只有iOS端才能开启高画质和高刷,我感觉开了高画质之后,似乎没有什么变化)
【适配问题】:
ios端和安卓端都有适配,但HarmonyOS NEXT端没有300大作战,华为更新系统后玩不了,建议适配。#300大作战官方激励计划 #300大作战return
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