次日体验问题反馈

03/27156 浏览问题反馈
1.游戏节奏安排得不够合理。第二天就已经无聊到收菜了。还有很多玩法放的太靠后了。
2.三队开的太慢。2队开荒,还需要一队去给哨塔加速。
3.队伍差异化没有。英雄技能组固化导致开荒基本都一样,29开10,27开8,策略游戏没有策略可言。想必后面打架也是一样,纯数值比拼。
4.开荒没法分配分兵。我想拖动骑兵去打弓队拖动不了,只能傻傻的在那打盾。#三国群英传策定九州
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