![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
妖来也之新手攻略-技能类型
各位勇者
,这里我们从研究入手,对各种技能类型和玩家常用俗称进行一个解的讲。找到研究界面的下半部分“属性加成”,点击6种技能类型,可以对所有技能类型进行一个分类。
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
暴击类和纯粹类都只有一种技能;
回复类包括根据己方总血量、己方当前血量、敌方总血量、敌方当前血量进行回复的技能;
追伤类包括大伤害和吸血类技能;
燃血类包括根据敌方总血量百分比、敌方当前血量百分比给予伤害的技能;
损血类包括根据我方已损失血量、敌方已损失血量百分比给予伤害的技能。
其中根据己方总血量进行回复的技能一般称为“总回”,根据敌方总血量或敌方当前血量进行回复的技能一般称为“敌回”,根据己方当前血量进行回复的技能一般称为“当回”。
虚弱指的是“敌人的下一(两)次攻击只会造成1点伤害”,也有的文本描述为“虚弱敌方一回合”,其实都是一样的。
暴击流技能与大伤害类技能不同的地方在于,暴击类有先攻加成,并且肯定不能闪避,而在虚空中,对面的boss一般都是0闪避,而且己方先攻也很低,所以有时候大伤害类技能是可以替代暴击的,比如神张飞和墨镜娘相比,墨镜娘的伤害一般都会更高。
纯粹流技能与大伤害技能的区别在于纯粹技能都是无视防御且无法闪避的,大伤害类技能要么无视防御、要么不能闪避,没有二者都有的;与回复类和吸血类技能不同的是纯粹技能不能回血。所以其实如果高研究打无研究的关卡或boss的话,即使回复类技能无视防御,纯粹类技能的伤害也会比回复类高不少。
这里顺便说一下游戏的技能设计机制,大体上是在这6个技能类型中选一个当做基底,然后可以在上面加入一些特效:
比如远古时期就有的无视防御、不能闪避的效果(萌王、黑天使、星灵、小玉)是回复技能加上无视防御、不能闪避;
阿卡多、冰雪女王、阿狸是吸血类技能加上无视防御、不能闪避;
四魂巫女是暴击类技能加上无视防御;
泥暗魔女是燃血类技能加上无视防御、不能闪避;
还有虚弱、封印效果也是很早就有的,这两个效果都是要击中才能触发;
最后是后来加入的一些流血、中毒、减伤等特效。
有人可能会问:纯粹能回血,为啥不给先暴出个回血?其实真实情况应该是回血(回复类或吸血类技能)能带纯粹效果,但暴击加成或是回复效果都不是能加的技能特效,所以除非重做技能机制,否则暴击回血是不可能实现了。
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
更多咨询和福利可以关注官方Q群1027827145。即刻预约,有机会赢取京东卡等更多福利哦