我对这个游戏还是蛮失望的。
03/27798 浏览综合
接下来我要开始吐槽了。(目前2-7全满星)
首先,这是一款“塔防”游戏。抱歉,说错了,这是养成游戏。
一.这已经不能算是一款塔防游戏了。
满级炮塔攻击才500。你这角色拉满级攻击800。而且角色还那么多技能。
请问游戏设计师你是怎么想的?你有想再做一款塔防游戏吗?
我已经预想到这游戏到后期,4个角色堵门口,防御塔就是纯凑数的。
二.怪物及关卡设计非常糟糕。
怎么个糟糕法呢?(全场只放一种塔能赢)
我从第一章打到第二章只有一个感觉。坦克在前面扛伤。后排放俩输出。怪物不会推进,全被前排拦着。大多数怪物它都是远程单位,只会原地站在那里a我的前排。(一个很肉的单位能拦住一群怪)
这很不合理吧?
而且第一章节的“虫族”为主题。就不能做出点特色吗?(比如:感染者死亡会刷一个小虫子。或者一些虫类怪物血量低于一半是分裂成两个。在比如出现某些精英单位类似于“母巢”在未清理的情况下会持续召唤小虫子)
三.请问关卡设计师你真的会玩“塔防*游戏吗?
设计师:我一条路全放低甲单位。另一边放低魔抗。想要赢就在两边分别放不同克制的防御塔。
(你是不是感觉自己很聪明)
建议你多玩玩王国保卫战,以及明日方舟。你来看看他们一些优秀关卡的出怪逻辑。
总结:这是一款带有塔防要素的养成游戏。#源序空间