3.27版本更新解读(坦克加强?苏梅拉削弱!)

修改于03/28704 浏览综合
大家好,我是阿兵。
3.27版本更新,迎来新的内容
联盟战奖励只是提高了10%,此处不做讨论。
下面着重说一下守护兽的圣痕系统

守护兽圣痕系统(主城34级开放)

1、入口

TapTap
圣痕系统进入方式

2、获取方式及概率

  • 每日免费10抽(免费一次)
TapTap
日常任务可免费获取4个
TapTap
远征商店可购买
  • 900钻抽10次(每日钻石召唤最高400抽)
TapTap
钻石抽取
  • 获取概率
TapTap
同颜色概率均一致,不做过多展示

3、保底

  • 每10次保底一次橙卡,运气好可以多张

4、展示

TapTap
圣痕系统界面截图

5、介绍

TapTap
守护兽不同加成
加成分别为守护兽的基础生命、攻击、防御以及对应的百分比加成
右侧全5级后依次开启新的能力:
风岚殒(提升对boss类型怪物的最终伤害,最高为20%)                                                     
兽魂劫(提升对水系阵营的伤害,最高为20%)                                                     
赤红烬(被攻击时,敌方的无视防御值降低,最高为15%)                                                   
海潮断(提升对风系阵营的伤害,最高为20%)                                                   
灵心护(提升对火系阵营的伤害,最高为20%)                                                     
苍穹御(减少受到的主动技能伤害,最高为15%)
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6类新加成,最高均为10级,右侧卡每5级升级一次

6、解读

  • 相当于守护神兽也有了“装备”一样,也分成了基础属性和属性加成了,最终反馈到英雄的基础属性上去
TapTap
守护神兽
  • 这些加成属于神兽等级越高,收益越高的项目,对于大部分玩家来说,10张慢慢的抽就行了,切勿强行钻石抽(后面的等级很难升,需要大量卡的碎片来升级,类似于神殿所消耗的书还有神器升级消耗的星星和粉尘一样,后面都是递增的,以后有机会可以做表格和大家分享)
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不同颜色的卡,升级消耗的碎片都随着等级递增(每张卡分解为碎片)

技能方面

  • 第一个技能适用为部分PVE,全面提升对boss伤害(boss战、精灵秘境、巨龙宝藏)
  • 第二、四、五技能适用PVP,只能说全面提升了伤害,但是有光玩家乐了,相当于光有了“克制伤害”,无光玩家之间毫无用处(同战力玩家彼此都增伤了,也就冲抵了)
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属性的克制关系及说明
  • 第三个技能,适配前排坦克(穿甲对于打击防御越高的,收益越高);前排坦克被打时,攻击方的穿甲值可视作最高仅为45%!(最低为0)
  • 第六个技能,技能输出流玩家的噩梦(苏梅拉、亚当),削弱明显,那结合第三技能,苏梅拉打击前排的收益更低了

7、结语

  • 平民玩家考虑好远征资源是兑换光系英雄还是什么,需要慎重考虑,因为远征币在底层数不多!
  • 氪金玩家结合自身钻石数量考虑
  • 大佬抽就好了,对于大佬,提升还是很明显的
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