3.27版本更新解读(坦克加强?苏梅拉削弱!)
修改于03/28704 浏览综合
大家好,我是阿兵。
3.27版本更新,迎来新的内容
联盟战奖励只是提高了10%,此处不做讨论。
下面着重说一下守护兽的圣痕系统
守护兽圣痕系统(主城34级开放)
1、入口

圣痕系统进入方式
2、获取方式及概率
- 每日免费10抽(免费一次)

日常任务可免费获取4个

远征商店可购买
- 900钻抽10次(每日钻石召唤最高400抽)

钻石抽取
- 获取概率

同颜色概率均一致,不做过多展示
3、保底
- 每10次保底一次橙卡,运气好可以多张
4、展示

圣痕系统界面截图
5、介绍

守护兽不同加成
加成分别为守护兽的基础生命、攻击、防御以及对应的百分比加成
右侧全5级后依次开启新的能力:
风岚殒(提升对boss类型怪物的最终伤害,最高为20%)
兽魂劫(提升对水系阵营的伤害,最高为20%)
赤红烬(被攻击时,敌方的无视防御值降低,最高为15%)
海潮断(提升对风系阵营的伤害,最高为20%)
灵心护(提升对火系阵营的伤害,最高为20%)
苍穹御(减少受到的主动技能伤害,最高为15%)

6类新加成,最高均为10级,右侧卡每5级升级一次
6、解读
- 相当于守护神兽也有了“装备”一样,也分成了基础属性和属性加成了,最终反馈到英雄的基础属性上去

守护神兽
- 这些加成属于神兽等级越高,收益越高的项目,对于大部分玩家来说,10张慢慢的抽就行了,切勿强行钻石抽(后面的等级很难升,需要大量卡的碎片来升级,类似于神殿所消耗的书还有神器升级消耗的星星和粉尘一样,后面都是递增的,以后有机会可以做表格和大家分享)

不同颜色的卡,升级消耗的碎片都随着等级递增(每张卡分解为碎片)
技能方面
- 第一个技能适用为部分PVE,全面提升对boss伤害(boss战、精灵秘境、巨龙宝藏)
- 第二、四、五技能适用PVP,只能说全面提升了伤害,但是有光玩家乐了,相当于光有了“克制伤害”,无光玩家之间毫无用处(同战力玩家彼此都增伤了,也就冲抵了)

属性的克制关系及说明
- 第三个技能,适配前排坦克(穿甲对于打击防御越高的,收益越高);前排坦克被打时,攻击方的穿甲值可视作最高仅为45%!(最低为0)
- 第六个技能,技能输出流玩家的噩梦(苏梅拉、亚当),削弱明显,那结合第三技能,苏梅拉打击前排的收益更低了
7、结语
- 平民玩家考虑好远征资源是兑换光系英雄还是什么,需要慎重考虑,因为远征币在底层数不多!
- 氪金玩家结合自身钻石数量考虑
- 大佬抽就好了,对于大佬,提升还是很明显的