指修(轮回指/两仪指/无相指)技能选择
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一、基础属性与机制对比
1. 【轮回指】
- 射程与弹道:射程最远(基础880),弹道可穿透敌人并返回,单次释放触发两次伤害判定。
- 攻击频率:多段攻击(登仙后发出4道并返回,共计8道),高频叠加“内虚”或“开脉”异常状态。
- 单发伤害:单次伤害低,但总段数多,理论总伤害上限高。
2. 【两仪指】
- 射程与弹道:射程800,无法穿透,弹道为直线散弹,近距离可全命中。
- 攻击频率:登仙单次发射4道,无折返,单发威力高,贴身弹道全中情况下单次总伤害更高但段数少。
- 适用场景:贴脸输出时爆发强,但对走位要求高,后期成长性低。
3. 【无相指】
- 射程与弹道:射程900,弹道飞行至目标点后爆炸(范围AOE),但弹道无伤害判定,仅爆炸生效。
- 攻击频率:单次爆炸威力高,但延迟命中问题严重,实际命中率低。
- 适用场景:对群伤害稳定,但对单体BOSS表现较差。
二、基础属性与机制对比
(图4)
三、优劣势总结
1. 【轮回指】
- 优势:射程最远、高频多段,适合持续输出和异常叠加(如内虚或开脉),后期配合词条(洞玄歌套装、减冷却、增弹道)可成核心输出。
- 劣势:前期刮痧,依赖境界和词条支撑。
2. 【两仪指】
- 优势:贴脸爆发高,适合速攻流,前期过渡较顺畅。
- 劣势:射程短、无穿透,后期成长性差(主要无套装和质变词条),对群乏力。
3. 【无相指】
- 优势:AOE伤害稳定,对群清怪效率高。
- 劣势:弹道延迟影响命中率,单体输出弱,缺乏异常叠加能力。
结论