于是在群里大佬的计算下出来了新的理解方式且听我一番解释。
大家都常说防御有一个免伤公式,免伤伤害=防御/(防御+1800),所以后期我们有8万防御(你别和我犟,你没有就是你没玩到后期你个xx),免伤为80000/81800=0.97799511,哇哦~!单靠防御就有97%哦~~~~
不动还能再给一个22%的免伤简直无敌了哟~~~
这样一算的话就是加了(0.03×(1-0.78)=0.0066),哇哦~0.6%的免伤哦~
甚至还能给一个重剑加成的0.4倍,虽然不能吃到非枪法技能的伤害(12/29.7=0.404040404),但是这也太无敌了吧~~~
并且凭借推导公式,大佬们用函数做出来了真正关于免伤的计算方法,
哇哦~22的免伤等于28%的防御加成哦~~
这真是太无敌了吧~~我想想看有几个防御他是加28%的呢,原来没有啊??技能都加30%防御呢。
没事神功可以无视防御,但是我们肯定有免伤的效果对不对,哇!原来他不能免伤神功。哇真是太无敌了我去~~~
由此可见,不动真是太超标了,免伤真是太无敌了,赶快让羡慕我们的那些重剑大人舍去伤害加成也获得高额的免伤吧~