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你好,作为三测玩家,我对公测提几点意见:
1.游戏优化问题,依旧存在闪退,战斗延迟和卡界面的情况。
2.人机匹配机制,建议组队界面增加是否配备人机队友选项,看玩家意愿,同时适当在元婴之前提升人机战力,不要进去就死,或者降低人机组队产生的bebuff造成怪物血量增加。
3.功法平衡,贵公司想做自由修仙能理解,但是存在一招鲜吃遍天的情况,建议在每种功放中增加熟练度或者修仙到特金丹选择其中一个加成项,我选剑,伤害高,但是身板脆,我选刀,能回血,但是伤害不高,我选拳,cd短,但是伤害要叠加生效,我选锤,能控制,但是攻击频率慢等等,才能做到百花齐放。
4.爆率问题,也是现在游戏差评的重点之一,一是深渊钥匙的爆率,并不是每把都会出,这能理解,但是深渊不出金
或者出了也是伙伴装备的问题有点突出,建议修改保底机制,或者增加碎片合成(参考地下城手游),合成的功法也是胚子,但是你的碎片不能占背包。
5.氪金问题,诟病之一,都说至少氪2000才能玩,也是实话,2000后才能玩的爽,毕竟拍卖行战士,一件功法,装备就要几十块,是有点贵了,又不是一件就能毕业。而且直接买玉竟然没有额外赠送,人家都是冲328送328,然后一个月刷新一次,这样才有充钱的欲望。而且伙伴礼包重复太多,伙伴抽卡已经能买战令和黄玉兑换了,所以卖就直接卖伙伴自选和专武自选。
6.时装皮肤不要和战力挂钩,你可以增加技能特效,但是不要搞皮肤加成。
7.适当增加绿玉获取来源,比如完成每日获得50绿玉,这样零氪和微氪才有动力玩的下去,同时增加玩家粘性。
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