简析秘境环境剑宗过渡单卡数值,以及补充说明用摆位

03/26230 浏览入道攻略
  我想了一下,在我开始写这个攻略以前,我已经发了《面向零基础玩家的秘境10攻略-总起》和《面向零基础玩家的秘境10攻略-云灵剑宗》了。但是我在补充七星阁攻略的时候突然发现一个问题,就是还是要给门派卡副职卡的强度做一些分析。这个东西不做有些东西是讲不明白的。我先把剑宗部分的先做了,其他门派的以后慢慢补。
  根据我的经验来说,打60+血的金丹怪的数值是均卡11到12左右够用,而打80+血的元婴怪的数值是均卡16左右。前提是要把纯数值用上。比如说打这种扣生命的怪,防卡数值是用不上的。
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扣生命的怪
比如说打这种前几动出高伤,但是后几动伤害低或者干脆划水的,如果不带数值够的防卡被秒了,是没有后续的。
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前几动高伤
打一些有成长的怪也不能过多防守,否则第二圈以后容易打不过。
然后就是大部分的怪都是多少会深蹲蓄力的,能够力大砖飞把怪在蓄力完了要输出的那一动速杀打死,是非常非常赚的。秘境里面,在留了对策卡的情况下,同样的数值纯攻打速杀远大于边打边防。这是个非常非常重要的结论。
打化神的怪基本上在大d出成型套路以后没有必要讨论数值了,成型大成套路基本随便打非boss的小怪。
叠甲:(1)秘境环境攻略,不一定适用天梯环境
(2)本人水平有限
一、剑宗门派卡
<门派炼气卡>
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剑宗炼气卡
  插语:一般来说,不卡炼气,刷刷开局和前两轮的d牌情况,炼气卡能有1到2张轻松满级;卡炼气的话,在5轮一般能获得6张高等级炼气卡。分别对应我在剑宗攻略说过,剑宗的云剑过渡和剑意过渡。
[云剑过渡]
  对云剑过渡,炼气牌只要探云,飞刺,厚土。
  探云2级9攻3级12攻,满级探云打金丹怪数值足够,但是打元婴怪明显乏力。好在剑宗云剑过渡的一般只有牧逸风,而牧逸风在金丹以后点了云海连绵就可以不用非要探云起手了。高等级探云在前期格子没开够的时候,转到第二圈第一动就能出高伤,有非常强的战斗力,加分。评价:只用于云剑过渡选,前期极强,二级乱杀筑基,三级金丹够用,元婴拉胯。
  飞刺1级8攻,2级11攻,3级14攻。高数值,二级打金丹怪就能不拖后腿,3级打金丹怪优势数值,同时打元婴怪也没亏太多数值。同时还有多段的特效可以去吃剑意。炼气筑基牌不够的时候,可以两张二级飞刺不合成3级的。搭配探云第二圈一二动超高伤害,前期再加分。评价:只用于云剑过渡,非常高的数值,满级能用到元婴也只拖小后腿。
  厚土1级4攻4防,2级6攻6防,3级8攻8防。这位同样也是高数值。但是云剑过渡里面,炼气期往往会更倾向于升级探云/飞刺,因为很多时候探云飞刺能转第二圈打第二次,而厚土基本摆在3号位以后,打出第二次第三次的概率是相对比较少的。再一个就是厚土的数值有一部分是防,防的数值第一轮容易对位,但是如果有再动和消耗卡的话,第二轮,第三轮非常容易对位不上。评价:高数值但是是卑微的低防数值,同时和探云飞刺抢等级,满级在金丹很有数值,但是在元婴实际表现远远不如飞刺。实际对局,如果云剑开一二轮刷出的不是大量探云飞刺卡,而是只把厚土干到三级了其他的两级都没有,第三轮系统自动发的牌没到满级探云飞刺,我会直接重开。但是假如探云飞刺等级扎实(尤其飞刺),那么厚土牌3轮多来我也不嫌弃。
其他剑宗门派的炼气卡,对云剑过渡是一张不要的,偶尔格子没填满随便摆一张凑凑数。
[剑意过渡]
  5轮d完以后,一般是剑劈,灌注/护身灵气,剑挡,飞牙剑,震雷剑。这几张卡基本都是高数值卡,但是震雷剑缺乏成长性,数值止步金丹,元婴拉稀。一二轮格子少的时候,需要用到骤风剑过渡,骤风剑数值非常拉,2轮用完基本必丢。
  剑劈、剑挡、飞牙剑:高基础数值,高成长。非常好的过渡卡,化神之前都完全可用。
  灌注/护身灵气:标准数值的灵气卡,由于可以改变吃灵气的牌,所以有还不错的成长。基本上,由于剑意不能断,剑意过渡只会用灌注/护身灵气/化灵诀这三个不会主动攻击的灵气卡。
  其他卡感觉没说的必要。
<门派筑基卡>
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剑宗筑基卡
  插语:云剑过渡通常筑基摆烂,并且3轮4轮有筑基身板就能留牌后手取胜,这就意味着往往手上能留不少牌。剑意过渡卡炼气没有筑基期。
  一般来说,不d摆烂,靠系统自动发的牌,两级算容易,元婴以前三级很难。
[云剑过渡]
  剑宗攻略我只推荐了丹云过渡,丹有地灵丹的巨额防御,完全够用。
  云剑回守:1级11数值,2级16数值,3级21数值。和地灵丹一个数值。看上去还行,实际上对秘境这种轻松对位防的环境,加防带一点加血还不如纯加防,挡击伤还有点用。2级11防基本上挡不住击伤。基本是不会用的卡,除非在输入输出浓度不平衡的时候用来填卡位凑合用。如果凑合用着被发牌员发成三级的了,那数值确实能用了,虽然还是不如三级地灵丹。
  云剑极意:算这个剑意吃两段,一级10数值,2级14数值,3级18数值。一级数值稍微低于金丹要求但二级碾压,二级数值稍微低于元婴要求但是满级又超过元婴数值。评价:非常好用,能用到化神以前,和飞刺放一起,后面稍微用一点别的卡把数值补回来元婴都还在发力。
  云剑无锋:一级9数值,2级13数值,3级17数值。比极意差蛮多,但是元婴以前还是很好用的,2级无锋在元婴迅速乏力。可以金丹先用着,假如元婴了还不满级,或者是发现有其他更有数值的组合不需要无锋填这个卡位以后,无锋就能换掉了。
  化灵诀:比标准灵气卡多1灵气。由于炼气的灵气卡云剑过渡一张不要,所以云剑过渡的灵气卡基本上从筑基找起。由于剑宗有鲲剑鹏剑高消耗灵气的再动,能够补上加灵气亏的那一动,使得剑宗能够过渡阶段摆两张灵气卡。筑基当主灵气卡完全没问题,金丹以后虽然有云剑汇灵的天降猛人,但是当一个副灵气卡搭配上鲲剑鹏剑也是非常不错的。
  引气剑:标准灵气,但是假如在它前面摆了一张灵气卡会多6攻。也是一个非常好用的灵气卡,白送6攻的数值不低。和化灵诀用法一样,偶尔可能出现云剑汇灵,形意剑,引气剑,鲲剑鹏剑的摆法。
  巨鲸灵剑:2蓝耗,1级16攻2级20攻。由于一张灵气卡基本上是3灵气起用,所以2灵气约等于亏了三分之二动,也就是金丹扣8左右,元婴扣12左右。也就是金丹两级12攻,元婴两级8攻。但是由于它打出了暴发伤害,所以可能力大砖飞把怪打死了怪就没有下一动,所以巨鲸灵剑的实际表现远比明面上好。评价:二级打金丹乱杀,打元婴拖一点后腿但是不多。3级打元婴不拖后腿。
  凝意决:在剑意过渡很有用,但是在云剑过渡用处不大。
  灵犀剑阵:和云剑回守一桌,但是回守可能还能用来当神卡云剑汇灵的计数。再加上神卡地灵丹的同行挤压,以及秘境攻杀>>防的特性,使得灵犀剑阵基本和小孩坐一桌。
  地煞剑:一级数值16,二级数值22,三级28。虽然有时候会被挡一部分击伤,但是这是一个朴实无华的高数值好卡,甚至这张卡还能吃剑意,相当于一个伪二段的效果。甚至还只需要一点蓝。非常好用的卡,二级在元婴都算好用,可以用再动保一下全额击伤。
  形意剑:一级数值14,二级数值19,三级数值24。这个也是张数值朴实无华的好卡,形意三峰,形意引气剑,形意地煞剑,都很好用。相反,假如没有这三张卡,形意剑的作用就大打折扣,建议先留手上观察一下。
  狂剑一式:和地煞剑一桌的,除非需要填格子的时候,自动发了个直接二级的可能会拿过来当8攻板砖凑数。甚至是个低质量板砖。
[剑意过渡]
  凝意决:好用,尤其命副职业的剑意过渡。
  形意剑:一般留手上,有二级形意剑+4蓝卡+二级鹏剑+三峰剑,会换掉原本的剑劈+炼气灵气卡。
<门派金丹卡>
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剑宗金丹卡
  插语:两个过渡基本都在这个阶段摆烂。
[云剑过渡]
  云剑柔心:拉,数值太低了基本不会用,不会说为了云剑柔心摆一堆云剑牌打循环,得不偿失。
  云剑无妄:拉,基本上没有高防怪。自动发的二级无妄当一个12攻的板砖金丹算勉强能用,元婴拉稀。可以留一留,再一个就是打小boss兔子,有无妄或者灌注才有打过的可能,否则基本上都是跪。
  云剑点星:拉,除非金丹以前一张灵气卡都不发,不然基本不会用。这玩意设计出来要么打灵气循环要么配合陆的云剑万法,正经人谁打灵气循环啊,都是万法秒了。
  汇灵:一级7攻,二级11攻,三级15攻,神卡,神中神。二级汇灵在元婴都非常溢出的数值。化神在卡没来齐之前或者怕飞灵闪影剑卡击伤都能发力。
  云舞诀:一般,仅限于二级云舞诀,摆一个三张云剑,汇灵,鹏剑,形意剑,云舞诀,三峰剑/流云乱剑,发牌员硬是发成这样了,那就这么摆吧。
  暗鸦灵剑:也是灵气循环的组件,拉中拉。狗看了都摇头。
  破气剑:有局限性的一般好用的卡。有不少怪加的灵气是溢出的,或者没灵气,但是其他怪如果真给我卡到灵了就是血赚。不要太依赖这张卡,但是一般发几张我留几张。破气剑打特定boss也是相当有用。
  鹏剑:一级9攻二级12攻,一般找到汇灵以后摆双灵气卡就开始发力了。一级金丹能用,二级元婴也好用。
  反身剑:一级18二级24三级30,简单粗暴的高数值卡。打金丹一级够,打元婴一级稍微拖后腿但是二级又超过标准不少。注意算一下回合让防不要流失了。
  镜花剑阵:机制神卡,防剑终端。在没有二级反身剑或者鲲剑以前,基本上不会用,有就算中等好用的过渡卡。如果又有二级反身剑又有鲲剑,那就是非常好用的过渡卡。
  三峰剑:单挂二级起能金丹当板砖用,元婴拉胯。如果搭配上形意剑,那么一级金丹能用,二级元婴能用。在剑意过渡是非常好用的卡。
[剑意过渡]
  云舞诀、鹏剑、三峰剑都可能是提升。
<门派元婴卡>
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剑宗元婴卡
  插语:摆烂,但是10轮以前如果要撑不下去要输了(发牌员不当人),那么可以中d补一下质量,质量够就停手。
[云剑过渡]
  闪风:好用,朴实无华的白嫖伤害。同时也是云剑终端。
  月影:元婴过渡一般,但是是云剑的终端。假如在7动以前月影收益能有16以上,那么过渡算好用,否则不用。一般二级月影过渡就能用了,除非全是单段伤害。
  聚灵心法:如果没有副灵气牌,转双灵气牌再动时可用二级聚灵心法。其他时候基本不用。
  百鸟灵剑诀:二级百鸟>其他副灵气牌,可以摆鹏剑+鲲剑的双再动,记得算一下伤害在第二圈后半段卡蓝以前打死怪就行。留一下未来可期,过渡还是比较好用的。
  白鹭灵剑:2级勉强能用,但是一般也不用。总的来说还是不好用,因为白鹭以前不会垫鲲剑鹏剑,严重影响摆位。
  鲲剑:3蓝,但是超级高数值的过渡,一级可用,二级数值非常高。同时也是云剑和防剑的终端。
  灵感剑:一般没有格子给灵感剑,不好用。
  流云乱剑:无论是搭配月影,还是搭配形意剑,都是二级起能用好用,一级稍微有点拖后腿。同时流云乱剑也是云剑或者剑意的终端。
水月剑阵:云剑过渡不好用,但是是防剑的终端。
狂二:不好用。
[剑意过渡]
流云乱剑是非常优秀的多段。
化神卡就不说了。
二、丹副职卡
在丹云剑过渡的环境下讨论
炼气和筑基
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炼气筑基
  地灵丹:神卡,一级11,二级16,三级21,超高数值,而且几乎没有地灵丹挡不了的击伤。甚至由于自身是副职卡,还更容易自动发出三级卡。
  培元丹、小还丹:不一定一无是处,但是需要d掉给其他更有用的丹增加自动发的概率。
  锻体丹:曾经我觉得还行,现在我在大部分情况下都是d掉(尤其元婴以前)。只有在化神以后并且d牌次数不足,才会在d出锻体丹以后必吃。后续金丹的还魂丹是一个待遇。
  飞云丹:没什么用的卡,在找到化灵诀和引气剑以前可以用着过渡一下,再一个就是留到7轮看boss是不是土灵,是的话转万法,不是的话d掉或者丢了就行。
  驱邪丹:神卡,一级元婴前能用,二级全时期好用。一般不会升到三级,二级就行,多的可以不要,除非一下子发的可以自动合成了。用的时候注意算一下数值,在晚一回合解内伤和用防挡一下之间算一个最合适的摆位。
金丹元婴
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金丹元婴
  还魂丹:可能在天梯有欺骗的功效的但是秘境和锻体丹一桌的。
  疗伤丹:数值太低了,狗都不用。
  神力丹:2级2加攻,满级3加攻。二级金丹强,元婴拉,三级元婴好用,甚至化神牌没找齐的时候也能用。一般会留一留,说不定会有一个采到神力草炼丹的事件,会送1到3个神力丹,就能直接合成三级神力丹了。
大还丹:一级13血,二级19血。二级起能用,一般也是手上留一下,说不定下回合就合成二级了。
  聚灵丹:没用。
  修为丹:好用,神卡。低修福音。注意没必要留手上等合成,合成不会多给修为。
三、其他副职卡
其他副职卡一般是偏公式的剑意过渡,没啥逐个分析的必要,只留哪些卡在剑宗攻略里都有说。
四、摆位
  首先我突然意识到我在总起攻略里面竟然忘了提摆位的问题。所以在这里简单说一下。
  摆位就三个点,一个是尽可能组合上牌,比如剑意/加攻/星力配上多段,等等等;一个是用防卡击伤,用虚弱针对爆发等等注意对位;再一个在不亏数值的同时就是前置高数值牌,这样转到第二圈第三圈的时候,这些高数值牌会先被打出来。
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