回复玩家“我本无名🇨🇳”相关建议
非常荣幸能收到相关建议,针对其中的问题这里简单交流下想法
原问题:
1.主界面能不能添加一个退出游戏按键,有存档,进去游戏里面也没有找到退出游戏,只有返回主界面。手机可没有办法直接❌掉。。只能切换以后,清理内存关闭游戏。
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作者奶牛回复:
我不是很清楚关闭游戏的必要性,也调查了个10个左右的玩家,基本都是直接杀进程。不理解的是,为什么要退出选项?(猜想可能电脑端的习惯)
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2.原问题:
“这个广告我多说一句,内购的话,做一个免广告可以吗??出点钱,玩一个没有广告的游戏,我想许多人愿意的。。白嫖党帮你们点击点击广告,增加点收入可以理解。”
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作者奶牛回复:
接受建议,以后月卡用户可以直接免费领取。
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3.原问题:
“大桥,小桥。。。百度都搜索不到。。大乔,小乔大多数人都知道。。女武将我数了一下,15个,什么吕玲绮,关凤啊,张星灵,张星月,吴国太等等。。希望女武将可以适当加强一些,出名的女武将能有合适的特技。可以用于后方发展的类型,可以在前线城池鼓舞士气,提高征兵,降低破坏啥的。孙尚香还不错,以后有空了弓腰姬特技做一个,也算一个特色武将。”
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作者奶牛回复:
1、游戏的命名原则优先采用史料,然后是演义,最后是中华野史,所以暂时没有计划修改。后续我们会针对这样设定做更巧妙的优化,让玩家更容易接受。
2、目前的女将有您说的类似的辅助效果,比如降低内政消耗、降低士兵战死率、获取经验速度提升等,多个女将的技能效果还可以叠加。
3、弓腰姬在我们游戏中称为“枭姬”,有一个专属的宝物,提供很牛的技能“援射”。这是男性武将唯一可以获得援射的途径。
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4.
原问题:
“在武将列表,点击武将查看属性,或者赏赐界面这些地方,如果我不想赏赐这个武将,没法返回到武将列表。。❌一点,就直接关闭。我需要重新打开赏赐,重新找武将。另外,比如我的武将有忠诚度50,我赏赐100黄金,忠诚度提高到多少,没有说明。。我赏赐1000黄金,忠诚度提高多少也不知道。”
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作者奶牛回复:
接受建议,现已加入优化修改计划当中
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5.原问题:
“福利可以添加签到吗?比如七天可以领一些消耗的玉符,可以留住白嫖玩家。添加一个每日任务每周任务,完成了可以给一些好点的奖励。招募几次武将,进行多少次战斗,招募多少数量士兵,这些。
就是类似于每年手下重丞提议,选择那个建议去做,完成了可以加声望那种。”
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作者奶牛回复:
我们的游戏相比汉末,物资类别较少。签到没有可以提供的奖品。
以后东西多了后可以考虑下。
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6.原问题:
“武器装备的优势不大。。也没有太多特色。唯一的就武器自带技能,可以给没有这个技能的武将多一个技能。
我觉得吧,既然装备都分武器,马匹,书籍。武器+武艺是必须的,让武将的武艺突破上限,达到一个叠加的情况,技能,比如连击,可以添加武艺到达105,110的连击,只有好的武将,加上好的武器才可以达到。或者武器可以增强特定技能的作用等等。。让武器变的作用更加强大。
可以考虑比如吕布,有特定技能,可以和特定武器
组合,达到某技能更强的效果。也就是专属武器的作用。
而现在武器上面的技能呢,移到书籍上面。兵书,医书,免疫控制或者异常状态的其他书籍。
马匹可以增加部队移动力,可以增加某技能的效果,可以减少行军时间等等。”
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作者奶牛回复:
在这个游戏中,有大量的套装流派玩法(参见司马徽的助言“战法流派”)。每个流派都具有强大的威力,通常由3个技能+1个阵形组成。
比如:偃月阵+骁勇+叱咤+疾驰 构成了单挑流。单挑可以让敌人混乱,就算4w人的部队,也可能在1回合之内被协同干掉。
单挑流虽然厉害,但几乎所有的武将都没同时拥有这三个技能。缺的技能就需要通过研发或者宝物来补。又因为研发的随机性太强,宝物成了获得技能的唯一途径。
这就是宝物存在的意义。
部分流派技能的效果和武将属性有关,比如连珠技能,武力100可以射5次,95~99可以射4次,90~94可以射3次,80~89可以射2次。
可见属性至关重要。
玩家可以通过“属性培养”来提提升属性。
既然宝物本身已经存在的价值了,属性提升又有别的系统承担。
所以宝物不负责提供属性,也是理所当然了。
顺便说一点,三国志11的宝物也不提供属性。
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7.原问题:
7.1自建武将的技能,别随机行不,花费玉符,可以直接选择需要的技能。已经屏蔽了连击,叱咤,连射这些非常实用的强力技能了。
7.2希望以后可以丰富技能,名将有专属的名将技能,可以和专属武器,马匹配合,达到组合的套装效果。
7.3自建武将可以搭配通用技能,达到自己需要的组合。专精单挑,还是专精谋略。这样的一个分类。
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作者奶牛回复:
7.1关于自建技能自选这是个好提议,我们一直打算修改它。由于目前正在进行测试,存在优先级更高的改错工作,测试完毕之后会陆续进行优化。
7.2姬战天下后的一个DLC就会出名将专属技能,到时候看看~
7.3感谢建议,已排入修改计划
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8.原问题:
“加强谋士的作用。周瑜陆逊这二个玩🔥出名的,怎么都要有关于用🔥类型的技能组合加强吧。
其他谋士也可以有特别的,比如延长30天战斗时间的技能,比如降低养兵消耗的技能等等。。增加守城时候防御的技能给陆抗啊这些守城名将。”
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作者奶牛回复:
在早期的设计中,诸葛亮和陆逊、周瑜等都有烧一片区域的火攻方式(有一些差别),甚至陆逊还带了光环技能,可以率领部队在火中穿行。但这些设计在第一个版本中全部取消了。
同时取消的还有一大批为谋士设计的牛X技能。
取消的原因是,我们发现电脑很难用好这些技能。如果一个好技能只有玩家会用,而电脑不会用,那实际效果就是单方面的强化玩家,最后造成游戏失衡,这是很致命的。
如果我们要让电脑也会用牛X技能,有大量的测试工作要做,每个技能短则1~2天,长则十天半个月。
我们现在还有很多工作要做,所以会将设计重心优先放在其他的武将技能上。在后续的DLC中,再来啃上面提到的硬骨头。(熬夜.jpg)
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9.原问题:
弓箭兵部队,太强了。。。连珠这个技能,和连击技能。。连射可以远程输出,不会被反伤,电脑ai不会出击主动攻击。。这靶子不要射的太爽。。
1兵的远程部队也能有1030的输出,连珠五次。。总输出5000左右。。1兵能打5000人??这真的说不过去。。
1兵的部队可以卡位,抗伤害我就不说了,输出居然没有降低。。和几千人的攻击一毛一样。。就看武将的武艺。。这!!??
汉末霸业以前被戏称弓兵霸业。。以前9000人打9万人。。五个武将每个人带一个兵打电脑十几万的魔法霸业。。
精准的走位,合理的使用特技装备组合,以少胜多才是策略游戏的精髓。。而有些非常不合理的bug战术,让玩家轻易以少胜多的,我只能说,它还只是一个电脑啊。。
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作者奶牛回复:
关于1兵连珠的事情,设计者内部曾经有过讨论:
●不是所有的剧本都很容易获得高武力连珠武将。
●连珠本身要消耗体力。
●要造成高伤害,条件较多,要求我方处于平地、敌方在不适应地形、我方是雁行阵、对方阵形弓箭防御较低等。否则每箭射300人也是可能的。
●5次连珠只有吕布能做到,但吕布在初期不会雁行阵、连珠技能没开启,限制还是很大。
基于以上,我们慎重讨论后,认为1兵连珠是可控的。既然您都提到“不要射的太爽”,为何不保留他呢。
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再次感谢建议与意见,期待后续
以便继续深入交流~