新手扫盲系列—武学篇

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放置江湖官方攻略组:
作者:李铁柱
编辑:李铁柱

新手扫盲系列:武学篇

前言:本攻略旨在帮助新人进行基础性、系统性的扫盲,重点在于对基础概念的解释及相关知识点的整合串联。攻略基于个人游戏经验,参考并整合了Bwiki新手区的已有攻略,更新了一些错误、过时的内容,也填补了一些空白,另外还重点参考了Tap、贴吧等游戏论坛的新手提问贴。由于攻略内容庞杂,工作量较大,难免有疏漏之处,还请各位少侠多加体谅,敬请评论区留言指正。
目录
一、武学列表
二、武学的基础概念
三、武学分类
四、武学的准备(或装备/使用)
五、武学的特殊招式(主动技能)
六、武学的被动招式(普通攻击)
七、武学的获取途径
八、武学等级的提升
九、武学的传承

一、武学列表

(1)如何查看我的武学?
①按顺序点击“角色头像”-“我的技能”或“师门”-“技能”可进入【武学列表】查看,如图。
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②武学列表的作用?武学列表会显示角色已掌握的所有武学,共有拳脚页、兵器页、轻功页、内功页、招架页、知识页6个页面。
③举例说明:图中是拳脚页,表示我目前掌握了“太玄功”与“一气功”两种拳脚武功。
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二、武学的基础概念

在“武学列表”中点击任意武学,可以查看基本信息,这里涉及到6个基础概念。
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三、武学的分类

(1)有哪几类武学?
①武学分为拳脚、兵器、轻功、内功、招架及知识6大类,其分类的基本依据是武学的“可准备位置”。
②武学有准备位置的设定,比如武学“太玄经”的准备位置是拳脚、内功、招架,表示太玄经可以准备/装备在这3个位置。
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③什么是“一托X”武学?根据“太玄经”的准备位置,太玄经可以同时装备在拳脚位、内功位、招架位3个位置,并且会同时显示在拳脚页、内功页和招架页3个页面中,这种武学被玩家俗称为“一拖三”,同理也有“一托二”等。
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(2)什么是攻击武学?
①按照游戏设定,拳脚武学与兵器武学合称为【攻击武学】,顾名思义就是输出类武学。前者需要空手,后者需要装备武器,如图。
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②拳脚武学可细分为:拳法、腿法、指法、掌法、爪法共5种。
③兵器武学可细分为:剑法、刀法、棍法、鞭法、双持、暗器、乐器共7种,每种兵器武学都必须装备相应的武器。
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(3)什么是知识武学?
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①“知识武学”大多与某一功能性的“玩法系统”高度绑定。如“读书识字”与“书籍系统”强相关,“锻造之术”与“神兵打造”强相关。
②知识武学不需要准备,大多是直接生效。
③根据获取途径的不同,知识武学可以分为一般类、特殊类2种。前者通常可以从游戏内免费获取,后者通常需要充值或活动获取。
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(4)什么是基本武学(基本功)?
①“基本武学”是各类武学的基本功(如基本拳脚、基本内功),始终显示在各武学页面的第一行,如图。
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②严格来说,基本功只有5种,分别是基本拳脚、基本兵器、基本轻功、基本内功、基本招架。但因为“读书识字”具备基本功的一些特性,也可以视作一种特殊的基本功。
③作用一:影响角色的后天属性。
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④作用二:影响武学等级的提升。
如下表所示,新手重点理解【规则1】【规则2】【规则3】即可,另外3条规则涉及【练功】【研究】【闭关】等后面章节的内容,推荐新手在阅读完第八章:武学等级的提升后再回头来看,会有更深的理解。
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补充:严格来说,规则2和规则3在某些情况下并不完全成立,因为有3种情况会导致武学等级超过基本功等级,分别是①继承遗产武学后②练功时③研究时,详见“第八章:武学等级的提升”以及“第九章:武学的传承”。
(5)什么是武学图鉴?
①如图,按顺序点击“角色头像”-“图鉴”可进入“武学图鉴”界面。
②图鉴收录了角色已掌握或曾遇到过的所有武学的基本信息。(注意曾遇到过但未掌握的武学无法查看其被动招式)
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四、武功的准备(或装备/使用)

(1)为什么要准备武学?
①准备武学可以理解为装备武学或使用武学。已掌握的武学,必须准备后才能在战斗中生效。(知识武学除外)
②准备武功的过程实际上就是在搭配“武学套路”。身为武林高手,在准备武学时要根据自身的门派特点,以及敌人的弱点,灵活地进行套路搭配。
(2)如何准备/装备/使用武学?
①方法:按顺序点击“我的技能”-“准备武功”可以进入【准备武功】界面,如图。
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②按照游戏设定,武学准备位置分为【功法武学】和【攻击武学】两大类。前者有“内功位”“轻功位”“招架位”3个准备位置,后者包括“拳脚、剑法、刀法、棍法、鞭法、双持、暗器、乐器”共7个准备位置。
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(3)不同武学的准备条件是?
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①对“准备位置”的补充说明:
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②对“装备要求”的补充说明:注意,某些兵器武学并不能使用全种类兵器。
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③对“心法要求”的补充说明:
门派武学都绑定门派心法,也就是说要使用门派武学,必须有门派心法且达到相应心法等级,这实质上是一种对判师的限制。判师加入其他门派后,只有在师门建筑“论武堂”达到相应名位,才可以准备一个原门派武学(拳脚武学可以准备两个)。
④一拖多内功一览表:
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(4)准备武学有什么效果?
①效果一:影响被动招式和主动招式的使用。已掌握的武学,只有准备后才能使用其普通攻击和主动技能。
②效果二:影响角色的综合评价。
1.人物综合评价有什么作用?综合评价越高,挂机收益就越高,而挂机是经验、潜能、碎银的最主要来源,因此提高角色评价非常重要。
2.人物综合评价如何计算?“角色综合评价”=(有效攻击武功等级+有效内功等级+有效轻功等级+有效招架等级+角色等级x3)/ 9。
“有效武功等级”=基本功等级/2+准备武功等级(拳脚互备时只计算主手)。
3.如何快捷查看有效武功等级?在武功准备界面的右侧可以快速查看,如图。
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③效果三:影响角色的面板属性。
1.“基本功等级”和“准备武功等级”(指已准备的武学的等级)直接影响角色的面板。等级越高,对角色面板的加成越大。
2.更换武学时,可以在“江湖属性”界面直接看到角色面板的变化。关于角色面板属性的详细公式,请参考Bwiki“武学系数”专题。
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3. “武学系数”也会影响角色面板。武学的系数越高,相同等级下对角色面板的增幅越大。武学系数是隐藏的数值设定,可通过Bwiki“武学系统查询表”查看。
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(5)攻击武功的生效判定
①同时准备多种攻击武功时如何判定?战斗外,可以同时装备多种攻击武学(拳脚和各种兵器),但进入战斗后,只有装备了相应武器的那个攻击武学优先生效,如下表所示。
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②同时装备主武器、备用武器时如何判定?进入战斗后,主武器对应的攻击武学优先生效。下图中主武器为青锋剑,因此剑类武学生效。
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③战斗中出现武器变化时如何判定?如图,战斗中,始终遵循“当前持有的武器所对应的攻击武学生效”这一原则。
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(6)什么是拳脚互备?
①拳脚武功有主手、副手2个准备位置,同时准备主副拳脚称为【拳脚互备】,如图。
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②拳脚互备时,每次普通攻击会先释放一次主拳脚的被动招式,再释放一次副拳脚的被动招式。
③条件一:拳脚组合。指两种拳脚武学天然可以互备,这类拳脚的描述中会明确提示“可与XX互备”。
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④条件二:互博神通。指角色一转后首次打通全部8条经脉时解锁的一种特殊经脉天赋。解锁互博后,可以任意互备两种拳脚武学,不再受天然互备的限制。详见Bwiki“左右互搏”专题。
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补充说明:
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(7)如何进行快捷准备?
①方法一:选择任意武学,点击“装备武功”或“取消装备”按钮可以快速准备、取消,如图。
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②方法二:在地图中,按顺序点击左上角按钮“状态”-“技能”-“准备武功”,快捷进入“武功准备”界面,可以灵活地调整武学搭配,如图。
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五、武学的特殊招式(主动技能)

(1)什么是特殊招式?
武学的特殊招式相当于主动技能。如图,江湖“太玄经”和燕氏皇族“移星瞒天”各有两个主动技能。
(了解各武学主动技能的具体效果,请参考Bwiki“主动查询表”和“BUFF效果”专题)
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(2)主动技能的学习条件?
①点击任意技能即可查看其“学习条件”。有的是达到条件后自动学会,有的需要消耗“秘籍残页”(相当于技能书)学习。如图,技能“无时或忘”是自动学会,而技能“千里不留行”则要消耗秘籍残页学习。
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②已学的主动技能在传承后会刷新,需要重新学习,且已消耗的残页不返还。
③如何消耗残页学习技能?
1.按顺序点击“背包”-“书箱”-“秘籍残页”进入残页界面,可以查看拥有的残页及数量。
2.点击任意残页,会显示学习所需要的残页数量。
3.点击学习,会消耗残页并解锁技能。
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(3)主动技能的使用条件?
①条件:如图,已学会的主动技能,还要满足“使用条件”才能在战斗中释放。
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(4)什么是主动技能的重数?
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①概念:“主动重数”相当于技能等级。重数越高,技能的数值就越强,有时技能的效果也会发生质变。比如,珍宝阁轻功“流云墨影”的主动在1重时只有微量伤害效果,4重时解锁免控,7重时解锁抗遗忘与抗减益。
②如何提升主动重数?提升“武学等级”和“技能熟练度”,使其达到相应的数值门槛。下表假设了某主动技能的熟练度门槛和武学等级门槛,表示该主动要达到X重,其武学等级就要达到Y级,同时技能熟练度要超过Z值。按表中所假设的,若我的武学等级为300级,主动招式的熟练度为1000,则当前我的主动重数为2重。
(注意!武学等级门槛Y为固定值,熟练度门槛Z会根据武学的潜能转化率、人物的悟性值产生大幅增减。)
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③如何提升技能熟练度?
1.方式一:使用技能。每次使用技能都可以获得微量熟练度,有每日上限。
2.方式二:技能残页。每个残页可以增加500熟练度。(高悟性有概率获得额外熟练度)
3.方式三:家园陪练。在家园中招募陪练并给予技能残页,即可每日找陪练提升熟练度。详见Bwiki“家园-特殊房间使用介绍-练功房”。
④如何将主动重数提升到10重?
九重时需要在“武学突破”界面消耗轶闻材料才能突破到十重。详见第八章:武学等级的提升—【武学突破】。
⑤熟练度门槛受什么影响?
1.主动技能的熟练度门槛会因为“武学的潜能转化率”和“人物的悟性值”发生动态变化。转化率越高,门槛越低。同理,悟性越高,门槛越低。
2.悟性值变化导致的武学重数变化:游戏中进行四维洗点或易天决切换时,常会出现由于悟性值大幅变化所导致的武学重数变化。如下表所假设的,当悟性由250点下降到30点后,虽然技能熟练度8000并没有变化,但主动重数会从九重跌回七重,这是因为转化率、悟性影响的是熟练度门槛,而不是熟练度本身。
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⑥熟练度上限:
1.设定:技能熟练度有上限值的设定,熟练度上限在达到“武学等级门槛”时会自动提升,即武学等级达到100、200、300、400、500、540、560、580、600、1050级时会自动提升。
2.作用:“熟练度上限”决定了武学在当前等级下能够达到的最大主动重数。如下表所示,假设某武学300级时的熟练度上限为3500,提升到3重的熟练度门槛为3000,提升到4重的熟练度门槛为3600,则该武学在300级时熟练度不可能达到4重的门槛,最多达到3重。也就是说,在武学等级较低时,武学的主动重数也会被限制在一个较低的区间。这意味着,无法在低武学等级时通过一次性使用大量技能残页的方式达到较高的技能重数。
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3.知识武学“溯源决”:作用之一是提高主动招式的熟练度上限。溯源决的等级越高,提高的熟练度上限越多。高等级溯源决能够在低武学等级时积攒更多的熟练度,但受限于武学等级,即使突破熟练度门槛也无法提升主动重数。
(6)主动技能如何准备?
①方法:如图,按顺序点击“准备武功”-“准备技能”可进入准备技能界面。
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②作用:同准备武学的逻辑一样,战斗中,只有准备上的技能才能使用。
③详解:准备技能界面共有6个技能栏,也就说战斗中最多有6个主动技能。若已准备的武学有6个以上的技能,则需要手动选择保留其中哪6个。另外,还可以按照自己的习惯,自由排列技能的栏位顺序。
(6)战斗中主动技能的冷却时间
①如图,战斗中,黄色背景表示技能已冷却完毕,黑色背景表示正在冷却,冷却过程中会有灰色进度条提示冷却进度。
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②主动技能冷却时间的计算方式在PVE和PVP中略有些不同。详见Bwiki攻略“了解战斗机制”专题的最后一项。

六、武学的被动招式(普通攻击)

(1)什么是被动招式?
①被动招式相当于普通攻击/平A,是攻击武学所特有的。
②一种攻击武学通常有很多招普通攻击。战斗中,每次平A都会随机触发所有被动招式中的一个。触发机制详见Bwiki攻略“了解战斗机制”专题第三项。
③同一武学的不同平A有什么不同?一般来说,武学等级越高,解锁的被动招式越多,越高等级解锁的被动招式的伤害也越高。如幽冥教“轮回剑法”的最后一式“万魔入道”,需要400级才能解锁,伤害极高,被玩家戏称:先有轮回后有天,万魔入道日神仙。
④如何查看被动招式的伤害系数?是隐藏的数值设定,详见Bwiki攻略“被动招式”专题。
⑤如何查看武学的被动招式?通过“详情”可以查看或直接在武学图鉴中查看。
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七、武学的获取途径

(1)门派武学:
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补充说明:①“声望武学”这个概念非常混乱,很多少侠将“门派绝学”等同于“声望武学”,因为新绝学中很多都要达到一定声望后购买残篇习得,从获取条件上来说确实与声望有关,但终究是无法厘清两者的差别。
②为了表述严谨,也为了帮助新人更为清晰地了解放置武学的发展,本攻略中“声望武学”就专指2022年前的门派顶级武学,“绝学”就专指2022年后推出门派专属绝学。
③最后,武学的不断调整是游戏发展的必然,不排除相关设定在未来更新中调整的可能。
(2)江湖武学:
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(3)其他武学:
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补充说明:“江湖武学”从字面意思来说,就是所有江湖中人都能获取的武学,但这种理解其实更接近于“公共武学”。前面说到,梦境武学与章节武学中开放了一部分门派武学的获取,这些武学也是所有人都能获取,但因为门派绑定等限制,仍应认为它们是门派武学。所以,江湖武学并不等同于公共武学,使用江湖武学这个概念时,更接近于把散人看作一个门派,江湖武学就是散人武学,只不过散人这个门派的开放性是百分之百。另外,随着新绝学的全面覆盖以及判师功能的不断完善,门派武学也将保持一定的开放性,所以“门派武学”这一概念应理解为“归属于门派的武学”,而不是“专属于门派的武学”。除了新绝学作为各个门派的看家本领不可外传,门派之间保持一定开放性而造就的新武学环境将更令人期待。
(4)声望武学一览表:
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备注:表中“声望主动”的判断标准是技能残页是否由声望商人出售。

八、武学等级的提升

(1)武学等级的提升方式总览:
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(2)什么是请教师傅?
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①概念:在【师门】界面,可以消耗潜能学习师傅的武功。
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(3)什么是章节练功点?
①概念:在章节地图中,设置了一些章节练功点,可以提升基本功等级。详见Bwiki“散人玩法-基础武学、章节武学”。
②作用:散人没有师傅,不能请教,所以章节练功点对于散人非常重要,既可以提高基本功,又能获取过渡武学。但章节练功点并不是散人专属的,追求速转的玩家,在练功点处手动肝基本功等级可以在前期显著节省潜能。
(4)什么是闭关?
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①概念:在内功页面可以消耗潜能进行“闭关”,能提升“基本内功”和“内功武学”的等级。
②充分掌握并运用闭关相关的规则,可以显著降低闭关的潜能消耗。详见Tap论坛精华帖“荼荼的内功闭关指南”。
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(5)什么是研究?
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①概念:基本功达到500级后(基本内功除外),可以消耗精力和潜能进行“研究”,研究完成可以提升基本功经验。(本小节之后提到的“基本功”都默认不包含基本内功)
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(6)什么是练功?
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①练功有什么作用?
点击任意武学可进行“练功/修炼”,练功消耗心神、时间,可以选择额外消耗精力、笃志以缩短练功时间,练功完成可以提升武学经验。
②哪些武学可以练功?
练功只适用于拳脚、兵器、轻功和招架。(基本功,及内功武学不能通过练功提升等级)
③练功的准备阶段:
1.练功开始时,可以自由选择本次练功要修炼多少级。
2.选择修炼的等级越多,消耗的心神值越多,需要的练功时间也就越长。
3.选择消耗额外的精力值和笃志值可以节省练功时间。
④练功的进行阶段:
1.练功开始后,会直接扣除心神值、精力值与笃志值,提前中断修炼不会返还。
2.练功期间,可以使用行功散加速修炼。每使用1个行宫散减少1小时的修炼时间。
3.练功状态与读书的研读状态不能共存,即不能同时练功与读书。
⑤练功的结束阶段:
练功完成后,需要手动点击完成才能获取武学经验,提前中断练功则会根据已修炼时间按比例折算获得武学经验。
⑥练功的等级限制:
练功时,武学等级最多比基本功等级高1级,也就是说最多将武学练功到到超过基本功1级。假设基本功X级,准备武学Y级,则最多可以把准备武学练功到X+1级。总结:练功等级上限=基本功等级+1。
⑦一拖多武学的练功:
一拖多武学可以通过多个位置进行练功(带有内功标签不行),如一拖二轻功“无痕劲”,既可以在拳脚位置上练功,也可以在轻功位置上练功,选择其一即可。
⑧如何提升练功速度?
练功速度与5个因素有关,一是精力值投入,二是笃志值投入,三是人物悟性的高低,四是长生诀(阳)的等级,五是练功假人。
⑨练功房及练功假人:
家园的特殊房间“练功房”中,可以安置陪练(用于提升技能熟练度),还可以放置练功假人进行练功(用于加速练功)。使用假人练功可以缩短时间,还可以节省心神,更重要的是,通过假人练功可以超过基本功等级2-3级。假人练功每小时消耗60点耐久度。假人可以在家园区扬州沈工匠、苏州蔡工匠、襄阳吴工匠、长安鲁工匠处购买。
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⑩鲁班奇偶有什么特殊作用?
1.使用鲁班奇偶进行修炼时,可增加20%练功经验,也就是节省20%的练功时间。
2.使用鲁班奇偶进行修炼时,武学最多修炼至比基本功高3级。假设基本功X级,准备武学Y级,则最多可以把准备武学修炼到X+3级。总结,鲁班练功等级上限=基础武学等级+3。
3.普通练功只能修炼准备上的武学,通过奇偶练功则可以修炼任意已学会的武学。
⑾研究、练功联动下武学500级至1000级的提升过程:
1.基本功和武学达到500级后,需要通过反复研究、练功,才能逐渐提升到1000级。
2.原理有二,一是研究等级上限=已准备武学等级+ 1,二是练功等级上限=基础武学等级+ 1。
3.举例说明:假设当前基本剑法500级,准备越女剑法500级。开始第1轮研究、练功:先将基本剑法研究至500+1=501级,再将越女剑法修炼到501+1=502级。开始第2轮研究、练功:基本剑法研究到503级,越女剑法修炼到504级。开始第3轮研究、练功:基本剑法研究到505级,越女剑法修炼到506级......重复上述过程,第250轮时,越女剑法达到1000级,第251轮时,基本剑法达到1000级。
4.因此,在没有鲁班奇偶的情况下,每轮研究+练功,越女剑法的等级都会+2,重复250轮可以将越女剑法从500级提升到1000级。
5.如果有鲁班奇偶,则每轮研究+练功,越女剑法的等级都会+4,重复125轮可以将越女剑法从500级提升到1000级。可以发现,鲁班奇偶对于练功速度的提升,不仅是直接缩短了练功时间,还在于简化了反复的流程。
⑿如何回复心神、精力?
1.心神值在练功期间就会自动恢复,或是直接使用心神恢复道具。心神值有上限,初始上限较低,在【心神】界面可以消耗精力值提升心神上限。
2.精力值在练功结束后才开始恢复,不需要手动完成练功。比如,开始练功时为中午12点,练功持续5小时,则17点后精力自动开始恢复。
(7)什么是武学突破?
①概念:人物等级达到1000级后,点击“我的技能”-“突破”进入【武学突破】界面。在“武学突破”界面,可以消耗【江湖轶闻】副本产出的材料提升“武学等级上限”。(1000级前不显示“突破”按钮入口)
②适用范围:适用于基本功和所有武学。突破基本功时,需要所有基本功都已达到1000级。
③作用:武学突破提升的只是等级上限,而不是等级本身。同时,1000级后,通过练功超出当前武学等级上限的规则也会失效。直观来说,武学突破100级的等级上限,就是将武学等级从“1000/1000”,提升到“1000/1100”。突破上限后,仍旧需要通过研究、练功和闭关来提高武学的等级本身,直观来说,就是将武学等级从“1000/1100”,提升到“1100/1100”。
④主动技能的突破:在“武学突破”界面,点击右上角【技能突破】按钮可进入“招式突破”界面。主动技能达到9重后,必须通过招式突破才能解锁第10重。招式突破提升的是熟练度上限和重数上限,所以突破后仍旧需要提高熟练度以达到10层的熟练度门槛。使用轶闻副本产出的资源,可以在天都峰“天门坎”墨无锋处兑换突破10重需要的材料。
(8)武学等级提升方式的总结:
①基本内功:
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②除内功外的基本功(基本拳脚、基本兵器、基本轻功、基本招架):
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③基本功外的武学:
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(9)什么是新拳脚系统、隐脉系统?
详见Bwiki“拳脚系统提升说明”专题攻略和后续攻略更新。

九、武学的传承

(1)传承涉及的几个基础概念:
①武学经验/武学等级:常见的武学等级500级需要1875001点武学经验。
②书页武学:学习条件为集齐“武学残篇”的一类武学。点击“背包”-“书箱”进入“武学书页”界面,可以查看收集的武学残篇。
书页武学在习得后可以传承,具体方法是在传承并通关第35章后找到前世继承。(不包括声望武学和门派绝学)
③人物综合评价:综合评价越高,挂机收益就越高,其计算公式是(有效攻击武功等级+有效内功等级+有效轻功等级+有效招架等级+人物等级x3)/ 9。
④有效武功等级:参与人物综合评价的计算。有效武功等级=基本功等级/2+准备武功等级。(拳脚互备时只计算主手)
(2)哪些东西可以传承?
①武学残篇、技能残页:书箱中的武学残篇、技能残页均可传承。(声望武学和门派绝学的残篇虽然可以传承,但不满足门派前置条件就无法学习)
②技能熟练度:已学习技能的熟练度会按比例转化为下一转的门派贡献点,这一转未使用的门派贡献点则会清零。
③知识武学:长生决、神照经、周公之术保留全部经验,其他知识类武学(门派心法除外)保留一半经验。
④左右互搏:保留左右互搏及其等级。
⑤武学传承一览表:
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(3)如何继承书页武学?
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①继承武学的条件?
1.传承并通关第35章后,即可到前世隐居的章节地图中找前世继承武学。(所有前世都可以继承,比如3转可以找0、1、2转学习)
2.继承武学需要达到一定的“阅历值门槛”,但不会消耗阅历。继承的武学越多,阅历值门槛越高。(初次继承需要达到10000阅历,并不难)
②继承武学的效果:传承保留一半的武学经验。500级的武学继承后大概为400多级,1000级的武学继承后将700多级。
③继承武学的相关规则:
1.传承后的武学等级可以超过基本功等级,但不能超过人物等级。随着人物等级的提高,武学等级会自动提高,直到达到武学经验对应的等级为止。
2.如果继承武学前已经掌握了该武学,那么最后的等级取两者的最高值,不叠加。
3.如果继承的是内功,那么即使人物等级低于继承的内功等级,仍会按照继承的内功等级计算加力值。比如,人物等级400级时继承了700级的内功,虽然该内功会显示为400级,但是加力值会按照700级内功进行计算。
4.继承武学后,人物综合评价也是按照继承的等级来计算。比如,人物等级400级时继承了700级的攻击/轻功/内功/招架,虽然武学会显示为400级,但计算有效攻击/轻功/内功/招架时,仍会按照700级武功进行计算。
(4)什么是遗产武学?
①根据传承规则,书页武学在传承后可以保留较高的等级,且传承的等级参与人物综合评价的计算,而人物综合评价又会影响挂机收益,因此传承书页武学有助于迅速拉高人物评价,进而拉高挂机收益,实现所谓的“爆评价”。
②但是,书页武学要提高等级,只能通过练功和闭关,这就要消耗大量的时间和潜能,所以那些转化率较高、一拖多的书页武学更适合传承,也就是所谓的【遗产武学】。
(5)如何选择遗产武学?
①已知人物综合评价与攻击、内功、轻功、招架四个位置的武学等级有关,所以首先要选择潜能转化率高的武学,这样更容易提升遗产的等级。
②其次,要用尽量少的武学覆盖攻击、内功、轻功、招架四个位置,减少时间、潜能的花费,所以要选择那些一拖多的武学。比如,一拖三武学“太玄经”,可以准备在拳脚位、内功位与招架位3个位置,虽然潜能转化率较低,但计算后可以发现,提升一门低转化率武学还是要比提升三门高转化率武学花费的潜能更少。
③另外,有内功标签的一拖多武学在提升等级时视为内功,可以通过闭关提升等级,而闭关虽然消耗更多的潜能,但消耗的时间远比练功要少,所以更加适合作为遗产。
④总结,合适的遗产武学是一拖多内功与高转化率的其他位置武学。
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(6)如何速通35章?
①速通35章有什么意义?传承后越早通关35章,越能早一步继承遗产。低等级速通35章必须充分利用磨血磨内机制,那些拥有控制技能,同时技能解锁、使用条件较低的武学,以及拥有偏转、反弹、凝血等机制的武学对速通帮助很大。此外,一把高数值神兵对于速通也十分重要。
②先贤书案:天都峰先贤书案处可以记录书页武学(门派武学不能传承,因此也不能记录),记录的武学在传承后到先贤书案处可以继承1级。天都峰地图通关难度极低,传承后可以立即通关,所以武学记录的好处是传承后可以立即继承,但限制是只有1级。其价值在于记录一些低等级就能解锁技能的速通武学,比如江湖轻功潜龙遁法,50级就可以开启带控制的主动技能,对于速通35章有较大帮助。
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感谢所有对本攻略提出宝贵意见的攻略作者与玩家,尤其感谢小雪、浅笑、其实、醉梦主、笠莫沉等提出的建议,我们江湖再见,吾去矣!
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