鹰眼兵种大盘点

修改于03/251827 浏览攻略
1.高射炮
TapTap
唯一真神
词条,距离加子弹推力(必点),生存性拉满
射速高,攻击力一般,占一格容易吃buff
缺点:单体,不会转火,伤害有溢出。
评价:无尽模式,解放双手,不怕漏怪。
2.弩兵
TapTap
纯废物,攻击低,生命低,占地3格摆放麻烦。单体伤害,攻速一般。
评价:纯废物
3.弹弓兵
TapTap
范围攻击,伤害还行,占两格,生存一般。和弓手大差不差。
评价:前期用的炮灰
4.哨兵
TapTap
小废物,单体,攻击一般
下一个放置在他范围内的单位,会增加射程。
看着挺好,但如果用鹰眼的主动技能覆盖受影响的单位,那他的buff就废掉了,技能结束后射程恢复原来的样子。(估计是bug)
评价:保大哥的小废物,能用。
5.无人机
TapTap
小飞机无视地形,攻击一般,飞机炸了有几率恐惧,硬控几秒。
评价:一般,有总比没有强。
6.战机
TapTap
写了无视地形,但飞机只会按照小怪走的路线走。
TapTap
伤害还行,但生存差,移动速度慢,打完能量还需要原路返回补充,实际很难打出伤害。
评价:废物中的卧龙,垃圾中的战斗机。
7.狙击兵
TapTap
蓄力攻击,单体伤害。有瞄准的功夫怪都被杀了。
伤害156,射速14,被奇术团的加农炮和战争大师的炮塔爆杀。
伤害一般,蓄力攻击,射速低,占地4格,很难想象有谁愿意用他。
评价:废物中的凤雏,占地4格的大垃圾
8.发射井
TapTap
侦测到在途的聚变打击
发射到爆炸有延迟,需要预瞄。
评价:还行。
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