游戏不改,公测就公厕

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没参加过前测,就以付费测试体验论。0氪金,福利资源拿满(兑换码和每日三次抽奖)第一天筑基大圆满,第二天金丹,第三天晚上元婴,第四天就玩不下去了,总体感觉是资源获取、关卡设计都有问题的半成品。
到元婴阶段比较缺的几个资源:灵石>精力>龙玉。
灵石刚需,炼丹、升境界、强化都要,其他买材料需求更多,来源很多但产出极少,比起消耗来说杯水车薪。
精力等于体力,120满,每小时回4点,10点打一次副本,副本分普通、精英、深渊,精英出深渊门票,深渊出好的装备技能,每天领2次精力,40+20,零氪买2次,一次20。
龙玉=绑元,好东西只能用氪金元宝买,绑元主要是抽伙伴、买部分性价比极低的礼盒,来源渠道是做任务、推主线、拍卖行。拍卖给绑元,要买别人的东西就得氪金。
每日任务刷新时间0点,如果不想落后,就必须在0点后提升一波,特别是手操爬塔,想必又得肝一两个小时。
强化石,主要来源是分解人物装备,装备要打本,打本要精力,所以哪怕很肝,拿完地图资源,爬塔全部手操,还是卡进度。我从进元婴就无事可做了,因为刷本基本是零提升。强化材料需求是随装备境界、品质、强化等级提升而提升的,升元婴把装备换了,旧装备分解还不够强到原来水平,每强一级还要大量灵石。每个伙伴还能装一套装备,而且爆率特别是套装比主角高的多。
伙伴系统,60抽保底,本体获取方法多但专武难搞,和伙伴共享卡池。伙伴用处前期主要是爬塔和打野怪,这就导致输出型伙伴好用,其他伙伴污染卡池,目前最好用是婉儿和青玉,冷却快爆发高,但相应空蓝也快,后续乏力,唯一解释就是前期伙伴打输出、主角苟命,后期主角打输出、伙伴辅助。
职业流派,五行属性×剑刀券锤符枪6种武器,一共30个流派,每个流派技能又分武技、身法、绝技、神通四个部位一共120种,每天那点体力就刷去吧,看能不能刷到你要的技能。想换流派?6种武器对应技能还要相应资质达标才能佩戴,蓝、紫、金技能资质需求也是递增,想提升资质就要买资质丹、点天赋,试错成本高,特别是资质丹需要每日委托材料换,委托材料又可以换心法、技能、丹方……,30个流派平衡性更不用提,同一流派4个技能没有形成很强的combo。
反正槽点太多,还有前期境界提升快,老境界资源没有渠道转化,升上去就成垃圾,分解就是1灵石;完成主线给的抽奖奖励永远滞后当前境界;爬塔每5关和10关没有设计,就是堆boss数量、堆数值;副本组队时间长了自动匹配机器人、自动进。
2025年了还靠资源卡进度,结局很容易预见。
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