【入坑合集】底层逻辑向,教你学会自己做规划(25年4月)

修改于04/122338 浏览综合

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背景简介:本人因隔壁拉选择回坑决战,但发现tap区许久没更新,新手指引较少,遂亲自总结收集,(特别鸣谢官服1区古兰森,49区开摆,68区把头埋低各位大佬的悉心答疑解惑),供大家参考,尽量把游戏底层逻辑和思路说清楚,让新玩家无论何时看到本篇攻略都能上手。
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一、游戏概况及底层逻辑

二、队伍配置

三、机师选择

四、机体简介及图文介绍

五、新区开局流程

六、各类资源规划

正在施工中。。。

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一、游戏概况及底层逻辑

1、氪金档和零氪党不在一个牌桌摆正心态,被花式吊打均属于正常情况,因此不要问我战力比他高为啥打不过,问就是氪少了。
2、敢达决战是一款传统卡牌放置收菜游戏,但培养路径较为直白,不存在狗粮升星的情况。
3、拉满一台典藏机的钱够你从倒爷手里收购任意一台限定高达模型,切勿上头,我们可以借助游戏培养感情,购置心爱的模型。
4、该游保持9周年超长周期运营,主因如
策划听劝,且游戏成长数值设计堪称典范,每天都有新期待
福利良心
且氪金与否都能获得相应游戏体验
持续引流,游戏角色紧跟高达最新作品
9周年版本对零低氪玩家非常友好,靠着点送的典藏机能自己第一天点到手软,14日任务直接拿满,卡图少,只有卡体力,副本在不凹的情况下,压力小,新机不眼馋,3年后点送。
5、一些欠缺的体验
对低氪而言,6个月之后动力不足,机体培养周期很长,一般机体没等满培养就失去了就业环境,在无活动的情况下,1.5个月才能抽一只典藏机,不存在熬走大佬自己当大佬的情况。
对氪金玩家而言,一旦开始不能停下,重要新机一旦落下,pvp体验全无。
6、以组建全典藏队为目标,根据氪度,玩的时间周期也不同:
重氪-备战全服赛:
出新机-拉6星-战斗爽-拿全服赛限定机-战斗爽-新机过时-仓管
中档-备战跨服赛:
出新机--抽出来-战斗爽-新机过时-仓管
低档-备战本服赛:
出新机-观望保值程度-抽出来-战斗爽-新机过时-仓管
零微氪-闷头pve:
攒卷-出新机-观望保值程度-保值的抽出来-pve战斗爽-新机过时-等活动白嫖

(一)典藏对决

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彩色典藏机:有和没有是质变,星级高不高是量变,养新不养旧,新机必强1年左右,周年或半年新机保值更久,随时间逐步淘汰(例如当时第一台典藏机els出品时,所有队伍都能入,必氪6星,吊打一切,现在无就业环境,签到送)
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金色限定机:前中期(1-2周或更久)凑羁绊挂件,部分是过渡pve主力,平民战神,升星开图鉴拿钻石凑战力。
其他机体:凑图鉴

(二)资源循环

如图,每游都是这个逻辑,我们要做的就是投入时间,让图中的循环尽可能加快,并在这个循环中获取多巴胺。
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如果你觉得不够快,请氪金让这个循环加快

(三)性价比

全游戏最值得氪就是典藏机体、配套机师、体力
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三、队伍配置

底层逻辑:

首先强烈建议阅读上方机体介绍,或自己打开图鉴,把所有典藏机体,以及前25台限定机,技能读一遍
1、配队的本质是凑羁绊,很多机体的技能栏1和4技能,机师技,队长技都有限定条件,让5台上阵机体的特性凑齐羁绊,发挥最大功能就是关键,不能直接粗暴列表筛选组队。
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敢达/非敢达:不成队伍,泛指MS人形机动战士或MA机动装甲,以是否是人形作区分
大型机:不成队伍,为系列作品中期或boss机,特点是比一般高达大很多,1技能下方词条有专属buff,每队只限上阵1台,需尽量配置。
近战/远程:此处近战机分区格斗队为各代作品中主要近战攻击手段的机体,围绕暴击词条展开,有无畏先锋特色词条,有加攻击距离,勾人,魅惑等专门词条,因为完整配置需要全服赛排名机体,因此pvp的格斗队成本较高,pve格斗队易成型
浮游队:高达各系列中带有自走炮台的机体,机设请杂兵能力极强,用的起的基本都是主角或反派,浮游队围绕耐久词条展开,以浮游护卫为特色,奶、盾、减伤类词条为主,带来良好生存能力,再用百分比机转化为伤害,官方指定平民之友。
SEED/种子队:以高人气作品SEED,DESTENY系列单开机体,是高达系列首次走进大多90后视线的出圈作品,人气火爆,受众90后年龄段,种子队围绕闪避词条展开,以重点目标为特色,有部分绝对性词条,氪佬之友。
多模队:带有变形等模式变化的机体,机设适应性强,可在各类环境中作战,包含很多次时代作品,受众00后,机设偏超级系,多模队围绕套盾展开,以精神力感应为特色词条,有在某种状态条件变身提升各类数值能力,战斗画面很帅气。
主角队:各代作品中的主角机,基本都是男1号,能力逆天,主角队围绕能量回复词条展开,以危险对象为特色词条,在不用手动操作的pvp环境下可一直循环开大,成本较高。
00队:机动战士00系列作品机体,00系列也是高达作品中少有的非二元对抗推动剧情,对人和自然、宇宙的关系思考很深,受众群00后,典藏版本首台机就是els,围绕沉默展开,有els化特色词条、积累GN粒子、切换远程近战特色词条,目前强度幽默,急需补强。
UC队:泛指高达0079系列及之后类别作品机体,是高达系列的开山鼻祖,队伍中沙扎比、夜莺、独角兽系列机体在模玩圈内过于经典和耀眼,受众80后,很多机体是vip等级专属,核围绕减少防御展开,以感知增幅为特色词条,有觉醒、斩杀等特色词条。

pve特化队伍(主用机师塔爬塔、每日副本推进,如懒得操作不管排名只收菜,可不培养):

能量队:强火、vhws,两人回能技能无cd,搭配骡机师回能,造成循环开大的场面,其他三个机体带有回能、加攻减防、控制等词条即可,目前pve主力战队,机师塔爬撘,战舰试炼,红会副本均可使用,可自动跳过挂机
核心:
完全体:强火、vhws、67(对方无敌期补百分比伤害)、典牛(回能)、凤凰、自由2战舰3技能
B计划过渡体:限定age(主c),红背包(控场)、多鲁基斯f(回能)、马尊(带百分比buff)、量子00(增伤)、随意增伤减防回能战舰
其他配件:有恢复能量、增伤减伤的机体均可考虑
百分比队(用于机师塔压血线,补尾刀):以技能带百分比的各类老机为主
代表机体:
限定机:f91(10%最大生命值)、海盗(10%最大生命值),oo七剑(6星15%血高倍率或斩杀)、双头龙(6星3人30%)、67(10%)、地狱死神(6星35%斩杀)
炸弹队(机师塔难打的单体怪,生存战、协同作战压血线):只要gp02能撑到小技能放出,无视血量炸掉对方全体半血
珍贵:敢达试作2号(15%无上限真伤自爆),死神敢达(2技能百分比增伤)
三红重生(2技能50%增伤),天帝敢达(被动挂重点目标,30%增伤)、飞翼ew零式(3技能30%结算增伤),密涅瓦战舰(2星启用,2技能35%增伤)
格斗普攻队(成本低,但需要机体练度,培养周期较长,目前因为零氪也能很快组齐典藏队伍,已淘汰,但依然可用):以加攻速的格斗队伍为主,普攻零帧起手速杀
代表机体:
核心:癌变(队长技减少普攻cd1s)、金异端(暴击加全队攻速)、机师米海尔(蓝色驾驶员,技能加全队格斗攻击)、机师米亚(蓝色驾驶员,技能加全队攻击力)
组队其他能加攻速的或者有普攻附加伤害的格斗机都行:马尊、八爷、螃蟹等
2、升6星的本质是解锁1技能的新词条,哪些机体优先6一看便知,解锁机体改装也要找高贵词条。
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3、pve的对手数值膨胀,机制较弱,重点选用如下类机体:
百分比伤害(本游百分比伤害是对方最大生命值,不超过自身最大生命值倍数上限,统称百分比)
能量回复(为对内回能,开大更为频繁)
硬控(各类控制词条)
pvp考虑硬控,解控,无敌,能量循环、独一无二的词条(例如典牛的给其他机体升星,大红包4技能的百分比真伤,独角兽的残血斩杀,掉毛的免死)
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典牛4技能,队伍每个角色被奶一次,打对面全体真伤一次
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大红包4技能:对方最大生命值百分比真伤,自身耐久限数
4、一切数值加点,按机型伤害/作用类型加(例如上图,典牛打伤害是射击攻击真伤,数值可选射击攻击,红包伤害是自身耐久上限,主加自身耐久)。
5、同等培养条件下,加耐久属性带来收益性价比高。
+1射攻,先跟对面的射防减数,再扣取对面耐久值
+1血,生存能力提升,还可0.25-5倍数转为各类百分比伤害
6、本游终极目标7个pvp编队(因为有各类pvp以及pve要拿资源),根据氪度不同,选择7、5、3队培养,凑齐时间也不同,认识队伍可以直接在钻石扭蛋界面查看阵容推荐。
7、现版本零氪浮游开、648以上SEED开但也根据不同版本和新机环境有所区别,开局不要纠结队伍,殊途同归。(例如3月初点送无正和神木,氪海盗,顺次拿金尊、金异端、螃蟹,可以5典藏格斗开)
8、养新不养旧,打开图鉴,机体默认按照发布时间由新到旧排序。

配队结论:

(一)典藏一图流

参考自某巴大佬:胧村正,可以去持续追更
1、典藏兑换优先级:
零氪只考虑抽3星整机,空余资源箱子给典牛和红包升星
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2、平民5队
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3、氪佬5队
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(二)限定机优先级

1、限定机按发售时间,所在卡池位置由强到弱分为4个梯度
T1-限时、vip卡池
T2-10号碎片箱
T3-钻石抽卡池
T4-9号碎片箱
部分保值机除外如下:
67(大型机pve最强,浮游、主角过渡主力,百分比大招)
红牛(浮游、主角过渡主力,百分比持续)
双91(主角、多模过渡主力,百分比大招)
量子00(00过渡,能量队挂件,6星40%增伤buff,低成本)
重牛(能量队核心机,低成本)
这五台属于前期成本较低,进入各个队伍撑战力/挂队长/凑羁绊的主要集体
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图为顺序名称
2、结合自身配队,从上方5小强,和下方金仙班列安排前期过渡阵容
3、碎片箱子换机,以百分比真伤类为主,看谁六星后的技能加成更为强力,优先选择。
4、中后期全图鉴从新到旧依次生5星,拉战力以及开图鉴拿钻石,限定只是过渡,部分pve凹分上场即可
5、当你认真读完底层逻辑,并认真在图鉴看完技能介绍之后,你就明白为什么这几个机体叫做8大金仙,词条高贵,无需多言
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八大金仙班列基本上为新出的前8个限时机
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月现在还没进10号箱,进了之后就是第九仙
1、风灵-浮游:
机体:伤害均摊,百分比群奶,驾驶员:群体血量加成buff,攻速buff
2、巴耶力-格斗:
机体:群体普攻带真伤,队长技:百分比群奶
3、嫣红-seed:
机体:闪避后群体真伤、免伤buff
4、重生-00:
机体:群体减伤buff,百分比群奶,解控
5、海盗-格斗:
机体:百分比伤害
6、红牛-浮游:
机体:百分比群奶,百分比持续
7、螃蟹-多模:
群体增伤buff,驾驶员:群体普攻带百分比伤害buff
8、f91双管-主角:
机体:百分比伤害、百分比套盾
9、moon-主角浮游:
机体:2s硬控,百分比群盾,群体受暴击反真伤buff,驾驶员:百分比群奶
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四、机师选择(驾驶员)

底层逻辑:

1、机师本体星级提供等级数值成长提升(下限),机师能力给数值百分比乘数,驾驶员在缘分机体上会解锁缘分技能(上限)
2、因此数值提供全面(全属性机师),缘分技能强大(进阶后数值倍数升高)的驾驶员优先碎片升星、徽章进阶
3、驾驶员数值加点同样根据机体技能伤害类型加

结论:

1、全属性回能类无脑拉(三个骡)
典藏机师:重海牛罗-阿姆罗hi-v hws,全属性加回能
限定机师:
海牛罗(阿姆罗hi-v),全属性加回能
重骡(阿姆罗v hws),全攻,浮游机体全体回能buff
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进阶到彩色+2,面板属性加54%
其他全属性(时代眼泪):基拉强自流星、基拉强自、巴纳吉、刹那、三日月(残狼)、刹那
目前缘分技能都带百分比技能加持,我们的大骡子属于砖头,pve哪里卡住了,骡子上去机体瞬间1.5倍数值,专治卡关。
2、主力机且羁绊技能百分比数值有提升的无脑拉
简单举例红牛驾驶员羁绊技,扣能百分比减少,百分比群伤增加倍数
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施工中的楼层,还在学习中

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