测评一下《inzoi》的捏脸系统

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今天我们来测评一下《inzoi》的捏脸系统
捏脸界面与基础功能
➡️界面设计:进入游戏后,UI简洁,操作选项一目了然。
➡️预设脸选择:预设脸种类丰富,涵盖了黄皮、黑皮、白皮等多种肤色,卷毛盘发各种发型,满足了不同玩家的需求。
➡️基础调整:用数据条调节的内容比较少,想要个性化,要自己拉杆捏
➡️脸部捕捉功能:这是《inzoi》的一大亮点,目前仅支持ios设备。玩家通过扫描二维码
➡️服装调色:服装的可调色功能也得到了玩家的好评,可以根据自己的喜好调整,还可以对服装进行设计
➡️3D打印:可以将现实中的物品装饰到zoi身上
➡️社区上传:可以上传自己捏的脸,也可以用创作者捏的脸
➡️身体调整:摇杆调节,还可以设置肌肉💪🏻
➡️手感与调节幅度:捏脸手感不是太好,个人更喜欢数据条调节式的捏脸,不如一些其他游戏的捏脸系统容易上手,且部分拉杆可调节幅度较小,不太灵活。
➡️身体比例调整:目前身体是固定的,无法自由调整高度或降低,就可能看起来有点怪
➡️总体来说,《inzoi》的捏脸系统在细节(是真的细)呈现和特色功能上表现出色,(比如美甲还有饰品)尤其是脸部捕捉功能和3D打印为玩家带来了全新的互动体验。但在捏脸手感和身体比例调整等方面还有提升空间。
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