【浪淘殺】界郭淮&界伏皇后 前瞻

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原创作者:妙才丶念奴娇
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三月签到送了界郭淮、界伏皇后两名界将的体验卡。两名武将突破后强度如何?本期给大家带来简单分析。
一、界郭淮——请叫我郭摩柯
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1.武将技能
界郭淮  魏  3体力
〖精策〗一名角色的出牌阶段结束时,你可以摸X张牌(X为你本回合使用过牌的类别数);你的手牌上限+Y(Y为你本回合使用过牌的花色数)。
原版:
郭淮  魏  3体力  垂问秦雍
〖精策〗出牌阶段结束时,你可以摸X张牌(X为你本回合使用过牌的类别数);你的手牌上限+Y(Y为你本回合使用过牌的花色数)。
2.武将分析
界精策只加了五个字,可谓是“找不同式界突”。其加强之处仅在于摸牌的时机从自己的出牌阶段变成了每名角色的出牌阶段,在回合外出闪桃等后能回手一张牌。需注意,摸牌时机仍然是当回合的出牌阶段结束时,如果界郭淮是在出牌阶段过去后出的牌,就不能再摸。
平心而论,界精策使得郭淮能在回合外打无懈、出闪桃等时候都能回手一张牌,这张牌也能用于日后的回合内精策,的确能给郭淮的强度带来不小的加成——但在这个三血5收益才能看得过去的时代,这点强度仍远远不够。
横向对比一下“强度标杆”沙摩柯:郭淮的加手牌上限可以弥补一下少1滴血的劣势;摸牌上,二者下限相近,郭淮上限略低,至于平均量,郭淮也很难占到便宜,而且郭淮回合外遇南蛮万箭“打出”杀闪不能摸牌,沙摩柯的即时摸牌也强于郭淮的延时摸牌。总体而言,这版界郭淮不会比沙摩柯更强。而沙摩柯,已非强将。
现行标郭淮是2020年的改版郭淮,当时的爆料是四血将,后来削成了三血。如今来看,这版界精策配上四血的身板,才能堪堪跟上时代的潮流。或者,技能改得更强些——毕竟玩家们每期活动都在“精策”,强一些的效果才对得起这使用率如此之高的词汇。
二、界伏皇后——回不去的强度,恰似那求不到的援
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1.武将技能
界伏皇后  群  3体力
〖惴恐〗其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点:若你赢,本回合其只能对自己使用牌;若你没赢,你获得其拼点的牌,然后其视为对你使用一张【杀】。
〖求援〗当你成为其他角色使用【杀】或伤害锦囊牌的目标时,你可以令另一名其他角色交给你一张与此牌类别相同、牌名不同的牌,否则也成为此牌的目标。
原版:
伏皇后  群  3体力  孤注一掷
〖惴恐〗其他角色的准备阶段,若你已受伤,你可以与其拼点:若你赢,本回合其只能对自己使用牌;若你没赢,本回合其与你的距离视为1。
〖求援〗当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色交给你一张【闪】,否则也成为此【杀】的目标。
2.武将分析
伏皇后的改动主要在于三处:第一,惴恐拼输时,伏皇后会锁定获得对方的拼点牌,然后对方视为对伏皇后用一张杀;第二,求援在成为伤害锦囊牌(军争牌堆即南蛮、万箭、决斗、火攻)的目标时也可以发动了;第三,求援目标给的牌改为一张“与此牌类别相同、牌名不同的牌”(例如,伏皇后成为杀的目标,则求援目标需要给一张闪或桃或酒)。
惴恐依然有“已受伤”的限制条件,很多时候得靠队友砍一刀才能激活;拼赢效果也依然是“自守”,在目前环境下对很多直伤武将的限制都比较有限。拼输时拿牌被杀,伏皇后倒是可以配合二技能求援,拉敌人下水:拼输拼赢都是正收益,新惴恐能够给敌方带来一定干扰,但效果有限。
求援的加强只能算是聊胜于无——成为伤害类锦囊牌时能发动,发动频率看似高了不少,但实际上,求援火攻就是个笑话;由于南蛮万箭通常都会指定全体角色为目标,没法加再用求援他们为目标,也就不能被求援,所以面对南蛮万箭时,伏皇后通常没法发动求援:这样看,也就是面对决斗时有用。近年来界双头、sp孙策、武安国等大量决斗将加入,伏皇后能对他们产生一定抗性。
总体来说,伏皇后的界突也依然乏善可陈。惴恐条件苛刻、收益一般,而求援也依然只是个弱输出技,只在求援队友时才能帮伏皇后抵御一下攻击。有限的收益、配上甚至因为拼输会被杀而变得更脆弱的身板——界伏皇后除在军八当反或可行外,其他模式均难有发挥。
有人建议直接端上来初代伏皇后那个“行走的乐不思蜀”,但其恶心人的控制却并不讨喜——如果想要她重新适应时代,更可取的改法还是在保留现有的机制的前提下给出足够的数值来补偿。
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