照搬nikke的数值游戏,白瞎了这么好的美术

03/243329 浏览满月测试
里面的每个养成系统和抽卡系统都有nikke的影子,甚至爬塔、职业专属塔和日常三刀BOSS刷装备也是一模一样[表情_大笑]但是题材不同,立绘不够涩,玩法就是剑与远征类型的放技能可自动战斗,剧情深度一般,第五章开始几分钟的剧情拆开十几个小关卡走一步路就是一堆怪,完全没有叙事节奏[表情_嫌弃]
资源给的一般,可能是计费内测需要流水缓和资金链短缺,但是爆率挺高,如果能捞到奈特、阿卡贝拉、归乡诺亚这些人权卡玩的会很舒服。
但是!终究是敌不过压战力debuff,只要队伍没有过关卡战力标准,输出直接减少20-30%(依照nikke的压战力计算)[表情_丑竟己]而且怪物攻击力大幅提升,现在卡在8-3越1000战力,群怪围殴我两三下就死,无视归乡艾米的重新锁定输出对象能力,直接秒后排[表情_丑竟己]
总的来看,就是一个光有立绘皮,建模拉胯,剧情约等于无,数值压制的传统页游套二游皮,能活是能活的,毕竟总有养服大佬,但是应该不会活的很好,不知道公测能改多少[表情_吃瓜]
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