稚星道途三流派长线测试

修改于04/035095 浏览综合
省流
晦芒星明显高
浮萍对晦芒星的加成远超其他两个星壳。
在计算要星级品质导致的卡差后,
使用最佳配置,即:天空,浮萍,燃烧,世界,
进行8分10秒的战斗,三个流派的星壳占比分别为:
晦芒星:29.94%
生惑星:23.19%
流亡星:24.92%
不过生惑星很看脸,这里只能进行参考。
为了测试浮萍对于三个流派的加成的差异。
TapTap
将配置改为:天空,星冕,燃烧,世界,
并计算由卡差带来的收益。
进行8分10秒的战斗,三个流派的星壳占比分别为:
晦芒星:21.29%
生惑星:23.83%
流亡星:23.83%
由此其实可以得到推论:
生惑星并非必带浮萍,浮萍对生惑星的加成若符合描述,7-11次伤害,平均打9次,只有(0+8)/2*3.75=15%左右加成。
经过测试,六相最后一下结算并不能吃到浮萍的加成。
而流亡星配合镜像下,为16次伤害和8次伤害循环。平均加成为((0+7)/2*3.75+(0+15)/2*3.75)/2=20.625%。
仍然属于最优秀的一档。
晦芒星目前必带浮萍。
下面是数据
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
浮萍换星冕进行对照测试
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
30
36
16