量变引起质变,走到极致的不死坦克!——欧亚

修改于03/251161 浏览综合
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大家好,我是青云子,这期我们聊聊最近炙手可热的英雄——欧亚
随着光战没落,光系急需一名扛起坦克大旗的人物,为此欧亚应运而生!随着他的出现,鲨鱼第一坦克的地位岌岌可危!或者说已经被轻松挤到了第二坦克的位置!欧亚为何如此强大?容我一一介绍。

一、角色介绍

欧亚,一位其貌不扬的光系战士,与其他光系的俊男靓女相比他的外貌实在乏善可陈,但是在这平凡的外表下是他强壮的体魄!在别的英雄享受鲜花与掌声的时候,欧亚已经用宽阔的脊梁为团队撑开了一片天!
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角色图鉴
满星基础生命:47.5m
满星基础攻击:244k
满星基础防御:448k
在当前版本中,橙卡战士共有三档基础属性欧亚最高档的,仅有亚当与其一致!略高于鲨鱼、索尔达娜,其他橙卡战士属于第三档!(光刺不在其列,他是输出体系的。

二、角色技能

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一技能:光逆碎星
输出技能对于坦克角色来说,基本相当于聋子的耳朵,你总不能指望一个角色包办输出与防御吧!而且对精英怪物无效,所以这个技能看看就好,谁想靠这个输出怕是想多了!
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二技能 光逆·
欧亚反弹受到的普通伤害!这个可以说是欧亚的核心技能之一,一个按理来说很偏科的技能!一般来说坦克的优秀技能就是“伤害减免”“增加最大生命”“增加防御等等;欧亚偏偏另辟蹊径,来了一个攻击性的技能!如果不成体系那这就是个废技能,但是欧亚的技能体系简直完美!为何这么说,且看下一个技能:
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三技能 光逆·
欧亚受到敌方主动技能伤害时,使施法者被眩晕!这个就厉害了,不仅PVP能打断节奏,地下城还能延缓怪物的输出!众所周知,地下城每一秒的输出时间都尤为可贵!要知道高阶地下城的怪物的技能Cd极短!5-7s的cd且直接锁定最高攻击英雄,简直就是不给活路!
但是欧拉正好合适,作为一攻坦克在吸引怪物技能保护输出的同时还能控制对方,争取输出时间!简直就是地下城推图神技!
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四技能 光逆·熔骨
欧亚受到致命伤害时回避死亡,并立即恢复生命值,简单说就是复活!满级Cd60s的100%恢复这个技能就很强了,要知道坦克的神器技能必带“不屈之魂(复活)”而S级的不屈之魂才恢复25%的生命!有了这个技能就相当于血量翻倍
以上,是欧亚的自带技能:伤害,反伤,反控制,复活;如果只是这样,欧亚就是一个下水道英雄!毕竟没有防御,没有减伤,即使有两条命面对超级输出手的啥时候也显得脆弱不堪!奈何,欧亚的专属神器技能太强了!
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专属技能 雷鸣之力
欧亚的攻击力*500倍后转化为生命值,这是一个破格的技能,随着这个技能的出现,“谁最适合做一攻坦”的讨论可以盖棺定论了!这个技能化腐朽为神奇,统合了欧亚的自带技能,一代不死之坦克正式诞生!可以说,专属神器才是欧亚的本体!欧亚是手套支架[表情_尬笑]
为何评价如此之高?一般来说没有免伤、防御的血量是很虚的!但是架不住这个量实在太大!举个栗子:
320级神器满级的时期,没有套装的一攻坦克的攻击能堆到6000k左右(不是极限值),这个攻击如果给欧亚能转化成的血量为:500*6000k=3000m!再加欧亚本身的1500m左右的血量,再受四技能和神器技能复活的翻倍!实际血量10000m!这个数据基本上是同练度鲨鱼的四倍左右典型的量变引起质变!欧亚的机制告诉我们,不用全面!只要有一项走到极致就可以了!

三、宠物推荐

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完全体:年兽   羽蛇     过渡:绒兽
年兽是完美契合坦克的宠物!技能增加血量和防御,为什么说完全体呢?
因为欧亚是天生要做一攻坦的,在一攻坦没有大成之前,可能需要长时间佩戴绒兽以增加攻击!
这里插一句,年兽对欧亚的加成不如对其他坦克那么高,欧亚更适合高星宠物

四、神器技能推荐:

神器技能需要配合词条选择,主要是技能方面:
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必备,四技能和复活,让欧亚成为了有三条命的男人!无论pvp还是pve都是必备的!
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坦克常规神技,伤害减免总是好的!虽然欧亚很硬,但是能多站一会儿总是好的!(主反伤向欧亚慎选普攻减免)
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偏pvp向:超大血量配合普攻反伤,使欧亚成为所以普攻型输出的克星!
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偏pve向:技能反制这个技能对于pvp来说,效果是一般的:靠技能输出的英雄不怕被晕,被晕了技能冷却时间依然在走,靠普攻输出的英雄必备免晕!所以这更是一个pve的神技,靠地下城怪物短cd的技能,反过来控制怪物,争取输出时间!

五、词条推荐

欧亚是命中注定要做一攻坦的,他的词条应该围绕这一点,欧亚有两个培养方向:一是主生存,站到最后的才是赢家!二是主反伤,干掉对方输出就安全了!以下是个人认为的完美三词条:
主生存向
武器:攻击,抗暴,生命
衣服:攻击,抗暴,生命
腿甲:攻击,普攻伤害反弹,生命
戒指:攻击,生命,技能/抗暴
项链:攻击,生命,技能/抗暴
主反伤向,原理就是不要抗爆,主打一个互相伤害!
武器:攻击,生命
衣服:攻击,生命
腿甲:攻击,普攻伤害反弹,生命
戒指:攻击,生命,技能
项链:攻击,生命,技能
实际上欧亚的装备词条是比较容易的,双词条就很好了!

六、实测

以上都是欧亚的基础信息,下面咱们来点进阶的知识!欧亚,一个三条命的血牛英雄,其最核心的是他的血量!众所周知面板血量是基础,实战血量才是实际的!那么欧亚的实际战斗时血量是怎么计算的呢?让我们来一一揭晓!
感谢@却上心头 大佬的配合测试!
首先是,佩戴金4绒兽的欧亚和佩戴金4骨马的欧亚的上场血量,这个测试在于比较绒兽技能增加的攻击会不会转化为血量:
小技巧:各种竞技场(竞技场,云中城,远征都可以)上单个英雄就能看见他的实战血量!
如图所示,都是3800m!两者血量一致,说明绒兽增加的攻击力不会被神器技能转化为生命。
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然后,验证一下计算欧亚生命的理论值,以下为上图欧亚的面板:
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欧亚上场生命=面板生命+面板攻击*500=1322m+5322k*500=3983m;与实测值相符!(图片里少一点是因为被攻击了)
最后,验证年兽类宠物对于亚欧上场生命的加成:面板血量1344m带红一年兽(25%血量加成),上场血量4187m
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这个血量比想象中要少!应该是神器技能的生命加成是单独的,不受宠物技能的影响!说实话测试到了这里我是松了一口气的!欧亚已经太强了,还好没有更超模!数值带入验证一下:
欧亚上场生命=面板生命*宠物技能加成+面板攻击*500=1344m*1.25+5455k*500=4407m;与实测值相符!
这里有一个问题,就是宠物技能生命加成的影响系数=(面板生命*宠物技能加成-面板生命)/上场生命=7.6%  就是说这个红一星的年兽的生命技能(25%生命加成)实际仅增加了欧亚7.6%生命值!
最终,我们得出结论:
1、欧亚上场生命=面板生命*宠物技能加成+面板攻击*500
2、宠物的生命加成技能,对于欧亚重要性相对较低!

七、影响

欧亚的诞生极大的冲击了小镇格局:首先,鲨鱼被挤下来第一坦克的宝座!最后一个非光英雄失去了最强之名,氪佬可以无脑组五光队了![表情_捂脸哭]
补充说明一下:鲨鱼还是很强的,我预测数值膨胀到一个地步,欧亚的超级血量将会比不上鲨鱼的无敌!当然这个会是超级大后期,很多镇长都触摸不到!
其次,血牛加反伤的机制,使欧亚克制一切普攻型输出!光弓,光刺,赛雅首当其冲!受到影响最大的是光弓,毕竟输出越高反伤越高!其次就是光刺,欧亚能在光刺释放技能之前打出光刺的无敌!没有无敌的光刺就是没牙的老虎,极大的降低了光刺切后排的能力!赛雅受到的影响相对较小,但也很难受,高输出赛雅会被欧亚压血线,更容易暴毙!值得一提的是,苏梅拉的含金量还在提升!欧亚几乎针对不到她!苏普攻伤害低反伤也低,对欧亚技能被导致眩晕也没影响!
最后,欧亚的出现提高了大佬队伍强度的上限!大佬们将为此重新洗牌,为此引起一场场血雨腥风!而小氪也可能因为欧亚弯道超车!正如当年光刺出世,大杀四方,技惊四座!

八、获取方式

欧亚首次出场是转盘活动,和光弓的完全相同,我们按照概率列一下表格,以小镇实诚的特性,应该是没问题的!
老规矩略去读者老爷们不感兴趣的各种数据和验算,直接出结果如下:
这个活动,彩3到彩4由于没有进程奖励,可能误差会大一些!
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此为理论值,实际拉满会少一些
最后重申一下重点:光坦欧亚出场就是第一坦克,五光队的最后一块拼图,一切普攻输出的克星,天生的一攻坦,吸引一切火力!是团队可靠的铜墙铁壁!
以上就是我为大家带来的,光坦欧亚的介绍和分享,希望能给大家带来一点帮助!
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