新版本2.0规划以及老版本Bug以及优化建议收集

1.9.8版本的一些问题说明:
1.傀儡坦克在控制敌人后,敌方队友攻击可以解除控制:这是一个bug,应该是为了修复一个bug产生的,下个版本会修复
2.功夫坦克跳跃距离被削减了:注意这是物理引擎的参数调整引起的(适应力),1.9.1版本之前本身就是这样的跳跃高度。但是调整参数后导致地面变滑,所以该参数恢复到之前版本。功夫坦克跳跃的高度也回档到以前版本,所以并不是削弱。
3.其他问题欢迎补充
下个版本应该是会更新到2.0版本,主要有以下内容
1.完善其他本地化:英语,日语,韩语
2.底层架构优化(为了适应新的工坊功能):
大幅度优化底层代码
优化坦克炮台转向效果
优化PVP模式下的弹簧效果
3.工坊重大更新
增加新元素:钟(同步系统时间),传送带,反光板,光滑圆柱桶,装饰物体等。
4.工坊组队PVE模式
5.皮肤系统:会尝试做两台坦克的皮肤,用于早期系统测试
6.可能会增加新坦克新炮弹(如果来得及的话)
其他内容欢迎大家补充