纯数值推论“光刺猬”,原来反伤并不是那么可怕
修改于03/23542 浏览综合
大家好,我是阿兵。
"光刺猬"欧亚的热度太高了,今天做了个简单的数据推理,跟大家分享下
1、前言
晚上跟各位大佬们聊天,意外聊到攻击与防御怎么计算;正好我手上有一把吸血弓,利用吸血值反算,想推论出一些关系的,结果意外发现一些光刺猬的东西。
先上视频
已知条件下控制变量
- 我方下掉除鲨鱼和赛雅以外的英雄(避免平A会降低防御这种说法)
- 选取对面没有亚当的对局,为防止辅助英雄或者奶buff的影响,只取4s视频数据
- 创造出赛雅vs鲨鱼(杰西斯)的画面 (鲨鱼抗暴在65%左右,我方暴击率在90%左右)
结果发现,固定攻击和固定防御下的对决中,
理论中应该只存在 (暴击情况、不暴击情况;触发三倍、不触发三倍的组合)4个伤害数据,那固定普攻吸血值,应该也只有4个数据才对,结果视频中可以发现,赛雅的回血数据有10组以上 ?!
结论:伤害数据是存在波动的,至于去研究具体的波动性,就没必要了(我不是AI机器人啊,无奈)
因为涉及到吸血,然后联想到了最近的光刺猬;然后反过来算了下,欧亚的反伤机制(满反伤达到30%,的确恐怖)

欧亚的反伤机制
2、赛雅 VS 欧亚 ( 单挑 or 带奶妈 )
因为测算数据中,满攻速的赛雅攻击力不是很高(5600k),PVP中吸血大概1秒可以吸10m的血,(吸血词条数值在7.5%左右)而欧亚反伤数值最高可到30%,那差不多就是吸血数值的4倍!
I、普通赛雅
意味着我这个状态下的赛雅(720m的血),1秒会被欧亚反40m的血;
不带奶妈的情况下,不出18s,我就被自己打死了!
而欧亚只需要2400m的血就可以了(这个状态很好完成,随随便便1000m血基础,堆3000面板攻击就可以做到),暂时可以不考虑复活的事情
那我们讨论下带奶妈的情况下(各带一个7.5s冷却的奶妈,奶量500m,预计血量在1000m)
- 赛雅7.5s共计掉血300m,回血500m,赛雅成功站住
- 欧亚7.5s共计掉血1000m,回血500m,长久以往,欧亚败(复活甲也算上)
II、强力赛雅
看似好像解决了欧亚,但欧亚和赛雅的上限远不止于此;
我们来放大三倍看看(放大3倍伤害,不是3倍攻击,伤害值计算很复杂,但终伤和暴伤也参与计算的,三倍对于大佬来说很容易)
我们以巅峰榜上大佬亚当的血量数据作为参照(1600m血、攻击7000k),那欧亚的实际血量会是5100血,而赛雅也参照大佬数据,大概在1200血
那推算开始
- 赛雅7.5s共计掉血900m,回血500m,赛雅血量开始下降,一次循环掉400m血
- 欧亚7.5s共计掉血3000m,回血500m,一个循环掉2500m
- 但是这边有个数学问题(蜗牛爬竖井,井深9m,白天爬2m,晚上掉1m......)赛雅支撑不到第二次回500血就已经阵亡或者触发复活甲,而欧亚的两轮复活甲已经开始有效果,最终会取得胜利
结果:越强越被欧亚针对?大佬冒出一堆问号
3、双赛雅 VS 欧亚 ( 带单奶妈 )
假设双输出对阵欧亚,找个类似和赛雅输出差不多的射手(普攻类)
- 赛雅方双射手各自掉血900m,回血500m,再掉900m血,触发复活甲回血300m,加上500血,撑不到第三轮回血
- 欧亚方掉血6000m,直接触发掉复活甲并回血剩余375m血,第二轮大复活甲也用完也撑不住;哇哦,好像以多打少是可以的呢
以上推论中没考虑欧亚的攻击性1技能以及3技能效果

光刺猬的三技能
如果考虑三技能的晕眩效果,那在第二轮中,赛雅方的输出只有70%,那欧亚能够撑过第二轮加血,(此时赛雅方血量800m血,欧亚方1275m血),第三轮赛雅方只能输出5s,但仍旧可以击杀欧亚 !
但是假设宠物绒兽的攻击加成能够吃到神器技能加成的话,欧亚的血量会来到6325m的血(这里只考虑金4绒兽,35%的额外攻击加成,毕竟是稀缺宠物)
那重新更正
- 欧亚可以撑过第一轮加血,剩余325m血,回500m血并触发复活甲,结余2400m血,需要触发第二个大复活甲,并回血,带着5030m的血进入第三轮;并且第三轮只会受到4000m的伤害,会撑到第三轮加血结束,而此时赛雅方已暴毙 !
所以这点需要确定,绒兽是否会战斗中加血,另外亚当类的减攻击buff是否会直接影响欧亚,会不会掉血?这点还不是很清楚
所以得出结论:
- 绒兽加成算的话,3个打2个都打不过,欧亚真的恐怖
- 赛雅方需要增加强力奶妈数量,方有机会
平民无望,暂时只有克里!
4、双赛雅 VS 欧亚 ( 带双奶妈 )
假设 双输出双奶 对阵 欧亚+双奶(欧亚考虑绒兽生效)
- 赛雅方双射手各自掉血900m,回血1000m,优秀循环
- 欧亚可以撑过第一轮加血,剩余325m血,回1000m血,触发复活甲,结余2900m血,需要触发第二个大复活甲,并回血,带着6030m的血进入第三轮,并且第三轮只会受到4000m的伤害,会撑到第三轮加血;但后续无力,欧亚败
所以得出结论,普攻类射手不是打不了欧亚,而是需要人海战术;奶的数量叠加会对射手方有利!双射手针对其实是有作用的!
但优秀的双射手,除了赛雅,平民还有谁呢?暂时没有什么太好的选择,所以可以启用平民之希望------苏梅拉;因为苏梅拉反伤吃的不多,没有太大的生命危险;但是一技能的爆发伤害,足以威胁到欧亚。
5、光弓 VS 欧亚 (光弓走技能特效流)
我们来讨论下氪金的第二选择-----光弓

两大“亚字辈”的真伤对决
这里继续做推论
光弓是非常强力的,但分两种流派(特效流 or 高攻击流)
先讨论特效流(依靠4技能的buff,真伤打伤害)1.25s打掉5%血量(无视护甲以及各类免伤)
- 不带奶妈的情况下(血量依照6325m来计算,每1.25s反伤给光弓的血量为94.9m,7.5s即是5轮伤害,共计474.4m血),情况同赛雅一样,无奶妈状态下,光弓无法击败欧亚(欧亚可以撑25s,不使用复活甲的状态下)
各自带一个奶妈,奶妈与上述相同
- 光弓7.5s共计掉血474.4m,回血500m,光弓成功站住
- 欧亚7.5s共计掉血25%,回血500m,只是7.9%,长久以往,欧亚败!
特效流光弓好像直接解决了欧亚的难题啊(各自三奶妈阵容是平局,奶妈的数量在这个对局是对欧亚有利的)
5、光弓 VS 欧亚 (光弓走高攻击流)
那我们来推论下攻击型光弓(平A输出用赛雅输出数据替代)
不带奶妈情况下,光弓越强,死的越快
各自带一个奶妈的情况下
- 光弓7.5s共计掉血474.4+900m,吃不到回血500m,光弓第一轮完败
- 欧亚7.5s被打满共计掉血72.4%,回血500m,欧亚胜
6、光弓+赛雅 VS 欧亚 (光弓走高攻击流,各自带单奶)
- 光弓7.5s共计掉血474.4+900m,回血500m,光弓第一轮完败;赛雅7.5s掉血900m,回血500m,进入第二回合;上述赛雅无法撑过第二回合
- 欧亚7.5s会触发复活甲,回血500m,欧亚剩余1141m血,第二轮受到赛雅70%的攻击伤害,触发第二次复活甲,并能撑过第二回合,欧亚胜
7、光弓+赛雅 VS 欧亚 (光弓走高攻击流,各自带双奶)
- 光弓7.5s共计掉血474.4+900m,回血1000m,光弓第一轮继续完败;赛雅7.5s掉血900m,回血1000m,进入第二回合,并完美循环
- 欧亚7.5s会触发复活甲,回血1000m,欧亚剩余1641m血,第二轮受到赛雅70%的攻击,触发第二次复活甲,后续恢复更不上掉血速度。欧亚败
于是得出结论,大佬如果要用光弓,尽量玩特效流,或者带赛雅+双奶
8、结论
不考虑其余强力英雄的情况下
以下是我基于今天偶然测试的数据做出的数据推论,
- 单输出赛雅体系,只要奶妈足够强,自身血量合格,是不会惧怕欧亚的。
- 双输出赛雅体系,只要双奶妈,欧亚的血量体系会崩溃,毕竟反伤只有30%,而自己承受的是100%,而且还是两个射手,分摊了赛雅的血量上限(赛雅血量提不上去的可以选择)
- 单输出光弓体系,建议玩特效流
- 双输出光弓体系,建议玩特效流或者另外一个带赛雅+双奶
9、结语
任何英雄都是有弱点的,一开始,我们只是被这么强力的机制给唬住了,而且我们还可以带吸血,双向抵充,降低欧亚的反伤机制,从而拉低普攻输出的血量上限。
另外还有情况,坦克的项链第二词条是可以带额外回复的;当然了,欧亚属于前排,站位考前,很容易吃到禁疗效果,所以情况还是很多的,欧亚并不可怕
但是光刺猬是实打实的克制光弓,那光刺猬的意义可能是两方面
- 应对远征中的强力光弓!
- 鲨鱼作为平民第一坦克,也就怕一手超强力的光弓了,补齐坦克的一块拼图吧
记得青云子在攻略中提到想要两个鲨鱼来着,可能这就是,哈哈哈
ps:另外说下搭配:越来越多的玩家在应对光法的时候,中排或者后排输出会选择一定的抗暴,以降低光法的秒杀线,但是光刺猬俨然就是策划的解法,光法再次迎来高光!光法+光刺猬的组合,斩杀上限依旧强力,这个对氪金大佬来说,是有利的;丢掉了一个高光弓,但光法迎来了巅峰。
光刺猬除了攻击和生命之外,装备词条上还是建议防御和抗暴有一定的基础,另外神器建议带减伤技能;4个技能中,2、4技能+1的价值偏高,3技能可以放弃,毕竟抗晕或者减少晕眩时间是比较容易的。
如果有其他理解,或者有不对的地方,可以大家提出来,我们一起研究。
本篇中绒兽的问题已经得到答案,具体可参考青云子大佬关于欧亚的帖子