攻略:人人如龙
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自走棋玩家都知道本质上就是围绕某个棋子加强的游戏,装备星级羁绊之间产生联动。
这个游戏的核心玩法就是打孔搞套装,到了八孔差不多都橙红了,装备上的提升就差不多到头了,就像云顶铲铲一个英雄只能带三个装备,之后就要从其他方面下功夫再提升主C属性,强化阵容。
羁绊上,这个游戏约等于没做有,只要和基础属性有关的,后期那点属性完全稀释没了,也就是刺客那个跳,或者法师回能机制类的有用。
装备这条路走到头了,羁绊也基本上摆设,就要找英雄相关的提升了,什么英雄可以产生一加一大于二的效果,产生联动,再度增强自己的主C,就是加BUFF,或者给对面上debuff,毕竟砍到后面怪物的属性都是巨大提升,如果还是原始的属性,无论如何都是过不去的。
这里分析一些热/冷门BUFF机器。
暴论就是按照现在这种游戏设计情况,只有攻速和攻击力带来提升是高贵的,其他的都不太行(特定条件防御血量基础也可以,但是爆伤破甲啥的基本没啥作用,还是因为怪物的属性后期突破天际,减了等于没减。)
地狱三头犬:感觉像是个丐版的小黑,当主C不够,buff降低对方防御,优势是群体破防,但是后期也就是一个个单杀过去,群减防作用不是很大,而且数值也很普通,重炮这个符文差不多也可以取代,不是一个合格的buff机器,六命之前这个层还会消耗*如果是使目标受到额外的攻击英雄本身的伤害还行)
大恶魔:疯子哥已经有攻略了,不过那个代价有点大,加攻击符文的全红还得有散搭的红,超大后期再考虑,对普通人华而不实。
萨满:超全能buff机,有奶有盾有输出有回能,甚至不要什么特定装备,不吃属性,只吃技能效果,猛堆回能基本完事儿,属于是主C越强他本身越强,火质变,6命锦上添花,后期大天使下掉了之后他的回血和盾姑且也算一点续航,前期起码弄个皇冠,队伍整体输出也能有一个跨度提升,属于是一个放大增幅器,这个算是常规热门buff机,基本必带,不多说了。
小黑:当buff机聊胜于无吧,后期主C很猛,真伤很变态,但是如果主C不是他,只吃减防的话,星级不够效果不明显,叠加英勇献祭也就那样,暂不作为buff机培养考虑,而且ur培养代价大,讲道理不如先养萨满(怀念当时能减防御减到1的小黑)
人马:剑圣的大爹,中后期一般是大天使置换成他,10秒免控+超高伤害加成,已经开发出来了,用就完事,降低的那点生存属性没事儿,生存全靠勇者,防御属性意义不是很大了,也算是一个明牌的buff机器。
食人魔:脑测可以用厚泽转化一点攻击力,但是本质上感觉还是一个玩具
独眼巨人:56命分别解锁降防和增伤,还可以有凌波微步的联动,但打出条件苛刻,需要怪物聚在一起最有效(剑圣:怪物都打你了谁帮我回能)
大法师:buff的增伤是添头,主要是控制,目前的设计问题在于我方不缺控制,缺的一般是输出和抗性,也缺免控,控对面的需求不算很高,哪怕有需求,不好意思有终极答案美杜莎,控完了还有额外真伤附加,甩这些控制很多条街。
牛头人: 同上
寒冰精灵:pVE没用,PVP大伙属性差不多也许有奇效,废
美杜莎:伟大无需多言,后期的大控和增伤buff机器,控制界的顶点,我玩剑圣推关的时候永远第一个想办法杀她,一个大有时候就是团灭。
慎独Y(石像鬼):凑数的坦克,在对面恶心,在自己这边作用不是很大,位置珍贵没有他的位置
灯神:随机就很尬,如果是定向强化最强的队友可能玩出一点骚东西,现阶段不考虑。
光元素:平民神ssr,其他的ssr基本上都是56命质变,这个4命质变非常友好,加的是高贵的攻速,还有增伤易损属性,很好用。还有治疗,中期的神。
炽天使大天使:这个不用说了开荒基本人手一个,后期大天使不需要了,生存足够,基本上剑圣路线置换人马。
圣堂武士:这个加回能和让队友少受伤害和免控,输出提升不是很高,可能未来开发能适合法师阵容站在凤凰旁边,但是目前来说推关的核心还是加明显的输出,他也有其他上位替代。
狮鹫:马策发话说可以帮助大恶魔刺客和凌波联动,但是感觉也多加不了多少,位置珍贵,没地方放了。
最后是森林体系,基本其他阵营每个阵营都有一个主C,不好意思森林没有,就一个剑舞还是ssr,打种族FB的时候甚至凑不出俩刺客,全是坨坨肉,点输出没有这个阵营,啥时候改德鲁伊啊?搞个变身系大C让森林有个大佬啊!
独角兽骑士:比较全能,加的都是高贵的攻速生命防御等基础属性,卡着时间节点,满命在翡翠龙开大之后他再开,应该能起到不错的效果,但是还是一个问题,出战人数不够。
独角兽:降低的属性不够多,一般,没有潜力
树精:在对面会比较恶心,经常挂个buff剩两三只怪,控我剑圣到死。在己方,怎么说呢,生存类的辅助基本上只有大天使和炽天使了,这个添头控制定身,可能得马策以后开发一点对面光速移动的怪物才能克制,才能有奇效,目前下水道的感觉
剑舞:专业毒奶,对面奶多直接用,弹死对面,属于特殊功能性角色,对面有大天使之类的时候奇效
我跳过了两个角色,最后说也是今天的重头戏,劫匪之王和翡翠龙
现在是生猛buff属性加成机器,后者是实现人人如龙的媒介。
满命劫匪可偷取对方近百分之40以上的攻击,防御,加持给自己(不超过自身百分之80)并附加在主C剑圣身上,偷取过程中对方死亡,不归还,那么完美联动就是剑圣和他跳一起,劫匪开大,剑圣砍死对面,翡翠龙开大,形成完美连锁,脑测试一血几倍的强度,第一滴血还只有概率。
后期对面属性溢出,偷到的都是溢出的,所以需要堆自己的属性就可。
符文分析:厚泽可以提高自己的面板属性,偷来的防御属性也可以再次转化为攻击属性,也可以提供一定的生存。
勇者也需要,能和厚泽联动。
回能需要堆一些(能量源泉,魔能吞噬),保证释放技能的频率。
其他的符文也还是堆攻击力为主,参考大恶魔就行。
buff机的角度从面板上说是完爆人马的,奈何人马有高贵的免控所以成为了主流,但这也是一个潜在开发的玩法,也许未来可以人马劫匪剑圣一起上。
而标题中的人人如龙是什么意思,也就是在翡翠龙开大的那段时间,人人攻击都是最高的兴许一两千万,那就给了辅助也能当C的可能,如何扩大这个优势?
什么和面板有关?
答案致命瘟疫+血流不止,这两个符文和面板挂钩,当下的普通攻击符文弱势,甚至在未来马策可能加强类似多重攻击,分裂攻击等垃圾符文,也许能加上攻击特效,超高的面板就有了用武之地,哪怕没有加强,就当下这两个和面板挂钩的符文,也能提升一大截输出,对复活关卡有巨大提升。