血牛登阶

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血牛的话,个人分三种吧,情怀血牛,纯血牛,杂牛
先说功法
苍蜣登阶:根据自身最大生命值提供高频率魔属性伤害,同时附带增伤减伤
凤凰:无需多言,复活+无敌,有什么理由不选
六道:一秒无敌,对于血牛和剑修来说,和火舞是固定搭配。理由则是…如果是登阶,战斗时间大概是8s往上,如果是万剑,则需要4s左右…所以六道的无敌在里面起到一个什么作用(你3s都抗过去了还要六道一秒无敌干甚)而且六道顶替位置之后很容易让伤害没有那么高的流派输出不足,当然并不绝对,欢迎大家尝试,也不一定完全没作用,毕竟只是我个人做的攻略
石鬼面:提升自己百分比生命
不灭之握:根据开局生命,每次给予自己百分比生命(石鬼面是记录在开局生命里面的)
九星霸体决:根据最大生命值给武力值,但是也跟境界相关,后期增伤神技,没有九星霸体决玩什么火舞
万剑归宗:中期伤害很高
不死秘术:每秒提供已损失生命值的百分比生命,没有这个不能玩登阶
吸星大法:根据造成的魔属性伤害提供百分比生命回复,登阶恰好是魔属性,就差把这俩是一对写在里面了
血爆秘术:偶尔有用,血牛战斗有时候时间很久,血爆可以缩短时间
火舞:老朋友了,配合九星霸体决带给血牛质变
修罗剑气:增加火舞伤害
豪意轰拳:非主流,偶尔能用
乱金:偶尔能用
接下来是搭配
主流搭配:登阶+凤凰+吸星大法+不死秘术+不灭之握。这一套可以打前期大部分的敌人,如果你不想麻烦可以一套这个走到后期,甚至可以打完最终boos,下面说凹细节的
遇到高伤害的时候,会发现不灭之握用不了几次就被对面打死了,于是把不灭之握换成石鬼面,收益更好
遇到对面伤害低,打不死自己,但是自己的登阶却会把自己打死,这个时候就要换一套了:血爆+石鬼面+不灭之握+不死秘术+乱金/凤凰/豪意三选一,凤凰优点是可以抗住对面伤害较高的攻击,缺点是输出速度慢,比较费时间,另外两个可以加速过关时间,乱金对层数要求比较高,不怎么推荐,只是说可以
以上就是血牛的基本打法,也就是换血
我说的情怀血牛就是不换体系,用上面的思路打到最后[表情_斜眼笑]
纯血牛也就是只加混沌体质
后面则是走剑修流派了,涉及到一个换九星霸体决的问题,只需要到后期时不时的把技能组换成凤凰+万剑+九星+剑气+乱金,发现这样过关更强就可以把之前的不死秘术,吸星大法卖掉,这里最好是已经过掉14大关,毕竟14大关输出太高(这一大步可以省略掉,也就是可以不换万剑流派,直接跳到火舞)
后期则需要更换火舞
凤凰+九星+化龙+剑气+火舞
由于混沌为主的加点导致血量较高,所以先不用六道,化龙决增伤
最后再过几关伤害溢出,自己会被秒的时候,把六道替换化龙,但是化龙不要卖掉,因为你也不知道六道和化龙哪一个更适合,然后就这样到最后一关就可以了。(考虑到自身坦度,或许不会有这个时候?)
简单说杂牛,杂牛其实很简单,只需要后期点上一些剑体和化龙就可以了,具体比例自己决定,其核心其实都是为了增伤+解放技能格子,为排行榜做准备
比如原本的搭配打排行榜,凤凰+九星+火舞+六道是必须的(火舞也可以换成丛剑),这样如果伤害差很多就必须补一个修罗剑气,但是如果选了一定数量的龙神和剑体(这两个也会影响九星霸体决的收益,所以如何衡量看你们)就可以带来较高输出,从而最后一个格子可以选择登阶或者石鬼面来提高坦度
另外,如果剑体>70应该就不需要九星霸体决了,可以将霸体决考虑一些增加坦度的,这个也需要你们自己衡量,谁知道呢?提供一个思路而已,反正排行榜就是需要在保证能秒对方的同时提高自己坦度
排行榜:
排行榜搭配
凤凰+六道+九星+修罗+火舞/丛剑
如果你是杂牛,可以考虑把修罗换成石鬼面或者登阶,前提当然是能秒掉对方。不要卖的太急,卖了发现秒不掉对方就尴尬了#鸿运齐天诡道签到系统
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