官方如何提高自身收入
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1.我再修2花了3千多块,其中2千是线下交交易,只有1000是充值灵票,线下交易的东西大部分为 修为果,灵石,以及突破丹和积分,我想不止是我,其他玩家也更想把钱充给你们吧,如果想提高收益 建议从灵水天道点方面下手,这样可以有效提高自身收益,氪佬充值买水加速修炼,0氪老实种地,老实浇水,
2.充值增送,日充,周充,月充,充值满多少送东西,例如日充10r不仅获得100票还送宝箱一个,宝箱有几率开出悟道果等珍惜资源
3.抽奖转盘,灵石抽奖,灵票抽奖,抽奖即可以消耗灵票也可以让玩家获得珍惜资源,例如,60灵票抽奖一次,可以抽到极绝品突破丹,珍惜鱼类,以及上古金丹,魔魂碎片等珍惜材料,然后满抽奖200次,可获得5000积分或一些珍惜资源等,刺激氪佬消费
3.丰富榜单,PK榜,充值榜,麒麟榜 刺激玩家 拿榜 增加竞争环节 ,各类活动,比如魔修入侵,妖兽入侵等,增加氪佬人前显贵的地方
给你提个意见,刻不容缓需要整改
1.我进这个游戏是抱着对修一游戏的期待过来的,其实这个游戏上手难度极高,我推荐给朋友,没有一个玩的,都看不懂,你要立即降低新手难度,让新手玩个几天熟悉基础的流程 再去慢慢摸索
例如,新手指引流程要简单明了,要有一些基础功法不需要自己点击学,然后开放内容要逐步开放,又是炼符,又是炼丹,又是炼器又是种地,养鱼的,谁能看懂啊,例如:新人进服,一阶基础计能已经全部设置到计能栏,练气四层前混沌珠只开放一个炼丹和种地 种地以及炼丹,全部送一些基础资源,然后自己设置好炼丹师,炼器四层后再开放另一个内容 炼器等,你这个游戏没玩过修一的,根本看不懂,玩过修一的也摸不清!
2.流派要清晰明了 具备可玩性 你现在这个游戏 现在雷冰伤害高的要死,其他流派没有伤害,游戏一旦没有可玩性,玩家退游,你会流失很多钱的,例如玩魔修的,你看现在有魔修么,恶意太大了,你再看看剑修,一坨屎,还有金 木 火 水 土等 目前也就高贵的雷,高贵的冰有可玩性 ,其他都是粑粑,伤害高的要命 要不就低的要死,做好平衡,不做好平衡会流失用户的