这个【8大特殊兵种玩法】,将是下轮测试的王炸
对“兵种系统”这个SLG标配玩法,我们做了件挺疯的尝试。
想象一下,曹操带着【虎豹骑】准备冲锋时,脸上突然弹出“骑兵被枪兵克制,输出-25%”的提示,你会不会觉得这排兵布阵跟超市对比营养标签没什么两样,好像少了点......史诗代入感?
得益于《九牧之野》的自由行军机制,我们在特殊兵种里融入RTS微操的元素,让每个兵种都拥有独特的战场特性。
举个例子,正常的骑兵就是速度快点儿、伤害高点儿,但《九牧之野》的【虎豹骑】则可以通过特定操作,获得追杀敌人的超高移速。

九牧兵种设计新增战场特性维度
从此,各个兵种从此不再是克制表上的平面图标,而是你手里颠覆战场的立体战术兵团。
接下来请你验收《九牧之野》的特殊兵种设计方案:

先以【虎豹骑】为例,除了提高突击技能释放概率和伤害的数值机制外,还有非战斗状态下锁定目标后的快速冲锋这一战场特性。
这是历史上"一日奔袭三百里"的现代演绎,为你带来“千里劫粮道”的操作快感。

非战斗状态中,锁定目标后移速暴涨25%
美术资源更新中,不代表最终品质
【西凉铁骑】的数值机制是固定减伤,同时还拥有被集火后逐步增伤、越战越勇的战场特性。
因此你可以故意露出破绽诱敌深入,再体验马超杀得曹操割须弃袍的畅快!

每受到1支部队集火,伤害提升5%,最多叠4层
美术资源更新中,不代表最终品质

【诸葛弩军】手持连弩,在普攻后有概率额外追加一段伤害,若攻击目标为枪兵,还将附加溃散效果,可使目标每秒受到武力伤害。
强势的普攻追伤和溃散效果使得【诸葛弩军】可在战局中担当输出炮台,用疾风骤雨般的火力压制敌军。

普攻30%概率追加一段伤害
美术资源更新中,不代表最终品质
【红绫军】穿行树林时移速增加,且离开树林后仍可保持10秒隐身,战斗开始后还能短暂提升部队全体武将主动技能释放率和伤害。
神出鬼没的战场特性搭配主动技能的超高爆发,使其更适合担当刺客的定位,让沙盘上的每一片树林都藏匿杀机。

林中加速,出草额外保持10秒隐身
美术资源更新中,不代表最终品质

【青州军】常驻提升25点统率的特性,具备一定的坦度,同时在受击后还有25%概率触发反击,配合反击流武将能在场上越打越凶。

全队统率提升,受击后概率反击攻击者
美术资源更新中,不代表最终品质
【丹阳兵】可使全体武将提升武力25点,并且主动技能增伤10%。
史载陶谦曾凭三千【丹阳兵】纵横徐州,而在九牧中,亦可由你的技能连招重现。

全队武力提升,主动技能增伤10%
美术资源更新中,不代表最终品质

【虎贲军】可直接提升指挥技能的伤害,且在每次发动指挥技能都能附加威压效果,使目标受到的武力伤害进一步提升。
被动加成使其适合搭配指挥类武将,还原汉末禁卫军震慑战场的压迫感。

指挥伤害提升,指挥技能造成伤害时概率附加威压
美术资源更新中,不代表最终品质
再看【陷阵营】:本身自带10%的减伤,当被多支部队集火还可叠加最高10%的额外减伤,同时还具备每9秒恢复一次兵力的特性,是当前游戏中最肉的兵种。
演义中曾有七百【陷阵营】硬刚两万大军的军事奇迹,这批精锐士卒将成为你战场上最可靠的战术支点。

受到集火后可叠加最高10%的额外减伤
美术资源更新中,不代表最终品质

最后也附上《九牧之野》各个特殊兵种的克制关系、数值机制和战场特性一览:

《九牧之野》八大特殊兵种设计一览




制作中的兵种美术资产
美术资源更新中,不代表最终品质
除了特殊兵种,本次内测我们还开发了其他好玩、不肝的新玩法。
希望能用实际行动和产量,让你看到《九牧之野》充足的单赛季产能,让你更有信心持续关注、支持九牧。
下一轮重磅爆料,马上就来。
扫描下方二维码,加入玩家社群,了解更多测试信息

扫码加入内测群