关于刻印系统方面的建议

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1是ssr角色专属刻印获取,既然角色和专武都需要大量抽卡才能够获取,是不是可以把刻印移出卡池更换获取方式。
2是刷刻印的副本,这与体力挂钩的副本还有词条和爆率影响,本身体力就不是很多还有大量角色要养成,建议把刻印副本改成不消耗体力也不获得经验,类似永劫手游的pve玩法,即使没有体力了也可以一直刷地图来获得心仪的刻印去养成。
3是刻印的被动技能不合理,一个有针对的套组刻印结果在概率附带的被动技能里面有一些不契合这套刻印的被动技能,又拉低了本来就不容易获得心仪的刻印词条的概率(如果前面改地图变成不消耗体力这点可以考虑)
在没有pvp模式的现在来说,单纯一个组队副本根本不够让喜欢花费较多时间在这个游戏上面的玩家来获取快乐,所以把刻印系统改成永结手游魂玉掉落的方式来看是很有可行性的,因为无论怎么提升个人数值,不会影响到后续可能出的pvp(因为数值肯定会平衡一致)
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