关于这个游戏的建议。
修改于03/21174 浏览综合
玩了好几天,觉得游戏还不错,填补了市场的空白,这种模拟养成又兼顾战斗画面的之前有剑与家园有做出这种战斗画面,其他SLG游戏都是一点人在地图走来走去而已太单调了。
但这游戏还有目前还有几个缺点,
1.建筑物从低级到高级没有变化.外观一成不变。
2,主城无法移动,只能固定在那里太千篇一律。
3,可以在场景里多设计一些流动的河流,水流至少有点物理效果,观感会好一点。
4.城内没有所属英雄人物在走动,基本就只存活在英雄界面里。
5,战争模式就只有6个英雄,明明还有很多空位,希望后期可以让更多英雄下场,并且技能效果过于简单。
6.音乐过于单一,是真的单一,就只有一首曲子在主城。
7.战斗场面可以更扩张起来,比如增加小兵的数量,升级兵种能让兵种有外观上的细微变化也不错。
8.设置里有画质选项,让玩家自行选择高低画质,现在手机都普遍不差,画面可以有所升级。
9.很多页面可以增加一键领取的按键,现在游戏提倡减负,再不像以前到处点点点的了,尤其是那个开箱子。10.战役可以参考《剑与家园》的一键战斗,他会一关一关的往下推,知道战力不够推不动自动停止。
平心而论,这个游戏不论玩法还是画质整体像个7年前的游戏,但如果加以改善,还是有市场的。