关于星壳

修改于03/313057 浏览综合
1、星壳类似角色,权能类似技能。权能又分专属和通用。
2、星壳携带,三选一;权能携带,专属两个,通用四个。
3、星壳伤害权重占比大,受自身秒伤影响
下面根据数据分析给出推荐
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一、暴击与升星:
  • 星壳暴击率:25%(基础5%+4%*2 +7%)
  • 权能暴击率:10%(2%*2 +6%)→总计35%暴击率
  • 暴击伤害:260%(星壳)+8%(权能)=268%
  • 总伤害加成: 6%(星壳+权能)
210s
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二、核心优劣
【流亡星】:高频交替剑雨+镜像叠加,搭配浮萍伤害成指数级增长;依赖浮萍叠加,需密集施放
【生惑星】:随机性平滑后输出稳定,结算机制潜力高;依赖六相九相联动
【晦芒星】:层数叠加简单粗暴,适合长线叠层;
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三、个人评分
流亡星:9分
生惑星:
晦芒星:
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        星壳、权能的技能介绍给的模棱两可,比如流亡星的苍剑是19%×1.3呢还是8×19%×1.3,根据现有数据,我认为是后者,浮萍相逢于海、生长与成长,诸如此类,故计算数据仅供参考
       星壳伤害为角色上一次化身星壳(如果是战斗首次施放,则为开始战斗)到本次化身星壳期间的秒伤,3s
四、战斗计算
流亡星
4-1、无权能60s战斗伤害计算
  • 施放次数:2次(10秒、40秒)。
  • 单次施放倍率
  • 苍剑:19% ×1.3 ×8= 197.6%(2次)
  • 朱剑:19% ×1.3 ×8= 197.6%(2次,30%概率双倍等效为平均倍率)
  • 总倍率:2× 197.6% = 395.2%
携带[迷宫效应]+[我是谁],8次剑雨,均伤2474,总伤19798
如携带[迷宫效应]+[镜像之向]则是11-12次剑雨,均伤2080,总伤22883
4-2、无权能210s战斗伤害计算
  • 施放次数:8次(10秒、40秒,70秒,100秒,130秒,160秒,190秒,210秒)
  • 单次施放倍率
  • 苍剑:19% ×1.3 ×8= 197.6%(2次)
  • 朱剑:19% ×1.3 ×8= 197.6%(2次,30%概率双倍等效为平均倍率)
  • 总倍率:8× 197.6% = 1580.8%
先说结论
搭配推荐
1. 短线战斗组合推荐
  • 核心目标:短期爆发
  • 星壳:【流亡星
  • 专属权能:镜像之向+效应迷宫
  • 通用权能:玩具箱、第一末日、返乡日、天空即是宇宙
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2.恶龙大通缉组合推荐
  • 核心目标:长线叠加+稳定增益
  • 星壳:【流亡星
  • 专属权能:镜像之向+效应迷宫
  • 通用权能:浮萍相逢于海、燃烧的意志、世界之夜,日躔星次

总倍率:3500%-4000%

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详细计算
流亡星常用通用权能(浮萍相逢于海、燃烧的意志、世界之夜,生长与成长)计算:
(1)第1次(10s释放,13~14s伤害)
世界之夜层数:0层(未到40s)→ +0%
燃烧意志:未触发(<90s)→ +0%
浮萍相逢:10次攻击,叠加0%~33.75%
首段(苍剑):19%×1.3×1.0(无浮萍)
末段(追加朱箭):19%×1.0×(1 + 3.75%×9)=19%×1.3375
(2)第2次(40s释放,43~44s伤害)
世界之夜层数:1层(40s触发)→ +7.5%
燃烧意志:未触发→ +0%
浮萍相逢:0%~33.75%
末段伤害:19%×1.0×(1 + 7.5% + 33.75%)=19%×1.4125
(3)第3次(70s释放,73~74s伤害)
世界之夜层数:仍1层(未到80s)→ +7.5%
燃烧意志:未触发→ +0%
浮萍相逢:同上(0%~33.75%)
(4)第4次(100s释放,103~104s伤害)
世界之夜层数:2层(80s触发)→ +15%
燃烧意志:已触发(≥90s)→ +30%
总固定增幅:15% + 30% = 45%
浮萍相逢:末段 19%×1.0×(1 + 45% + 33.75%)=19%×1.7875
(5)第5次(130s释放,133~134s伤害)
世界之夜层数:3层(120s触发)→ +22.5%
燃烧意志:+30% → 总固定增幅52.5%
浮萍相逢:末段 19%×1.0×(1 + 52.5% + 33.75%)=19%×1.8625
(6)第6次(160s释放,163~164s伤害)
世界之夜层数:4层(160s触发)→ +30%
燃烧意志:+30% → 总固定增幅60%
浮萍相逢:末段 19%×1.0×(1 + 60% + 33.75%)=19%×1.9375
(7)第7次(190s释放,193~194s伤害)
世界之夜层数:仍4层(未到200s)→ +30%
燃烧意志:+30% → 总固定增幅60%
浮萍相逢:同上(末段 19%×1.9375)
关键攻击段计算
首段苍剑(镜像减益):
基础:19%×1.3
全局加成:1 + 60% = 1.6
浮萍:首段无叠加(0层)
镜像减益:×0.74
最终:19%×1.3×1.6×0.74 ≈ 29.25%
第10次朱箭(浮萍满层+效应迷宫):
基础:19%
全局加成:1.6
浮萍:1 + 33.75% = 1.3375
效应迷宫:假设前次触发+22%
最终:19%×1.6×1.3375×1.22 ≈ 49.7%(30%概率双倍)
单次攻击倍率公式:基础倍率 × (1 + 世界之夜层数 + 燃烧意志) × (1 + 浮萍增幅) × (效应迷宫加成) × (镜像减益)
②210秒内流亡星全周期伤害分次计算(无冷却类)
携带:世界之夜,燃烧意志,浮萍,生长
-冷却时间:30秒
-释放次数:7次(10s/40s/70s/100s/130s/160s/190s) 
-伤害计算时间:每次释放后3~4秒 
权能加成 
1. 生长与成长:本次星壳为下次+1.5%×命中次数(最高+15%) 
2. 世界之夜:每40秒+7.5%(上限37.5%) 
3. 燃烧意志:90秒后+30% 
4. 浮萍相逢:单次星壳内最高+33.75% 
5. 镜像之向:每60秒触发(首段-26%) 
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分次伤害核定
第1次(10s释放,13~14s伤害)
-世界之夜:0层(+0%) 
-燃烧意志:未触发 
-生长与成长:无前置叠加 
-镜像之向:触发(首段-26%) 
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×0.74 ≈ 18.28%
-末段朱箭:19%×1.3375 ≈ 25.41%(浮萍满33.75%) 
-为下次叠加:10次命中→下次+15% 
-总伤范围:180%~200% 
第2次(40s释放,43~44s伤害)
-世界之夜:1层(+7.5%) 
-生长与成长:+15%(来自第1次) 
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.225 ≈ 30.27%(1.075×1.15≈1.225) 
-末段朱箭:19%×1.225×1.3375 ≈ 31.11%
-为下次叠加:+15% 
-总伤范围:280%~310% 
第3次(70s释放,73~74s伤害)
-世界之夜:1层(+7.5%) 
-生长与成长:+15% 
-镜像之向:触发 
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.225×0.74 ≈ 22.40%
-末段朱箭:19%×1.225×1.3375 ≈ 31.11%
-总伤范围:270%~300% 
第4次(100s释放,103~104s伤害)
-世界之夜:2层(+15%) 
-燃烧意志:触发(+30%) 
-生长与成长:+15% 
-复合增幅:1.15×1.45≈1.6675
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.6675 ≈ 41.19%
-末段朱箭:19%×1.6675×1.3375 ≈ 42.39%
-总伤范围:400%~430% 
第5次(130s释放,133~134s伤害)
-世界之夜:3层(+22.5%) 
-燃烧意志:+30% 
-生长与成长:+15% 
-复合增幅:1.15×1.525≈1.75375
-镜像之向:触发 
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.75375×0.74 ≈ 32.07%
-末段朱箭:19%×1.75375×1.3375 ≈ 44.55%
-总伤范围:420%~450% 
第6次(160s释放,163~164s伤害)
-世界之夜:4层(+30%) 
-燃烧意志:+30% 
-生长与成长:+15% 
-复合增幅:1.15×1.6=1.84
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.84 ≈ 45.45%
-末段朱箭:19%×1.84×1.3375 ≈ 46.70%
-总伤范围:450%~480% 
第7次(190s释放,193~194s伤害)
-世界之夜:4层(+30%) 
-燃烧意志:+30% 
-生长与成长:+15% 
-镜像之向:触发 
-关键伤害: 
-首段苍剑:19%×1.3×1.84×0.74 ≈ 33.63%
-末段朱箭:19%×1.84×1.3375 ≈ 46.70%
-暴击峰值:93.40% 
-总伤范围:480%~520% 
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最终结论
1. 全程总伤:约3000%~3400% 
2. 伤害成长: 
- 前期(<90s):200%~300% 
- 中期(90~160s):400%~450% 
- 后期(>160s):450%~520% 
3. 核心增幅: 
- 时间之夜+燃烧意志:最高+60% 
- 生长与成长:稳定+15%连锁增幅 
- 浮萍相逢:单次+33.75%爆发 
有效增益:
时间之夜(37.5%) > 燃烧意志(30%) >核间花园(18%) >浮萍相逢(16.875%)  >生长与成长(15%)
生长与成长×
核间花园√
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③210秒内流亡星全周期伤害分次计算冷却类
携带:时间之夜,燃烧意志,浮萍,日躔
1. 日躔星次:常驻+3.75%伤害
2. 世界之夜:每40秒+7.5%(上限37.5%)
3. 燃烧意志:90秒后+30%
4. 浮萍相逢:单次星壳内最高+33.75%
5. 效应迷宫:动态+22%(单次生效)
6. 镜像之向:每60秒触发(首段-26%)
分次伤害详情
第1次(10s释放,13~14s伤害)
- 世界之夜:0层(+0%)
- 燃烧意志:未触发
- 日躔星次:+3.75%
- 镜像之向:触发(首段-26%)
- 关键伤害:
- 首段苍剑:19%×1.3×1.0375×0.74 ≈ 18.52%
- 末段朱箭:19%×1.0375×1.3375 ≈ 26.32%
- 总伤期望:约200%~220%
第2次(37s释放,40~41s伤害)
- 世界之夜:0层(40s未到)
- 日躔星次:+3.75%
- 关键伤害:
  - 首段苍剑:19%×1.3×1.0375 ≈ 25.61%
  - 末段朱箭:26.32%(同首次)
- 总伤期望:约220%~240%
第3次(64s释放,67~68s伤害)
- 世界之夜:1层(+7.5%)
- 镜像之向:触发
- 关键伤害:
- 首段苍剑:19%×1.3×1.1125×0.74 ≈ 20.31%
- 末段朱箭:19%×1.1125×1.3375 ≈ 28.29%
- 总伤期望:约250%~280%
第4次(91s释放,94~95s伤害)
- 世界之夜:2层(+15%)
- 燃烧意志:触发(+30%)
- 日躔星次:+3.75%
- 关键伤害:
- 首段苍剑:19%×1.3×1.4875 ≈ 36.73%
- 末段朱箭(含效应迷宫):19%×1.4875×1.3375×1.22 ≈ 46.15%
- 总伤期望:约400%~430%
第5次(118s释放,121~122s伤害)
- 世界之夜:3层(+22.5%)
- 燃烧意志:+30%
- 关键伤害:
- 首段苍剑:19%×1.3×1.5625 ≈ 38.59%
- 末段朱箭:19%×1.5625×1.3375×1.22 ≈ 48.46%
- 总伤期望:约430%~460%
第6次(145s释放,148~149s伤害)
- 世界之夜:3层(160s未到)
- 其他加成同第5次
- 总伤期望:约430%~460%
第7次(172s释放,175~176s伤害)
- 世界之夜:4层(+30%)
- 燃烧意志:+30%
- 关键伤害:
- 首段苍剑:19%×1.3×1.6375 ≈ 40.45%
- 末段朱箭:19%×1.6375×1.3375×1.22 ≈ 50.79%
- 总伤期望:约480%~510%
第8次(199s释放,202~203s伤害)
- 世界之夜:5层(+37.5%)
- 燃烧意志:+30%
- 镜像之向:触发
- 关键伤害:
  - 首段苍剑:19%×1.3×1.7125×0.74 ≈ 31.62%
  - 末段朱箭(峰值):19%×1.7125×1.3375×1.22 ≈ 56.14%(暴击时112.28%)
- 总伤期望:约550%~600%

最终总结

1.总释放次数:8次(原7次,因冷却缩短至27秒)
2.全程总伤:约 3500%~4000% 倍率(日躔星次比成长与成长提升约20%)
3.伤害成长曲线
- 前3次:200%~280%(未触发燃烧意志)
- 中段:400%~460%(时间之夜+燃烧意志)
- 末段:480%~600%(全加成)
4. 最高单段:第8次朱箭暴击112.28%
5. 核心增幅:
- 世界之夜+燃烧意志:后期+67.5%
- 日躔星次:常驻3.75%+冷却缩短
- 效应迷宫:关键攻击+22%
依[镜像之向],稳定高频率,浮萍能稳定叠层,这相较于生惑星的7-11,叠层来的更稳定,既如此,后续会计算生惑星能否在伤害上扳回一局。
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晦芒星
4-3、60s战斗伤害计算
  • 施放次数:2次(10秒、40秒)
  • 单次施放倍率
  • 晦芒:10% ×1= 10%(5次)
  • 总倍率:6× 24%+6× 24%×1.1× = 302.4%
4-4、210s战斗伤害计算
  • 施放次数:8次(10秒、40秒,70秒,100秒,130秒,160秒,190秒,210秒)
  • 单次施放倍率
  • 晦芒:10% ×1= 10%(5次)
  • 总倍率:1511.6%
搭配推荐
1. 短线战斗组合推荐
  • 核心目标:短期爆发
  • 星壳:【晦芒星
  • 专属权能:无光之夜+事过再三
  • 通用权能:玩具箱、第一末日、返乡日、天空即是宇宙
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2.恶龙大通缉组合推荐
  • 核心目标:长线叠加+稳定增益
  • 星壳:【晦芒星
  • 专属权能:编织者+事过再三
  • 通用权能:浮萍相逢于海、燃烧的意志、世界之夜,日躔星次

总倍率:回头补充

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生惑星
4-5、60s战斗伤害计算
  • 施放次数:2次(10秒、40秒)
  • 单次施放倍率
  • 单次:75%+8.6×9=152.4%
  • 叠层:10×2.5%×2= 50%(均值9次)
  • 总倍率:152.4%+ 228.6%= 381%
4-6、210s战斗伤害计算
  • 施放次数:8次(10秒、40秒,70秒,100秒,130秒,160秒,190秒,210秒)
  • 单次施放倍率
  • 叠层:228.6%(7次)
  • 总倍率:152.4%+228.6%×7=1752.6%
搭配推荐
1. 短线战斗组合推荐
  • 核心目标:短期爆发
  • 星壳:【生惑星
  • 专属权能:三相+六相
  • 通用权能:玩具箱、第一末日、返乡日、天空即是宇宙
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2.恶龙大通缉组合推荐
  • 核心目标:长线叠加+稳定增益
  • 星壳:【生惑星
  • 专属权能:六相+九相
  • 通用权能:浮萍相逢于海、燃烧的意志、世界之夜,日躔星次

总倍率:回头补充

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抽取星壳不算纸飞机积分,所以星壳对于平民来说是个漫漫长路类似猫包
TapTap
更新记录:
1、2025-3-20起草
2、2025-3-30流亡星携带完结
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