【名臣测评】许负
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写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一.剧本政策

①相面
名臣核心政策,施行不需要特资。常规循环冷却为12分钟,限制循环情况下,灭国可循环1次。
政策的优点在于:会从你拥有的名臣中随机挑选五位,让你选择其一进行相面,相面成功后,可获得一定的钱粮兵甲奖励,并可招募选择的名臣,若相面失败,则只会获得一定的钱粮兵甲奖励。




因为可以自主招募名臣,所以在开局名臣搭配上,会更加自由一些,比如说同一位置可以携带两位特定的名臣。(许负招募一位,自己再带入一位),进而玩出更有特色的阵容。
许负的钱粮兵甲奖励与相面的名臣类别以及选项都有一定的关系,具体可以参照下表:

当然,也有总结性推荐:选项一更偏向更多的特殊资源、钱粮产量、战斗力,但是相应的提供的四维属性就会更少,而选项二和选项三会更偏向四维属性。
政策的缺点在于:相面没办法通过大退进行SL,只能通过上传存档的方法进行,并且每次读取存档,相面的名臣又将随机选取,因此想要定向选择某一位名臣,可能需要大量的SL。
加之相面要对自己需要的名臣的小人黑影有一定的熟悉,且有概率失败,所以还需要一定的运气。
(题外话:许负可以相面到一些特殊的名臣,部分名臣会触发小彩蛋哦)


②定命
名臣普通政策,政策不需要特资。
政策的优点在于:能够补充20点威望,同时给予敌方一定的削弱或者给予己方一定的强化。

政策的缺点在于:综合来看,主动使用收益并不是特别理想。且有可能存在类似妲己、陆压这种被对方给自身上debuff的情况~
总结:作为全新的好友邀请秒级名臣,许负拥有着非常高的上限,尽管部分政策可能会对自身造成类似邹衍的负面影响,但是瑕不掩瑜,还是非常值得兑换的。
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:
初始效果:商贸产业达到3级:金钱产量+2%
每级装备额外提升1%金钱产量
满级效果:商贸产业达到3级:金钱产量+8%
太守效果比较一般哈,毕竟金钱产量用处不大,因此不推荐升级太守装备。
写在最后:感谢你的观看。