关于无印机甲后续补充
修改于04/034509 浏览综合
根据上一期萌新与大佬的反馈,作出后续补充。以及新的卡组思路,将龙炮提前应对第1章boss,由于不动明王的移除。地图给的cd只是延续太上,并且机甲并不依赖cd,地图少一张,其实问题不大,亚特兰斯地图要两星以上,否则依旧放在5号位,地图不满星的话,可以考虑将黑洞提前把暴食移除,不动明王我考量过,没有无敌的话是抗不了爆发伤害的,特别是泥头车和破碎晶这一类,其他的都可以靠走位躲掉,但我发现其实这个问题是可以用太上来解决的,但太上只是提供定怪,而不是给清怪的效果,所以加了暴食,但暴食要足够的cd才能持续给清怪效果,如果手法足够的话,其实也可以带紫暴食,不过生命值降低的话,容错会低很多,就没有考虑,为了严谨测试使用,六孔无加伤因子,全套不满星暴虐(同时用低星以太也做了测试,同样是轻松8分钟我的大概配置在五图)全程无跳关而且是昼夜精灵关,海底的话还能再快半分钟,由于不是全套满星,所以我认为机甲无印的上限可以达到7分钟,如果打出了7分钟的话,我会补充后续视频,这一套对比上一期成型过度会丝滑的多,通关速度也会快很多,卡组里面的卡获取方式也比较简单,正常挖矿的话应该在8~9分钟避免废话,内容依旧简短,后续内容我会在评论区补充,大部分内容会在评论区补充,如有需要请点评论框左边的只看作者观看完整内容,角色使用黎露,暴虐也可以选择巴博,暴虐少了很多移速加成,跑图以及持续输出比较少,巴博就是过度没那么丝滑一些,但是暴虐给的小核心已经有过渡成本了,如果还觉得过度不够舒服,可以将暴虐之核提前到1号位,全套不满星就不建议游玩了,无指定成就,无需宠物魔印,之后就是轮车需要了解的内容,如果不懂的话这里有链接,我简略的讲解一下轮车内容后续补充以及各类补充评论区也有相关讲解,如有需要请点只看作者。