10月12日更新以及试道种族的一些问题
2020/10/13762 浏览攻略
12月12日 小更新
更新一,修复道果激活逻辑(轮回者到妖界,可以储存4个,激活3个,实际只能按照妖界逻辑激活1个,更新之后修复)
更新二,重复道果不会自动丢弃(也不知道自动丢弃了几个三属性道果了)
道果逻辑一,最多可以使用同界面的道果2个,使用2个之后不可再探索该界面道果(建议修改)
道果逻辑二,
已知一阶50,二阶60(白,三阶70(绿(单属性,
四阶80(蓝,五阶90(紫,六阶99(橙色(双属性。红色及以上未知
道果逻辑三,
每个界面递增40%属性
修真40%(白-绿,80%(蓝-紫
灵界80% ,160%
妖界120% ,240%
冥界160% ,320%
魔界200% ,400%
仙界240% ,480%
建议选择百分比较多的道果
试道逻辑一
对手选择,同轮回,同大界面(妖界只能打妖界,冥界只能打冥界),对手选择无规律。
试道逻辑二
血量,攻击,防御,为固定属性(大部分人追求高攻血),暴击和闪避(本人最高七连闪)为虚无缥缈的属性。
试道逻辑三
种族篇,种族加成计算在道果之前,冥界可以选择种族,轮回可以转换种族,自己看那个顺眼,或者那个人多,无所谓。
基础属性
人族攻击1.03 防御1.03,血量1.03,暴击1,闪避1
羽族攻击1,防御1,血量1,暴击1.09,闪避1.09
以此类推,
道行影响属性
不知道后期会不会加命中属性
试道逻辑四
关于pk属性的道果克制,目前尚在研究中,不过估计研究不出来,各位自己体会吧
已知BUG一,时间走,修为不跳,原因不明,已提交天道处理。
已知BUG二,试道奖励(仙缘,道心,顿悟点)都是给双倍,需要重新登录才能正常显示,小问题,预计下个版本更新解决