第三期妖王打法分享
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首先是例行吐槽:
1、这一期刚出来的时候我以为和第一期一样(策划没活了吧?),但其实打起来真的很失望。说实话,对我个人来说,第一期的妖王,是最有成就感也是最能把战斗机制全部体现的,不管是分摊伤害还是各职业各司其职,当一步步打满20回合的时候,能感受到战斗系统独有的魅力。
2、不管是上期的坂本还是这期的牛(策划八成对牛有点意见),已经完全变成了一种,怎么说呢,凹暴击的游戏,不再需要一步步计算,也不需要各司其职,更不需要打那么多回合,战斗变得十分粗暴,只需要开个模拟或者加速一直重复,就硬凹……对我个人来说,当战斗一点策略性都不需要,变成一种重复劳动的时候,这个系统就变得十分丑陋。
3、当期up占子老师,大家都玩了这么多年这么多款卡牌游戏,抬当期up没有任何问题,这样玩家抽了爽了,公司流水高了,双赢简直赢麻了。但现在来看,就妖王来说,并没有很好的体现占子的价值(不是,我抽出来,真就当花瓶?数值策划,你给的那俩buff,看出来是抬,但抬了个啥?你自己用占子老师打过36层了吗 ?)
言归正传,分享一下本期妖王的一种打法思路:
一、首先是阵容,无念和影是必带的,暴击爆伤是凹分凹层的神技
二、T的选择我试用下来,暴的强度是最高的(在三十层以上,这姑娘第三回合开大,可以总共抗9下!)而且只需要把战技点满就OK,同比龙山抗7下,芽衣直接下水道不提也罢,当然钉子必带(唯一六星神器)
三、输出位的选择应该是安和希都成(看榜上是这样),但笑死,安能量的取舍我没研究明白,还是希省心直接愣砍,但这次希可以吃群攻加成的福利,大招的伤害明显提升
四、具体思路是一回合无念大,二回合影大,三回合暴中线大同时无念下线开大分摊一只伤害,四回合影和希站中线输出完最后一轮,第五回合剩无念再炸一次结算伤害,这样希一共可以砍八刀加一次大招并且能多结算一次伤害,能不能凹过大家可以自己根据养成程度算…
五、影的大招倍率不低可以分摊部分输出压力,如果扛不住无念可以带狂骨,百目等减伤武器提高容错
最后,今天也看到了画的大饼,只能说,希望真的能落地,只能说玩到现在还没跑的代理人对你游简直是溺爱,且行且珍惜