梦的第七章三测反馈 已经记不得多少天
03/19989 浏览交流反馈
1活动优化,可以在降低点boss关卡难度或者增加boss关卡的扫荡功能,或者砸金蛋道具增加获取途径,普通关卡也能随机掉落,或者你限制每天boss关卡只能扫荡几次,或者开个商店用萝卜可以换扫荡券。纯手打BOSS关卡不是每个人都能有时间精力,第一个活动简单轻松点,因为他牵扯到奖励,按现在设计的拿完砸蛋的重复轮之前要花很多时间。完全可以找工作人员自己试试拿完奖励要花多少时间,看看合不合理。
后面的活动会改变这种形式,推关卡拿活动币活动商店去换奖励,第一个活动是先设计那没办法,要用这种玩法也可以,玩家反馈要给够,不能累死累活的去打boss关卡,然后砸蛋运气还很垃圾,每次都最后才拿到好东西,肝到最后才到最后一轮次。可以适当把扫荡,或者邮件里送点道具等好的方法用上,玩的舒服才会更想玩。


竞技,灵知,结社币,甄选代币,和武器的代币需要是不是高了。2800换一个甄选,还能换的起别的东西嘛。还有武器的代币定价。我以排名1000左右计算,换完甄选都勉强。可以适当降低兑换需要的代币,不要去全能换完,现在换完一半都困难
