尘白禁区新活动:纷愿绮梦?拿捏!

修改于03/19463 浏览综合
拟境不强,小游戏里称王[表情_开心]尘白新活动我个人还是比较喜欢的,就是没有跳过结算动画选项还是比较无语。[表情_捂脸哭]看有不少朋友对于这个活动摸不着头脑,又来水一篇攻略了,没有深入研究,仅为个人浅见,欢迎批评指正。[表情_开心]#尘白 #尘白禁区新手 #尘白禁区 #尘白禁区入坑攻略 #尘白禁区攻略
一、游戏的基本规则
       简单来说:每“前进”一次(相当于过一个小回合),格子内的每个棋子都会产出对应分数(能量),所得分数总计到分析员上,分数高于小怪即可消灭对方(过关)。
二、游戏操作玩法
       既然目标是获得足够分数,那么就要引出游戏的核心玩法:在一次次前进时“构建自己的牌组”,产出更多的分数,打赢敌人。如何实现呢?通过流派棋子之间的互动,辅以道具,提高棋子的产分效率。同时需要兼顾“升星”,使能刷新到的棋子星级上限提高。
       理解并运用流派棋子之间的互动加分,是这类游戏的乐趣,也是难点,即理解这个流派是如何“产出额外得分”。
三、流派(仅按顺序列举,非推荐流派
       我觉得,认识,理解新流派,最后打出高分也是游戏的乐趣之一,当然作为攻略,我会剧透各流派的运作原理。[表情_开心]
       1.心灵城堡(初始)
       产分核心:“衣服棋子”
       初始的流派比较简单,没有什么特殊互动,以“白板棋子”+各种“饮料”获得更高分数。“饮料”在拿下的下一回合会“消耗自身”(即直接消失),但会使周围的棋子生成的分数增加。
        2.专属舞台
        产分核心:“演出服装”,“效果器”
        主要是围绕着“演出服装”这枚棋子做文章,“十六分音符”、“聚光灯”在“服装”周围(围绕总计8格),能使“演出服装”的产分大大提高,辅助以道具“舞台音响”,将“服装”与格个棋子试作相邻。
        3.电玩城
        产分核心:“游戏奖杯”或者“扭蛋”
        “VR眼镜”,“娃娃机”,“游戏奖杯”,“金手指”等能提高“奖杯”的分数产出,“娃娃机”消耗“游戏币”提高奖杯产出,同时自己也属于“游乐类棋子”就是在娃娃机介绍的下一行的“游乐”。
        “扭蛋”是自身增加产量,通过消耗“扭蛋机”维持自身。
        我不建议以“扭蛋”为核心有点难操作。
        最后,因为字数有限还有几个流派没有提及,我个人觉得是不该缺少了跳过动画快速结算的选项,缺少了这类游戏的爽感,内容这一篇攻略没法涉及,包括其他几个流派,前中期如何过度,如何构筑高分数等等等等,算是一篇新人入门攻略,有不对的地方,欢迎在评论区指正[表情_开心]
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