关于33
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曾经有一份真挚的星星制摆在我面前,我没有好好珍惜,直到现在的积分制才追悔莫及。
这也是最后一次反馈33了
其实该说不说,学习积分制不是坏处,但是积分制的诟病太严重了,加分少,没人玩,匹配不到人。对此我给出以下建议
1.在正常的33对局中,段位差距大加分和扣分不要太离谱,建议在15-25之间波动,建议取消升级新段给的80分,把修罗1和修罗5赢一把加的分都在15-25之间浮动。
2.在33对局中,单排玩家遇到队友暴毙或者评分究极低的队友,对被坑的队友给予少扣分的补偿,然后对暴毙或者掉坑的人给予多扣分的惩罚。同时在正常对局中,对成绩较好的MVP选手给予更多的分数。
3.对于无双十胜,现在上了无双的人就不能打噩梦图,但是貌似本来也没几个人练无双图,我的建议是要么取消十胜奖励(眼不见心不烦),要么就是上了无双的玩家,在十胜打完之前都可以打噩梦图,十胜结束后只能选择无双图。(如果有更好的方案那可以采取更好的)。
总结 现在的33有多少玩家是摆烂的,有多少曾经热爱33的玩家因为积分制选择摆烂,33真的是忍3的核心玩法,33撑起了忍3的核心家族战,当然深渊也算核心玩法,但是如果只靠深渊,那忍3岂不是太单调了,会导致很多活跃玩家不在活跃,只有周五那一晚活跃,我真的很希望忍3官方可以看到这些建议并适当的采纳,同时希望忍3能越来越好,学习积分制不是坏处,但是要把积分制搞好才能把忍3做的越来越好,希望忍3官方可以看到