新侠客强度推测
修改于03/171453 浏览综合
天赋一:应是怼单体电脑人神技,通过控制装备,被打卖血(自身控到丝血)第三回合开始只要自身血量上限大于怪的血量,直接逆转。跟人打应该并没有很高的强度,第三回合生效不确定因素太多,收益也不会稳定,血卖不出去甚至负收益
天赋二:效果应该就是另类的24%免伤,常驻,没限定回合,很强,很强,很强
一技能:25%暴击200爆伤,给的是真的多,就是不知道技能CD多少,假如他是前置零回合,那应该包强。配合某些爆伤侠客,直接给别人队伍开幕雷击。1-1,应该就是限制一些,技能跟小技能有联动的侠客,比如让可怜的周姐小技能额外给的buff给吞掉
1-2,锁定敌方武伤大C,倍率不算高减防不算多,但是这添头应该算有用,或许能靠着一技能给自己,自己带着增益效果切敌方c位
二技能:天呐,最大生命值的真实伤害,技能CD和蓝耗应该直接决定了这个的强度。
2-1:给很高的武学减免,吃武学还给自己和队友回血,打黄字的侠客都要骂街了
2-2:杨啸同款的限制效果,通过卖血触发,算上二技能自带的卖血,限制效果应该还可以。
总的来看新侠客的,一,二技能的技能的释放效果都非常强大。技能冷却会很大影响他的强度。假如都是前置零回合的话,那应该就是大爹了,又肉又有输出的大爹,用一技能,也能让打爆伤的侠客飞起来