第二届地图创作大赛评选结果公布!

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家人们,历时一个月的地图初筛和评选,第二届地图创作大赛的结果终于火热出炉啦。
没错,中午刚刚统计好,现在就迫不及待要和大家分享了。
本次比赛从2025年1月1日开始,至2025年2月16日24:00截至,所有玩家一共创作了748张地图,其中69张地图入围专业奖项,16张地图入围最佳艺术奖,15位作者入围最佳创作者,接下来小水滴一一进行介绍。
(回头我还会新开一个贴,具体展示获奖地图。对获奖作品感兴趣的玩家,可以直接在地图工坊中搜索游玩。)
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省流简略版

专业一等奖

地图《滑滑梯?全自动!》,作者“DuQiuju”;
地图《十个试炼》,作者“最长15个字符”;

专业二等奖

地图《甜点城》,作者“胡美红”;
地图《注意清水》,作者“123”;

专业三等奖

地图《小小跑酷,不足为惧?》,作者“吴英英”;
地图《逃离古堡》,作者“氧原子oxygen”;
地图《😶》,作者“吗喽”;
地图《甜品迷宫》,作者“嘎嘎嘟嘟”;
地图《艺术与关卡》,作者“玄云”;
地图《跑酷(超难)》,作者“我”;
地图《这个机关到底该不该踩》,作者“LOVE”;

最佳艺术奖

地图《沉溺》,作者“吗喽”
地图《蛇蛇拜年》,作者“琅芽”
地图《盼雪》,作者“玄云”

最佳创作者

LOVE、DuQiuju、玄云
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专业奖

专业奖的评选是工作量最大、最复杂的,光是将748张地图全部通关完成初筛,就耗费了工作室一位小伙伴3个工作日。
随后,我们又有6位小伙伴参加了最终的评分工作,本次评选分为规范性、美观性、创意性和趣味性4个维度对地图进行打分,每个维度各5分,单评委最高打分为20分,总分满分即为120分。
  • 规范性:主要看地图结构是否合理、指引是否到位、存档点是否适当、终点是否明确等等。(温馨提示:有些创作者为了提高难度,特意在地图中取消存档点、隐藏终点,或者一旦出错就需要重开,这种设计对大多数玩家而言并不友好,会降低游戏体验,所以是会适当减分的)
  • 美观性:主要看地图结构、形状线条、物体摆放位置等,整洁、流畅是基础,不一定非要用皮肤,原皮也可以设计得清爽好看。
  • 创意性:主要是对现有物品和机制的玩法创新,比如单向平台的使用、通过控血保证水滴体积大小、避免水滴带电躲避伤害等,第一个使用新创意的玩家会获得高分。
  • 趣味性:这个维度比较主观,简单说就是“这张图好不好玩”,每个评委的偏好不一样,有人喜欢挑战操作、有人喜欢思考解谜、有人喜欢自动过关,我们不会要求评委倾向某个品类,也正因此最后的获奖作品才能够百花齐放、各有特色。
由于作品数量较多,在此仅展示总分90分以上的27张地图和其创作者。
TapTap
小水滴在整理数据的时候,其实非常纠结,原先确定的专业奖数量只有6个,但优秀的作者和地图数量实在太多了,出现多张地图分数相同的情况,而且有时候一分之差并不代表地图好坏、水平高低,淘汰哪张图都有点不舍。
因此本着同一位作者不重复获奖,只得最高奖项的原则,从90分以上的地图中确定了最终一二三等奖(上表中的标黄部分,数量自然也是大大超了)。

一等奖

由两位创作大佬并列获得,分别是:
地图《滑滑梯?全自动!》,总分108分,作者“DuQiuju”;
地图《十个试炼》,总分108分,作者“最长15个字符”;

二等奖

地图《甜点城》,总分105分,作者“胡美红”;
地图《注意清水》,总分100分,作者“123”;

三等奖

地图《小小跑酷,不足为惧?》,总分94分,作者“吴英英”;
地图《逃离古堡》,总分93分,作者“氧原子oxygen”;
地图《😶》,总分92分,作者“吗喽”;
地图《甜品迷宫》,总分92分,作者“嘎嘎嘟嘟”;
地图《艺术与关卡》,总分92分,作者“玄云”;
地图《跑酷(超难)》,总分91分,作者“我”;
地图《这个机关到底该不该踩》,总分90分,作者“LOVE”;

最佳艺术奖

快看,小水滴用16个入围作品拼了张图。
(拼得有点丑啊,谁来帮帮我,美术同学不理我)
TapTap
经过评选,最终获奖结果如下:
地图《沉溺》,作者“吗喽”
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沉溺
地图《蛇蛇拜年》,作者“琅芽”
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蛇蛇拜年
地图《盼雪》,作者“玄云”
TapTap
盼雪

最佳创作者

最佳创作者按入围地图(包括专业地图和艺术地图)的数量多少进行排序,最终有3名作者获奖,分别是:
玩家“LOVE”,共有10张地图入围;
玩家“DuQiuju”,共有9张地图入围;
玩家”玄云“,共有9张地图入围;
其余创作者,如”123“、“盛珏”、“小茄子呀”、“胡美红”、“吗喽”、“吴英英”、“春月”等,也都有多张地图入围,表现出了令人惊叹的创造力。
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好啦,终于汇报完毕,请获奖的作者们赶紧和小水滴联系呀:QQ(2055139982)
由于需要快递信息寄送周边,因此请大家务必直接和我联系,不要在论坛或群聊里泄露个人资料。
最后,再次感谢所有创作者对水相世界的贡献,
也感谢所有玩家对水相的喜爱,
有了大家的热情和支持,
我们这么一款并不精美的游戏,才能不断地成长!
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