【调和奇视角】后手运用及后手招式评价
精华修改于03/162094 浏览综合
闲暇时间写点东西,供新玩家参考,仅代表个人观点。
一、后手运用篇。
何为后手:后手为招式类型中的一种,伤害主要受攻击属性影响。释放后手时,不会立马产生伤害,需要受到敌方出手攻击才会触发后手反击,从而产生后手伤害及效果。
1、石破心法的武学增伤机制。
石破心法:当后手招式状态在没有造成攻击的情况下消失,提高自身武学伤害35%,最多叠加3层,持续1行动回合。
机制讲解:
①外功武学成功释放后手时,会在人物状态栏预备后手状态,右上角标注的数字是该后手状态剩余回合数。
②在后手状态持续回合里,被敌方的第一个出手招式攻击时,就会触发我方所有的后手招式进行反击,随后再受到敌方其他出手招式(假设敌方多个出手)的攻击(此刻我方已经触发了各类增益,来削弱敌方的出手伤害)。
③正常情况下,若没有被敌方出手招式攻击,后手招式状态在剩余回合数1那个行动回合结束时就会自然消失,不会产生任何增益。如果轻功上阵了石破心法,后手状态消失时则会触发武学伤害增伤的增益,可叠加3层,最高享受35%*3=105%的武学伤害增伤。

图文演示:

2、后手反击时的触发顺序。
外功武学释放后手招式时,按由上至下的顺序释放后手状态,后手被攻击引爆时,按后手状态的先后顺序依次触发。

3、烟雾效果几种特殊情况下的判定。

4、有需要解读的再更新...
第二篇 、后手招式评价(调和奇视角,个人观点)
此篇是致敬已退游的挚爱亲朋玄苦大师,分级标准直接引用苦大师的杰作:
S:对战斗胜负有较大影响,或在泛用性/伤害/触发率/效果等维度明显优于A级招式
A:泛用性/伤害/触发率/效果等没有明显短板,出场率高的优质招式
B:可能存在局限性,但综合来说比较有用的招式。
C:有明显短板或收益太低,只在特定阵容里才可能使用的招式。
D:基本没什么用的招式。
1、后手招式评价一览表

2、部分招式的评价。
①金蝉脱壳
评级A,触发率70%,后手持续3行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率100%),随机对敌我双方造成中毒、流血、霜寒、灼烧一共4个效果(伤害率15%)、每个效果独立选择目标,持续2行动回合。自身每获得一个效果,则使自身受到持续伤害降低22%(可叠加),持续2行动回合;敌方每获得一个效果,则使敌方受到持续伤害提高11%(可叠加),持续2行动回合。
点评:4个dot按敌我双方各一半算,后手效果获得的增益是:44%dot减伤和22%dot增伤,是抗衡毒爆的关键招式。
②北斗之尊
评级A,触发率70%,对敌方造成招式伤害(伤害率100%),有概率(20%+自身当前连击率,最大100%)使自身获得至尊效果(每次受到控制效果时,消耗4%当前气血进行抵御,并提高自身7.5%实战增伤,最大叠加2层,持续1行动回合),持续2行动回合。
点评:比较适合调和奇使用的招式,用于保护核心输出武学,其他流派(阴奇、阴拳)连击基数低、较难触发至尊效果,成功触发至尊效果可抵御控制2回合并提高实战增伤。
③碧云天净
评级A,触发率70%,对敌方造成招式伤害(伤害率90%),对敌方造成霜寒、中毒效果(伤害率25%),持续2行动回合。当敌方身上持续伤害效果的类型数量在3个及以上时,额外造成寒毒效果(伤害率25%),持续2行动回合。
点评:上dot的关键招式,触发率优、造成的dot类型多,整体强度较高。
④虎视眈眈
评级A,触发率70%,对敌方造成招式伤害(伤害率100%),使自身获得2个护盾效果,分别可将自身造成的所有招式伤害和武学伤害的20%转化为护盾值,持续2行动回合。上阵拳掌武学时,额外对敌方造成恐惧效果,持续1行动回合。
点评:放在后手菜单的第一道菜,后面所有后手反击造成的伤害都能转化成护盾值,且后续两回合造成的招式/武学伤害也能继续转为为护盾值,整体强度较高。
⑤侠梦天涯
评级A,触发率70%,后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率110%),对敌方造成锁锋效果,持续1行动回合,当敌方已处于锁锋效果时,使自身获得回阳效果(转化率30%),持续1行动回合,并使下个武学天赋招式触发率提高20%。
点评:锁锋1回合,锁到关键招式血赚,目前对上阳直收益较高,包触发,锁到天竺、如来、无相、北斗的任何一个都不亏。
⑥鹰击长空
评级B+,触发率65%,对敌方造成招式伤害(伤害率95%),使自身获得招式反弹效果(当受到招式伤害时,反弹30%受到的招式伤害),持续2行动回合。当自身处于控制效果时,聚气值提高20%。
点评:曾经冷门的后手招式,随着阳直、调和刀直伤流派的崛起,这个后手招式收益也水涨船高。
⑦移形换影
评级B+,触发率70%,对敌方造成招式伤害(伤害率100%),当自身处于控制状态时,将其中随机1个控制效果转移给敌方。
点评:解控招式,触发率优,缺点是随机转移,不稳定。
⑧纸落云烟
评级B+,对敌方造成招式伤害(伤害率100%),对敌方造成2级心惊效果,持续1行动回合。
点评:2回合后手,在白马青牛的配合下可达到主动释放2级心惊的效果,缺点是触发率65%较低。
结束语:以上个人观点为混伤调和奇视角,欢迎交流讨论。