【暗属性英雄-暗媚妖狐-妲己】

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  在以前版本除了热度比较高的光火队更多玩家也会选择养成暗队,有很大一部分原因来自妲己媲美爱丽丝的现象级表现,在怪物成群碰撞伤害高的关卡中妲己的分裂普攻对怪海的压制力极强,很大一部分玩家都选择了养成妲己。
  版本更新后属性克制和词条的加入妲己仿佛一夜跌下神坛,再不像以前那么万能,导致在一些克制关卡妲己的发挥不是很好,同时又没有足够的资源去养成转化其他属性的队伍,导致大量的暗队玩家卡关严重又或者不得不一组暗队养到底,这样确实比较影响通关效率,所以多属性英雄资源的提供或者英雄的重生转化必须提上日程,这个功能将会是环境多元化的重要核心。
  队伍伤害与关卡的匹配程度感觉上是有阈值的,大致分为完全伤害不够、伤害稍微不足但可以通过局内的加成通关、伤害相对匹配需要一些细节和roll技能使套路成型就可以很流畅的通关、战力碾压随便点点就能通关,在之前版本的一些设定中即使队伍的伤害不是太足,妲己也可以承担输出核心发挥出色,有非常高的上限。增加了属性克制和词条后变得非常需要队伍中有其他更核心的输出,更多时候需要伤害相对匹配才能顺利通关。
  当然妲己在中前期关卡依然保持着强势,后期关卡的上限确实降低了,所以引起了比较大的争议。本篇会从妲己在环境中的使用和未来方向来和大家分享。
普通攻击
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普攻
  妲己普攻释放暗影球造成弹道伤害,2级暗影球命中敌人分裂使敌人中毒,后续升级暗影球的分裂次数不断增加,6级可以无限穿透。妲己不管是早期版本还是现在版本都在清怪方面占有一席之地,加入了属性克制后对光怪的打击效果不是那么好了。
  分裂的暗影球不仅可以使敌人中毒还可以大数量分裂同时无限穿透,绝对是关卡中清理怪海的中流砥柱。尤其是11-19关的怪海,虽然妲己的秒怪能力变差了但在11-19关中大量分裂中毒的暗影球还是有非常好的发挥,建议根据对局的实际情况考虑升级妲己普攻,现在的环境如果遇到属性克制妲己就不太好发挥了,但在普攻流的队伍中是一定可以升级的。
  虽然妲己普攻的压制力没有之前那么变态了,但在局内升级较好的情况下还是可以打出很多伤害,尤其是火图还是有很好的表现,更希望妲己能再迎来一次加强重回巅峰。
大招
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大招
  妲己释放巨大暗影球体造成范围伤害,随着升级丢出的球体范围增加、爆炸范围增加、伤害提升。妲己大招的伤害一直中规中矩,前期关卡妲己大招还是可以配合局内的加成打出可观的伤害,但放眼全部关卡大招伤害就中规中矩了。
  妲己彩色升阶可以让暗影炸弹分裂成3个,对于后期关卡妲己需要解锁彩色升阶大招才能有一战之力,暗影炸弹可以分裂很多且爆炸范围很大,虽然有爆炸延迟有时攻击移动速度快的怪物容易空伤害,但在大量怪物来袭是还是对队伍的清怪很有帮助。
  暗影炸弹打站桩类的BOSS很有优势,虽然伤害没有那么出类拔萃,但暗影炸弹的冷却时间没有那么长还是可是相对高频的打出很多伤害,其实妲己的彩色升阶是对大招的一个巨大增幅,如果暗影炸弹的伤害再高些妲己也可以从之前碾压式的普攻流派转为更适合大招流派的英雄,会多出更多的搭配玩法。
升阶技能
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升阶
  蓝色紫色:蓝色提供15%血量加成,紫色提供15%攻击加成。为队伍提供15%的加成。
  橙色:场上每存活一位暗属性队友提伤害增加10%。现在环境妲己是比较适合进暗队的,后期关卡单独靠妲己去清怪很难,需要给妲己更多的伤害增幅,和暗属性队友配合一起打伤害效果更好。
  橙色1星:在对战自动习得大招。开局就可以释放暗影炸弹,能为队伍在前期提供更大范围的伤害,更好的清理前期小怪。
TapTap
升阶
  红色:解锁队长技毒球迸发(己方击杀怪物时,概率尸体爆炸出中毒层数的毒球),毒球迸发让妲己的清怪能力直线上升,局内可以通过队伍其他技能使敌人叠加更高的中毒层数同时击杀敌人迸发更多毒球,队伍击杀能力越强毒球迸发给队伍带来的收益就越大,毒球迸发也让妲己一跃成为压制怪海的极好选择。毒球迸发压制小怪的效果很好但打BOSS的性价比就不是很高了,现在环境由于妲己的击杀能力下降,毒球迸发的登场率也变低了,但还是可以根据属性和怪物情况选择毒球迸发。
   红色2星:分裂小球数量加1。分裂数量增加让妲己攻击覆盖面更高,让更多的敌人中毒,更好的配合其他英雄技能清怪。
  彩色:暗影炸弹爆炸时分裂成3个。炸弹分裂对妲己大招来说增益非常强,暗影炸弹的爆炸范围虽大但有一定的延迟性,打移动较快的敌人容易空伤害,爆炸分裂让伤害覆盖面更大能够很好的解决空伤害问题,如果妲己大招伤害能更高些彩色升阶能让妲己在后期关卡中表现更亮眼。
  彩色5星:全队增加3%暗系伤害、增加3%火系伤害减免,针对属性克制的一个加成,打火属性图优势更大。
阵容推荐:妲己一直争议比较大的原因也是此前版本伤害太高了,当然此前版本的敌人也非常变态,伤害高、数量多、狂暴快,妲己能在强度这么高的环境中压制怪海足见妲己的伤害已经远超其他英雄。
  版本更新之后属性克制加入了、怪物属性削弱了,如果妲己仍然保持之前版本的无敌之姿会有些破坏环境。在我看来环境资源问题在妲己身上展现的淋漓尽致,属性克制加入后妲己无法再对所有怪物进行强压制了,此前高养成妲己的玩家急需养成其他属性阵容或者英雄转化,最近更新制作组也加入了很多资源的获取在后续的版本计划中更是如此,如果有类似英雄转化功能的话,这些问题都荡然无存,大家只需付出一点小成本就可以换取想玩的英雄是一个很不错的选择。
  虽然妲己不如之前强势饱受大家吐槽,但现在的版本妲己也没有那么不堪。妲己仍然是一位施加中毒能力非常强的英雄,进暗队绝对可以,其他队伍在强度足够的情况下可以带她清怪,前期关卡还是强势的,后期需要一些更高输出的辅助。
  如果以前是靠强度碾压,现在需要多升级一些宝物增加攻击或是高一点星级增加局内伤害,妲己在局内表现还是很优秀的,分裂普攻、大范围大招还是有优势之处,并不是纯靠数值,只不过由于版本映衬显得妲己的伤害落差较大,
  个人觉的妲己还是有增强空间的,作为暗属性S需要有她的突出之处,可以增强普攻让她能被属性克制限制一些但又没有现在这么刮痧,又或者贴近彩色升阶的爆炸分裂将大招加强,毕竟彩色有了分裂之后妲己大招在后期关卡才算有些优势,期待妲己的下一次调整吧。
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