弹力果冻泛用类伤害辅助与不严谨伤害对比

修改于03/17539 浏览攻略答疑
你好这里是蔷麟。游戏圈有句古话“铁打的辅助流水的C”,辅助是游戏中非常重要的组成部分特别是加伤害的辅助。今天我们来讲讲弹力果冻里的泛用类伤害辅助。
特殊说明:
1.这里不会考虑攻速拐(比如小林)、召唤拐(比如栗君inf)、宠物拐(比如小樱inf)、特殊伤害类型(比如北京烤鸭)。
2.测试方法:将测试对象放置在队长位携带专武(没有会使用猫剑)在零甲的情况下使用鱿鱼子inf携带四阶纯击武器芒果冰lost分别进行一个技能周期和两分钟的伤害打桩然后将伤害进行对比。需要多人加成的角色会特殊说明。
3.芒种和落樱inf会多携带一名角色,但不会用角色技能。
4.朵朵ori使用武器猛虎。
5.人工测试,仅供参考。
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顺序
·白绒绒
·代号xh5
·晚冬
·乐乐酱
·芒种
·白绒绒lost
·落樱inf
·朵朵ori
·外界lost
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白绒绒
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基础cd:30s;极限cd:7.5s
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适配
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技能
优点:技能能提供游戏里最多的暴击率,爆击时还能造成额外伤害。
缺点:在有四阶暴击率方糖后加成是不如其他攻击拐的;自己技能没有伤害。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖2分钟伤害
代号xh5
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基础cd:30s;极限cd7.5s
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适配
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技能
优点:最容易获得的伤害拐技能能提供游戏里最多的攻击力加成,在辅助召唤角色时增益显著;自己造成的伤害会额外提升。
缺点:加成过于单一稀释严重,技能没有伤害,加成真空期长。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖2分钟伤害
晚冬
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基础cd:20s;极限cd5s
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适配
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技能
优点:非常全能,增加攻击力、爆伤、移速的同时提供恢复、大额护盾与减伤。
缺点:伤害加的不多,现在更多用作抗伤;技能持续时间过短不方便对轴;自己技能没有伤害。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖两分钟伤害
乐乐酱
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基础cd40s;极限cd10s;超糖极限cd12.8s
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技能
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技能
优点:技能带有易伤和一定的伤害;技能真空期小且冷却时间足够时不需要考虑对轴;增加护甲和恢复生命能够提升生存能力并且可以奶宠物实战无复活效果要优于xh5;超阶方糖可以提高加成上限。
缺点:吃配队,正常情况下加成不够多;技能在脱手后会锁面板第一次技能吃不到自己加成,冷却不够快的话也吃不到自己的后续加成;造价过贵;队长技能生效苛刻。
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超糖+cd糖一个技能周期伤害
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超糖+cd糖两分钟伤害
芒种
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基础cd31s;极限cd7.75s;携带专武25s
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适配
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技能
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专武技能
优点:技能带有大量伤害;增伤的区间很多;在技能期间不仅恢复生命还恢复护盾可以提供生存能力;不刚需专武可以根据需要来调整方糖和武器。
缺点:队长技能触发困难;加成比较吃队友;技能真空期长。
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技强糖一个循环伤害
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技强糖两分钟伤害
白绒绒lost
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基础cd22s;极限cd4.4s
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适配
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技能
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专武技能
优点:有一定的伤害;能提供暴击率、爆伤和全屏控制效果;携带专武能有效减少真空期和叠加效果并为敌人施加大量易伤。
缺点:刚需专武和冷却,造价过贵。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖2分钟伤害
落樱inf
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基础cd40s;极限cd8s;携带专武20s
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适配
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技能
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专武技能
优点:技能能够提供攻击、爆伤、破甲且带有大量伤害。
缺点:刚需专武和冷却;会隐藏除专武以外的武器;吃配队且只拐剪刀宠物;基础CD和技能循环时间过长不方便对轴;技能在实战中会导致队友吃伤害。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖2分钟伤害
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技强糖2分钟伤害
朵朵ori
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基础cd25s;极限cd5s
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适配
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技能
优点:技能有一定的伤害,能提供无敌、生命上限、和技能强度相关联的攻击力、易伤和控制效果;对技能转模角色加成不错。
缺点:技能为方向轮盘控制比较难操作;要加成的话没循环,要循环的话没加成;攻击加成要在治疗时才能提供,加成不稳定且对常规角色加成不高。
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技强糖一个技能周期伤害
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖2分钟伤害
外界lost
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基础cd22s;极限cd4.4s
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适配
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技能
优点:技能带有一定伤害且理论加成很高;技能强度能够影响移速。
缺点:实战吃不满加成。
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cd糖一个技能周期伤害
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cd糖两分钟伤害
最后感谢你看到这里,欢迎纠正和补充🌹
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