走近英雄特性:召唤物宝宝大比拼!💥

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嗨嗨,欢迎来到《走近英雄特性》!
本期主题是各种召唤物宝宝。召唤物宝宝们虽都属召唤流,但有的宝宝是辅助英雄战斗,有的宝宝则是被英雄辅助,不同召唤物适合不同场景,选对宝宝,能大大提高战斗挂机的效率哦。
那么召唤物宝宝们有哪些特点呢?如何才能发挥它们的最大潜力呢?别急,接下来为你一一揭晓!
TapTap
召唤物的基础属性受英雄的基础属性影响,图中数值仅供参考

🐻荒野捕手 - 灵熊:

- 血最厚最能抗,能分担荒野捕手受到的伤害,属于宝宝辅助英雄;
- 可惜荒野捕手不争气,身板脆且伤害不高,经常是灵熊抗得正嗨,捕手已嘎,只能遗憾退场;
- 推荐体质防御类T装,尽量提高自身的血量和防御,适合前期充当熊坦,副T;

🦅驯鹰人 - 雷霆猎鹰:

- 能打能治疗,伤害越高治疗量也越高,属于宝宝辅助英雄;
- 在猎鹰的辅助下,驯鹰人取代熊坦,成为坦克第二;
- 可惜猎鹰无法暴击(除非穿刺者在场 ),单人挂图效率偏低,更适合竞技场;
- 推荐减伤增疗类T装

💀骨骑士 - 骷髅仆从:

- 收割者能打能抗能治疗附近召唤物,属于英雄辅助宝宝;
- 穿刺者能打能给全员上暴击暴伤增益,数值堪比3星寻星镜,属于宝宝辅助英雄;
- 关键是召唤后骨骑士可继续回能,几乎能无空窗期召唤
- 另外骨骑士能提高全体攻击力,降低对方护甲值,对物理输出的友方单位大大的利好(他自己也是远程物理输出);
- 竞技场必备,单人挂图也不错,推荐攻击攻速类输出装

🔥唤魔使 - 炎魔:

- 高血量高输出,属于英雄宝宝双强;
- 唤魔使的智力属性自带回能加成,相比其他英雄,召唤速度快人一步;
- 另外她自身伤害不俗,对首领单位伤害加深,一跃成为开荒和单人挂图一把好手;
- 推荐暴击暴伤类输出装;
看完本期介绍,冒险者觉得他们的培养优先顺序是什么呢?
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嗯?为什么没有萨满?是图腾不配吗?
严格来说,图腾是非生命体,不属于召唤物(惊不惊喜,意不意外)
图腾不仅不受光环和治疗类技能的影响,还无法成为指向性技能的目标,还能免疫一切技能伤害
但召唤物可以成为指向性技能的目标,会受光环和治疗类技能的影响,会受到技能伤害。
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