长矛你别跑

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其他流派之不理想
这游戏四次测试都参与了,真不敢写攻略,啥强砍啥。
首先伤害怎么来的
看加成,比如现在主流的长矛投掷,淬火会出现6个功能强化:武器、攻击、防御、通用、机动、辅助。每个装备可以取得两个淬火,装备位置不同可淬火的功能不同不细说了。流派就是主打的输出技能,投掷在强化的时候针对技能伤害、cd、特效、暴击几个方面进行加成获得更大的伤害。目前长矛一家独大的原因是其他流派加成是伤害加成配合效果加成,而长矛是伤害加成配合暴击加成(真甩其他流派好几条街)。所以伤害方面长矛完胜其他武器。
其次技能触发方式
触发方式有两种一种是手动触发,另一种是普工触发。
先说按键触发,所有技能都是有cd的,在可以淬火机动词条的装备上可以减少两个词条cd,巅峰点可以减10.5cd,但是…………在满cd的情况下只有长矛投掷能一直按其他都卡顿。所以其他cd流派已不理想!!!
再说下普工触发,大家都认为这个攻击快身上词条多就能一直触发…………实际不是,应该有内置cd,无论是大锤呐喊和匕首疾刺都不是一直触发的(亲测过不会一直炸,很傻的设计)所以一切普工技能流都不理想了。
第三说一下神语加持
技能伤害高还要看神语特效加持,比如长矛能多扔两根,攻击流血会血爆等等对伤害提升很高,所以在神语通用里面没有出现的技能全可以忽略不计伤害上不来。
这里不得不重点夸赞一下大聪明策划,疾刺加成中连续疾刺增伤这个神语中间不能掺杂普工扔雷会打断buff,这样只能出现两个分支普工和cd,但是普工有内置cd,cd流在满cd的情况下依然卡手(上测机动里面有疾刺cd这次给删了不知道是策划忘装了还是就给削了反正是没有了)所以疾刺已不理想。
弓箭普工 和枪普都面临同样的问题内置cd。
所以除长矛投掷以外其他流派不理想绝了,旋风斩是数值碾压的情况下才好用,同样数值比不过长矛。
游戏还是老问题,活不下去满减伤词条摸一下还是噶。
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