不知不觉间,这个游戏最终测都快过去一年了,还不准备上线吗?

03/13241 浏览综合
不知道还有多少人记得1995年那一年《魔法门之英雄无敌》刚出,同时期还诞生了《命令与征服》《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》等策略类游戏,真的算是策略玩家尤为幸福的一年。
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去年看到《英雄无敌》正版授权的《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的信息其实挺忐忑的,对其SLG玩法能否有特色其实不是很看好,毕竟三战、率土都比较成熟了,还有西方题材的万国觉醒、战争之轮等等也在卷slg这个赛道。
但没想到情况有点出乎意料,《领主争霸》将RTS与行军机制相结合的做法,让资源获取变得更加简单,也提高了玩家探索的乐趣与效率,更符合战场实际情况让策略变得更丰富、操作更自由。
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另外一些减负的设计比较合理,像支持搜索与召唤,让我这种小氪玩家不至于陷入NPC都打不过的境地。
结果近期快要出的九牧之野、王于兴师好像也有用到这种RTS+行军的设计。眼瞅着后来者们都快要先上线了,这游戏还要到2025年年底才有进一步信息,这是打算放弃了吗?
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