近期更新内容早知道,并且奉上更新补偿奖励
游戏预计于3月17日进行更新,有可能提前,更新时间待定,更新时长预计15分钟
感谢各位领主大大们的大力支持,在这段时间里,大大们踊跃的反馈问题,并且也充分的展现了一个gamer的实力。非常感谢大家提供的反馈和游戏优化建议。本次更新修改了一部分的问题,在后面的更新中会陆续全部修改,这样可以把更新内容早一天的呈现给各位领主们。
如果游戏有对各位大大造成不爽的地方,我们在这里郑重道歉这次更新同样也有更新停服补偿:钻石x1000,阵营召唤卡x20,加速选择宝箱x5(这次更新的比较大,更换游戏安装包,补偿比往常要多一些)
本次更新内容详情:
1.联盟副本前端错误的显示了4天以内找到最终BOSS就算通关,实际上应该是3天以内,这些修改后统一改为4天以内,降低难度。
2.放宽联盟副本每周攻打的人数限制,部分超过联盟人数上限的玩家也可以帮助联盟攻打了
3.联盟战争加入防刷护盾保护,凡是离开联盟的半小时内无法再次占领指挥站。
4.联盟战争中防守失败会出现两份战报,去除那份错误的战报。
5.联盟战争的指挥站护盾缩短到15分钟。
6.联盟战争的保护盾也可以被掠夺,与普通点的保护盾功能一致
7.联盟战争加入护盾可以被掠夺无法被占领的提示语
8.联盟战争加入行动力的设定,战斗不论胜负都会消耗行动力,这样可以保护玩家不被其他玩家反复挑战。
9.联盟战争4级,5级领土,3只队伍的战斗加入迷雾的设定,布阵时无法查看对方的阵容,并且地方队伍每次战斗都会变换顺序,玩家无法针对克制来攻打其他玩家。
10.巅峰竞技同样加入了迷雾设定。
11.首领挑战中去除跳过功能,仍然有用户使用贞德造成手机无法短时间承载
12.对于3星英雄召唤卷的描述进行修改,说明会开出R卡
13.收藏品修改描述,表明哪些可叠加,哪些是唯一的属性
14.教堂的召唤说明界面,头像与按键重叠了,进行修复
15.修复铁匠铺单个装备合成,会有几率合成后还原成未合成的状态的错误
游戏新增内容和优化计划早知道:
1.对生孩子系统进行优化,降低每日上线频次的要求,降低其难度。
2.商会订单改为每日可完成1次,不再是每周7次。(已完成)
3.火鸡这种活动雕像不再计入军事雕像的上限里。(已完成)
4.绿色英雄可以自动转化为升爵道具,降低性能的消耗。(已完成)
5.加入一键快速升爵的方式,玩家重置英雄后可以更快的养成。(已完成)
6.英雄重置后不再分出成1星狗粮卡,最低3星狗粮卡,减轻玩家的操作。(已完成)
7.统计领地战力过去为100名英雄,修改为统计前30名,优化每个玩家养成时的性能,每次养成都要算战力,玩家的网络非常卡。
8.商会超过一定等级,一次性可打开999个宝箱,奖励进行合并,减轻开宝箱的操作。(已完成)
9.骑着熊的英雄:比约恩,由近战改为远程。(已完成)
10.最终战役的第4个战役,可上阵凯撒
11.优化2排和3排同时放远程,有远程被卡住的概率
12.巅峰竞技,单人竞技,联盟战争,加入PVP的额外免伤和生命,加长一些对战时间。(已完成)
13.新增5名英雄,其中包括秩序新的SSR坦克英雄
14.新增藏宝之地玩法,每个月刷新一次,每个月都可以重新挑战,可以重新领取全部奖励。
15.钓鱼玩法,玩家可以消耗商品获得鱼饵,通过钓鱼获得丰厚的奖励,其中包括藏宝图,主城雕像,还有养成英雄的各种材料